Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
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Na die Chips teilen sich ja die Bildberechnung .. vom generellen Ansatz her, geht Tripple-SLI ja, aber bei der SLI Verbindung wird immer ein passendes Pentant erwartet. Soll heißen, pro PCIe Slot die gleiche Anzahl an Chips.
 
Ok, nochmal. Es ist zwar beides mal der GF110, aber da einer als 590 und einer als 580 bezeichnet wird, ist es nicht der gleiche Chip !!!!!!!

Mischen ist nur bei CF möglich.
 
Achso ok, das heist also auch wenn ich 2x 16x Slots habe geht es nicht ..richtig ??

edit: also ich meine wenn sie durch SLI nicht geteilt werden !!!

580 und 590 sind nur Namen der Karten, der Chip ist der selbe wenn sie gelcih getaktet werden sind es die selben Karten.
 
Ihr redet an einander vorbei :)
Im Prinzip habt Ihr beide Recht.

SLI kann nur pari arbeiten, nicht 2:1
 
wooooahhhhh 30Grad Aussentemp und 41 auf der Karte das nenn ich mal ne Kühlung :fresse:

---------- Beitrag hinzugefügt um 07:10 ---------- Vorheriger Beitrag war um 07:09 ----------



echt :-) ich kann och ironisch :fresse:
Aber ich kann mir nicht vorstellen das 650 Watt für 2 Karten etc.pp ausreichen..

Hat bestimmt nen Caterpillar-Radi im Keller stehen :fresse:

Nunja - mein Sys ist der "lebende" Beweis dafür das es geht :banana:
 
Achso ok, das heist also auch wenn ich 2x 16x Slots habe geht es nicht ..richtig ??

edit: also ich meine wenn sie durch SLI nicht geteilt werden !!!

580 und 590 sind nur Namen der Karten, der Chip ist der selbe wenn sie gelcih getaktet werden sind es die selben Karten.

Es ist vollkommen egal was für Slots du hast, ob jetzt 2x16 oder 7x16.

Und das es der gleiche Chip ist weiß ich, aber da er eine andere Bezeichnung hat ist es für sli nicht der gleiche und das is das wichtige.

Der Chip ist ansich egal, solange die Bezeichnung der Karten gleich ist.

So konntest du früher 1x Asus Mars 295 (2x 285) mit einer normalen GTX 295 (2x 260) kombinieren, da die Chipbezeichnung die gleiche war (295).
 
Zuletzt bearbeitet:
Das liegt aber NCIHT an der Bezeichnung...das kannst nur als Anahltspunkt hernehmen.

Du bringst das allerdings so rüber als würde der Grund der SLI Unfähigkeit der Name sein.

Sämtliche relevanten Bauteile der Karte sind gleich, es ist lediglich die PCI Anbindung die SLI verhindert und nicht der Name.

Aber egal ich weis was du meinst und verstehe es auch.

Danke
 
Das liegt aber NCIHT an der Bezeichnung...das kannst nur als Anahltspunkt hernehmen.

Du bringst das allerdings so rüber als würde der Grund der SLI Unfähigkeit der Name sein.

Sämtliche relevanten Bauteile der Karte sind gleich, es ist lediglich die PCI Anbindung die SLI verhindert und nicht der Name.

Aber egal ich weis was du meinst und verstehe es auch.

Danke

Bei NV liegt es zu 100% NUR AN DER BEZEICHNUNG !

Du kannst nur Karten mit gleichem Namen in SLI Verbinden.

Also: 580 + 580, 590 + 590, 460 + 460, 295 + Asus Mars, usw.

Bei CF geht 6990 + 6970 (2 GPU + 1 GPU).

Vollkommen egal, ob die Karten zu 100% gleich sind oder nicht, die Kartenbezeichnung muss gleich sein (580, 590, 295, usw).
 
Zuletzt bearbeitet:
Hat bestimmt nen Caterpillar-Radi im Keller stehen :fresse:

Nunja - mein Sys ist der "lebende" Beweis dafür das es geht :banana:

ich kanns nicht glauben, du schmeißt ja die ganzen hickteck suberduber Netzteil Kaufargumente über Board, wenn das mal kein Zank gibt :d
 
Zuletzt bearbeitet:
Was zeigt dir der Sensor denn an?

Pirate, du musst die Karten auch mal fordern, sonst langweilt sich die Kiste nur noch. Hätte ich gewusst, dass die Karten bei dir in Rente gehen, hätte ich sie behalten :d
 
Bin aktuell bei 930 mhz am core. Denke da geht noch mehr nur weis ich nicht wieviel mV der core aushält. Aktuell bin ich bei vorsichtigen 1038 mV von 1025 mV ausgangsspannung
 
Da hast du noch Luft nach oben. Mehr als 1.1V geben wohl die meisten hier mit Luft nicht, wobei ich da wohl die Ausnahme bin mit meinen 1.125V für die 950Mhz (GPU unter 70°, Wandler-Rückseite PCB unter 80°).
 
Bin aktuell bei 930 mhz am core. Denke da geht noch mehr nur weis ich nicht wieviel mV der core aushält. Aktuell bin ich bei vorsichtigen 1038 mV von 1025 mV ausgangsspannung

Da hast Du auf jeden Fall noch Luft nach oben. Es gibt ja auch genug Karten mit Werks-OC und Stock-Kühler, bei denen von Haus aus schon 1,088V anliegen...

Die Temps sollten halt passen :wink:
 
Da hast du noch Luft nach oben. Mehr als 1.1V geben wohl die meisten hier mit Luft nicht, wobei ich da wohl die Ausnahme bin mit meinen 1.125V für die 950Mhz (GPU unter 70°, Wandler-Rückseite PCB unter 80°).

Bin auch mit Lukü mit 1,113v bei 960Mhz dabei ;)
 
Bei dem Wetter, nach einer Stunde spielen (960/1100):

GPU 73°
RAM 72°


Normal mit 900Mhz (24/7) nicht mehr als 65°
 
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