Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 3)

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Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + OC Liste auf der ersten Seite! (Part 3)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


Technische Daten der GTX 580 <<<<<<<

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 530mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung


Erste Tests der Karte <<<<<<<

Preisvergleich <<<<<<<

Treiber <<<<<<<

Tools <<<<<<<

GPU Spannung auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die GPU Spannung von der Karte auslesen



NVIDIA Inspector Tool


DX11 Benchmarks <<<<<<<


Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch <<<<<<<

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana: <<<<<<<

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fajlb9eu.jpg

4jpaws3t.jpg
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2mhz2cwg.jpg
nybvfsza.jpg

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test <<<<<<<

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


Wasserkühler Sammelthread hier <<<<<<< (Danke an Guapa5000)


Übertaktete Versionen


Karten mit Wasserkühler ab Werk <<<<<<<
Hardwareluxx - Preisvergleich

EVGA GeForce GTX 580 FTW Hydro Copper 2
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Karten mit Accelero Xtreme Luftkühler ab Werk <<<<<<<
Sparkle GTX 580 mit Dreifach-Lüfter
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OC Ergebnisse


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37023 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2525 Speicher | 1,15v | VID 1.000 | PNY | Wakü | Dancop

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35241 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | [URL="http://www.abload.de/img/34996vantage960_1920_28rfq.png"]Hardy Hardcore
[/URL]
- 34895 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2100 Speicher | 1.150v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 31458 | 951 GPU | 1902 Shader | 2303 Speicher | 1.150v | VID 1.013v | EVGA | LuKü | Duplex

- 30926 | 940 GPU | 1879 Shader | 2300 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 31028 | 970 GPU | 1940 Shader | 2350 Speicher | 1,15v | VID 1.0 | PNY | AIR | Dancop

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

3DMark11 (PhysX On)

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 7657 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher | 1.150v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

3DMark11 (PhysX Off)

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
noch keine Einträge

Furmark


GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
noch keine Einträge



Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Vlt nehm ich ja doch ne evga , dann hätte ich wenigstens ne garantie trotz kühlerwechsel .

ahh, ein interessanter beiläufiger Text der ein Teil meiner Frage beantwortet hat ...prima, und das ganz ohne das man auf meine Frage eingegangen ist ...
 
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Bei Asus ist der Kühlerwechsel auch egal solange du dabei nicht die Karte beschädigt hast.
 
Wie siehts bei Gigabyte aus? Haben doch eigentlich auch einen relativ brauchbaren, deutschsprachigen Service.
 
GTX 580 Hexa SLI ^^

5290700731_b586ba026f.jpg
 
Kann mal jemand, der schon einen Kühlerumbau hinter sich hat, berichten wie sich die Temps nach dem Umbau so geändert haben? Mich würde mal interessieren wie der Accelero und der VF3000 sich so im Gegensatz zu dem Stock Kühler schlagen.
 
10° weniger idle, 20° weniger Last
 
danke LeFrogg99

@Naennon
welche sind es denn?
wo haste das Pic her/gemacht?
 
EVGA Forum 6 GTX 580, er wartet auf die 7.
 
:fresse: 3 würden mir mehr als reichen :fresse2:

aber der hat auch sicherlich nen anderen Anwendungsbereich wie unsereiner...
 
Naja, wenn es nicht spürbar mehr Leistung in den Games gibt, ist es auch irgendwie schwachsinnig das Geld aus dem Fenster zu werfen.
Es sei denn, Mutti zahlt die Stromrechnung noch.
Ich zahle für eine 3-köpfige Familie über 1.000 € nur für Strom im Jahr... Da denkt man dann schon mal nach, auch als Luxxer. ;)

Spürbar (also ohne Messprogramm) ist alles ab ca 10% Mehrleistung, ist aber von Mensch zu Mensch verschieden, da muss man eben seinen PC "gut kennen" oder auch nicht, bzw wissen worauf zu achten ist.


Ich kenne niemanden, der so dämlich wäre, seine Karte 2 Tage oÄ mit FM laufen zu lassen. Aber offenbar besteht da Gefahr bei dir, oder?


Ja, da wird die offizielle Position wiedergegeben - die von Nvidia. Das führt dich aber nicht dazu, das mal zu hinterfragen, oder? Fail. Du glaubst echt alles, was man dir erzählt, solange es von offizieller Stelle kommt :fresse: Dont feed the troll... man merkt echt, dass keine Schule ist atm.

Nein, keine Gefahr, ich sagte schon, die Karte ist tot. Wieso soll da noch ne Gefahr bestehen? Der Pink Screen kommt in so gut wie jedem Spiel, ob Furmark zugesetzt hat, weiß ich ned, daher kann ich es nicht ausschließen, dass die max 10-15min runs der Karte zugesetzt haben ;).

Was soll ich hinterfragen? Du glaubst nicht ernsthaft, dass ein Ferrarifahrer über den Spritverbrauch nachdenkt? ;) Mir ist egal was die Karte verbaucht, mir ist es auch egal was andere Karten an Strom verbrauchen. Strom ist einfach nicht teuer genug. :drool:
 
Zuletzt bearbeitet:
er wartet auf die 7

LöL immmer diese Benchmarkproleten, da fehlt nur noch der Fuchsschwanz und der Pioneer Aufkleber auf der Heck äh Seitenscheibe. :haha:

Zwei sind schon eine zuviel, Multi-GPU ist und bleibt einfach für die Tonne. :shot:
 
Das sind ja an die 3500€ für 6 x GTX580 inc. Waküler.
Die Summe hat auch nicht jeder im Strumpf stecken... :xmas:
Weihnachtsgeld ade !
 
@holdrio

Informiere dich bitte erst oder lass solche Kommentare einfach.
Ich habe bei bfbc2 durch die 2 580er Karten schön stabile und hohe FPS.
Bei einer Auflösung von 1920 und SSAA ist ein Multi GPU System mehr als notwendig.

Ok 7 sind schon sehr extrem, aber muss jeder selbst wissen was er macht und für was er sie braucht,
 
Abgesehen davon ist das fürs Folding gedacht, mehr als Quad SLI geht nicht.. In den Staaten ist Stromverbrauch nicht so wichtig... Weiß allerdings nich, wie die Hausleitung das aushält, muss schon ne Starkstromleitung sein... Die 110v Leitungen dort sind nahezu Schrott.
Irre... aber schön zu sehen...
 
@holdrio

Informiere dich bitte erst oder lass solche Kommentare einfach.
Ich habe bei bfbc2 durch die 2 580er Karten schön stabile und hohe FPS.
Bei einer Auflösung von 1920 und SSAA ist ein Multi GPU System mehr als notwendig.

Ok 7 sind schon sehr extrem, aber muss jeder selbst wissen was er macht und für was er sie braucht,

bei mir reicht eine GTX 580 bei bc2 in 1080p mit aa und allem pipapo..
 
Wollte ich grade sagen,da reicht auch eine für denke ich mal,aber Recht hatt er natürlich auch,der eine kommt eben mit 1x aus,ein anderer braucht 7 davon:fresse2:
 
Ja genau was mach ich nur mit meiner einen armen 570 kann nur mit 4XMSAA BC2 spielen . Was wohl für das nächste halbe Jahr ausreicht und dann kommt schon die 670 die ein SLI aus 2 580 auch nicht zu fürchten braucht .
Argumente dafür findet man immer .
Ich habe auch nen Kumpel der ist so drauf da sind in den Letzten Jahren 3 Ultras für 2000 Euro , 3 EVGA GTX 280 LC und 2 GTX 295 + das was ich nicht mitbekommen habe aus dem K+M gewandert .
Alleine der PC mit den 3 280 hat irgendwas um die 8000 Euro gekostet aber da weiß ich auch genau das ihm das Geld so egal ist wie Peng und solche Zeiten gab es bei mir auch schon .
Aber wenn man ganz normales Budget hat dann wird man niemals so mit dem Geld um sich schmeißen können ganz egal wie BC2 läuft .
 
Zuletzt bearbeitet:
@holdrio

Informiere dich bitte erst oder lass solche Kommentare einfach.
Ich habe bei bfbc2 durch die 2 580er Karten schön stabile und hohe FPS.
Bei einer Auflösung von 1920 und SSAA ist ein Multi GPU System mehr als notwendig.

grade im Multiplayer würde ich SLI nicht in Betracht ziehen ;)
und wie die andern sagten, für dein Setting reicht auch eine, zumindest bei mir...
 
Wenn ihr mit 60 fps spielen wollt dann macht es.
Ich finde es vor allen auf Entfernung einfacher zu treffen bei höheren fps.
Das recoil ist dann nicht so stark.
Aber diese Diskussion wird nie ein Ende haben, da es jeder anders wahrnimmt.
Ich hab ein flüssigeres Spielgefühl bei den höheren FPS ein anderer sagt er bemerkt nichts.
 
Hm, ich habe mit einer 580 nie unter 100 fps. Im Schnitt so 110 - 120. Max 160fps. Spiele in Full HD. 4aa und 16af
 
Jap,und die Settings auch 1x GTX 580 kriegt man locker nieder wenn man will,aber normal reicht 1x mehr als aus das wird hier jeder im Thread bestätigen.
 
Auf 640x480 , niedrigste Auflösung und 4 gtx580 kriegste das vielleicht hin , aber da würde die Cpu limitieren ;)
Also nix da Crysis und 1000 fps :d

Aber im Normalfall reicht eine 580 locker , wer jedoch noch alle möglichen Zusatzqualitätseinstellungen wie SSAA aufs Maximum stellen will , soll sich halt ne 2te holen ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn ihr mit 60 fps spielen wollt dann macht es.
Ich finde es vor allen auf Entfernung einfacher zu treffen bei höheren fps.
Das recoil ist dann nicht so stark.
Aber diese Diskussion wird nie ein Ende haben, da es jeder anders wahrnimmt.
Ich hab ein flüssigeres Spielgefühl bei den höheren FPS ein anderer sagt er bemerkt nichts.
Schreibt der Intel CPU user, ihr werdet es auch nie verstehen, oder?
60FPS reichen allemal, es sei den man nutzt 3D Vision dann sind 120FPS nötig!
Wenn dir das zielen schwer fällt dann check doch mal Bitte deine minimum FPS!

:angel:
 
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