Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

------------------------------------------

Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Geil! So entstehen Gerüchte. Morgen zitiert Computer-Bild.de einen Bericht von Chip.de, laut dem Experten von HWLuxx gesagt haben, man braucht 2 GTX 580er ;-)
Naja. So ganz aus der Luft gegriffen ist es wohl nicht. Ich hab zwar unabhängig von BF3 SLI in Planung, aber ich warte erstmal ab.

das hat nen offizieller von dice gesagt,
und war auch die config einiger bf3 gamescom pcs, im bf3 thread hat den diceman wer zitiert, ist auch klar wenn schon die empfohlenen einstellungen (was= mittel laut dice ist) ne GTX 560ti 4 gig ram und nen quadcore voraussetzen
 
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wie sehen eure Temps unter Last mit (Referenz-)LuKü aus? Habe mit einer GTX580 ~87°C. Da sich in absehbarer Zeit eine Zweite dazu gesellen soll (ebenfalls Luft) habe ich etwas bedenken, dass es in Richtung 100°C geht -.-
 
Mit Referenzdesign hatte ich auch um die 85°. Mit SLI hat sich da eigentlich nichts geändert, da die Karten die Luft sowieso rausschaufeln. Wichtig ist halt die Luftzufuhr ins Gehäuse, würde ich mal sagen.
 
Das Thema wurde schon zigmal durchgekaut - Ich gebe dir mein System als Beispiel: Vollbestückung (von unten nach oben: Wlankarte, 2. GTX 580, Xonar DX, 1. GTX 580) und ich komme net über 80°C

Werte der Grakas: 850/1700/2100 @1,088V

:wink:
 
Sollte sich dank Backplate in Grenzen halten :)
 
Mir würden so 50-60FPS (Vsync On) bei 1920x1080 und High schon reichen, denke mein 4Ghz i7 + 580erGTX sowie 2x4Gb Ram @ 1000Mhz kriegen das locker hin :hmm:

Zudem wäre der Optische Unterschied von "High" zu "Ultra" sehr interessant anzusehen :bigok: da werden Wir sicherlich noch paar Vergleichspics sehen...

Aber ne extra 580GTX für´s SLi nur wegen BF3 + Ultra? :haha:
 
Naja, die Backplate ist doch nur ein optisches Gimmick ;)

Nein - sie macht ihren Job und isoliert die wärme ganz gut :-) bzw verteilt sie. um die gpu rum ist ja zum beispiel ein wärmeLeitpad :wink:
 
So, gerade eine neue 580 von PNY für 320€ bei ebay ergattert. BF3 kann kommen :)
 
Meine Lightning EX ist auch auf dem weg zu mir.Wurde auch Zeit mit meiner Ersatzkarte(2400pro)ist echt kein Start zumachen.Jetzt muß es nur noch schnell Oktober werden und dann kann der Blitz bei Rage und BF3 zeigen was in ihm Steckt.
 
Battlefield 3: Zwei Geforce GTX 580-Grafikkarten für Ultra-Settings nötig, Empfehlungen gelten für mittlere Details
Electronic Arts hat zu Battlefield 3 unter anderem die empfohlenen Systemanforderungen bekannt gegeben, doch diese gelten lediglich für Medium-Settings. Wer die Ultra-Grafikeinstellungen verwenden will, muss laut DICE zwei Geforce GTX 580-Grafikkarten im SLI-Verbund besitzen.

Na dan bin ich ja gut unterwegs die 1000MHZ im SLI freuen sich schon auf ihren Einsatz..:coolblue:
Dan wird es auch Zeit das ich die 2 Kilo Katzen Haare aus dem Radi blase.:fresse:
@mayer2
Das wird ne Gaudi mit unseren Hydros.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Thunderburne - abwarten - laut Twitter wurde das bereits wiederlegt.

Habt ihr schon EVGAs Fail 2011 mitbekommen?
Die haben einige Karten OHNE Heatspreader auf dem Chip ausgeliefert - und das soll wohl sogar so sein.
Der EVGA Wasserkühler ist nun auch in der EU verfügbar, aber nur für die Karten OHNE Heatspreader.

Versteh das einer.. komisches Marketing..
 
Vieleicht um einige nicht ab zu schrecken.
Battlefield 3 Beta: Nvidia kündigt optimierten Geforce-Treiber für High-End-Grafikkarten an
Die Battlefield 3-Beta startet für Origin-Vorbesteller und bestimmte Medal of Honor-Besitzer am 27. September. Einen Tag vorher will Hardware-Hersteller Nvidia einen optimierten Geforce-Treiber veröffentlichen, der Besitzern von Grafikkarten mit High-End-Chips wie Geforce GTX 560, 570 und 580 mehr Performance bringt. Dieser werde nicht zwingend notwendig sein, doch in den hohen Einstellungen dürfen sich entsprechende Hardware-Besitzer auf rund 10 bis 20 Prozent mehr Leistung freuen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich muss mir da zum glück überhaupt keinen kopf machen :banana:
 
mmh, ich vermute eher, das 3 GB von Vorteil sind.. mit SLI 1.5 GB Speicher ist der RAM bei hohen Texturen auch schnell dicht.. da hilft die Chip-Allianz nix. ;)
 
Battlefield 3: Zwei Geforce GTX 580-Grafikkarten für Ultra-Settings nötig, Empfehlungen gelten für mittlere Details


Na dan bin ich ja gut unterwegs die 1000MHZ im SLI freuen sich schon auf ihren Einsatz..:coolblue:
Dan wird es auch Zeit das ich die 2 Kilo Katzen Haare aus dem Radi blase.:fresse:
@mayer2
Das wird ne Gaudi mit unseren Hydros.

Ich hatte gerade Gaudi in Dragon Age Origins mit 8x sgssaa und ca. 1 Std. spielen...36 Grad Wasser.....und nur 900 mhz mit 1.088 Spannung...Mora3 Schnickschnack.....eure Wassertemps will ich garnicht wissen :d ,
habe gerade 1 Stunde auf den Knie gelegen und den Kreislauf überprüft alle Winkel ersetzt, das Wasser knallt oben raus ohne Schwamm aus dem AGB....Dreckskram, ich pack den ganzen Schiß in den nächsten Kühlschrank, was war das schön mit einer Karte :fresse:
 
Scheis auf die Wasser Temp:fresse:
Crysis Limiter 40FPS in 3840*2160 1GHZ @1,88V 49°C GPU 1 STD Zocken.
Die Karten sollen Kühl sein das ist alles.
Wahr auch schon so am überlegen wegen nem drecks Chiller.

@Gamer68
Wie recht du hast.
 
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jo...wenn der Krams labbelig genug ist machts flutsch und ab isser :d zum Gück hab ich Schraubverschlüsse da dauert es was länger ehe es flutsch macht :d die zwei 480er sind bei weiten nicht so heiß geworden...und mit nem Mora 2....Dreckszeug :fresse:
 
13 Anschlüsse 19 Schlauch mit Kabel Binder gemodet:fresse:.
Um die ab zu ziehn brauche ich ein Cutter Messer eine Wasserpumpen Zange oder ehr reis ich wohl das Board aus dem Case.
Im Sommer hatte ich das Wasser ca 26°C Raum Temp. bei 40C° nach ner stunde Zocken @950Core die schläüche liegen sowas von eng an meine Fresse.
Durch deinen Tip mit DXTORY ist fast alles Geschichte mit Temps jetzt kommt noch Winter dann haste wieder nen Kühlschrank.:coolblue:
 
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Ja wo für auch Average FPS nutzen und gut ist wenn man dann durch das OC super min FPS hat ist doch perfekt.
Nur an wirklich kühlen Tagen wenn Fenster etwas offen ist kann der Mora die Bitches bändigen bei 1GHZ 1,88V frei laufend Ohne Limiter @12V ich muss zwingend in Games die 53 °C halten damit sie 1GHZ stable sind 54 C° und tschüss.
 
Zuletzt bearbeitet:
habs gerade mal verglichen..50 zu 36 Grad bei den Karten..Wasser 28 zu 36 Grad...bei den Zwischensequenzen wirds sofort 2 Grad wärmer..fertig.. sofort wieder 2 Grad runter....sagenhaft.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Dozer3000
mmh, ich vermute eher, das 3 GB von Vorteil sind.. mit SLI 1.5 GB Speicher ist der RAM bei hohen Texturen auch schnell dicht.. da hilft die Chip-Allianz nix.
Habe das schon mal geprüft.
Beispiel Crysis 2 Afterburner sagt 1920*1080 ULTRA @1GHZ 1500MB im Ram rennt Spitze Flüssig hohe FPS in Minimum.

2560*1440 ULTRA @1GHZ ram Zeigt 1500MB in einem Test nach gekuckt mit 3GB Karten SLI 1700MB.
Habe aber passend zur Auflösung noch gute 45 FPS minimum Spiel rennt Sahne das Verhältnis zu +der Auflösung passt.

2880*1620 @1GHZ minimum 30FPS nach lade ruckler nach ca 2 - 3min laut test waren es ca 1800 mb rum bei den 3GB SLI.
Und da verecken dann auch die 3GB Karten an zu wenig GPU Power.
Bei BC2 das selbe aber erst bei 3840*2160 Ohne AA aber mit HBAO ca 1300MB RAM aber dann zu wenig GPU Power.
HBAO aus rennt Perfeckt @1GHZ .

Das übel sehe ich er in denTextureinheiten.
Wenn mann nutzen ziehen möchte aus 3GB dann auch 3 GPUS.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja wo für auch Average FPS nutzen und gut ist wenn man dann durch das OC super min FPS hat ist doch perfekt.
Nur an wirklich kühlen Tagen wenn Fenster etwas offen ist kann der Mora die Bitches bändigen bei 1GHZ 1,88V frei laufend Ohne Limiter @12V ich muss zwingend in Games die 53 °C halten damit sie 1GHZ stable sind 54 C° und tschüss.

du betreibst deine Grakas auf 1.88 Volt ??? woow das ist ja brutal... was, hast du den dein Graka Bios gemoddet??? also wenn es bei dir stabil läuft immer her damit... oder auch mit weniger Spannung wens geht...danke...
 
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