Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
naja - er hat es ja nicht mit Absicht vergessen.
Sicher - nicht fair war dass er behauptet hat, dass die schwarze Plate nicht ab war - denn ansonsten hätte der "Washer" (so die Bezeichnung des von mir benannten rosa Dings" :) ) nicht montiert werden können.
Und die WL-PAds sind wirklich zum Teil fehlend und nicht so wie original.

Aber der Verkäufer hat sich bis auf dieses Thema eigentlich sehr fair verhalten - ich habe ihm vorgeschlagen, dass er sich am Kaufpreis für neue WL-PAds beteiligt.

Mal schauen was zurückkommt.

Aber Dank an euch alle für eure Tips und Mühe, das Problem zu finden.
Tolle Community!!
 
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Hey!


Meine Lightning laeuft momentan komplett auf Standard. Und gerade im Spiel (SC 2 Singleplayer) gab's einen Ruckler, das Spiel haengt, ueberall bunte Punkte. Noch einen Ruck und alles lief normal weiter.

Woran kann's liegen? Treiber abgeschmiert? Karte nicht stabil?
 
Hattest du in der Zwischenzeit ein Treiberupdate gemacht? Ist der Rest von deinem PC übertaktet? Tritt das Problem auch in anderen Anwendungen/Spielen auf?
 
Die Treiber habe ich mitsamt Windows installiert, als ich die Karte bekommen habe. Also vor ca. sieben Tagen.

Ja die CPU ist uebertaktet, aber nur sehr moderat. Und die laeuft auch schon seit sechs Monaten so...

Und andere Spiele spiele ich nicht momentan :fresse:
 
Hi,

ich hab bei ebay günstig eine
Point of View GeForce GTX 580 TGT Beast 2
TGT-580-A1-1536-B2
erstanden und wollte mal hier nachfragen ob die schon jemand mal hatte und wie die sich so übertakten lassen, da sollen ja die chip selektiet sein

so die Point of View GeForce GTX 580 TGT Beast 2 kam heute an und hab sie mal eben schnell im Zweitrechner mit ner provisorischen wakü @ 360er Radi angeschlossen und bin voll auf begeistert sie läuft durch Vantage mit 1000-2000-2300 @ 1,125V

 
Die Treiber habe ich mitsamt Windows installiert, als ich die Karte bekommen habe. Also vor ca. sieben Tagen.

Ja die CPU ist uebertaktet, aber nur sehr moderat. Und die laeuft auch schon seit sechs Monaten so...

Und andere Spiele spiele ich nicht momentan :fresse:

An deiner Stelle würde ich mal schauen was die Karte zu anderen Spielen oder Belastungstests sagt. Vielleicht kannst du ja GPU-Tool nach Artefakten scannen lassen. Das sollte zumindest einen Anhaltspunkt geben.

In puncto CPU: Man kann bei Hardware und OC nie zu 100% ausschließen bzw. garantieren, dass die auch wirklich immer ABSOLUT fehlerfrei laufen. Wenn du da auf nummer sicher gehen willst, setzte diese mal auf den Standardtakt zurück und schau ob die Fehler wieder auftreten.
 
An deiner Stelle würde ich mal schauen was die Karte zu anderen Spielen oder Belastungstests sagt. Vielleicht kannst du ja GPU-Tool nach Artefakten scannen lassen. Das sollte zumindest einen Anhaltspunkt geben.

In puncto CPU: Man kann bei Hardware und OC nie zu 100% ausschließen bzw. garantieren, dass die auch wirklich immer ABSOLUT fehlerfrei laufen. Wenn du da auf nummer sicher gehen willst, setzte diese mal auf den Standardtakt zurück und schau ob die Fehler wieder auftreten.

Hmm, der Fehler trat ja nun erst einmal in ca 7h SC 2 auf. Aber ich teste das morgen mal und schaue, ob ich ein Spiel finde, welches gerne abschmiert :P
 
Hab jetzt meine 2 Lightnings bekommen und wollte die einzeln ein wenig testen um dann vll. auch im Startpost eingetragen zu werden, jetzt hab ich ein kleines Problem und zwar kann ich mit Afterburner die Spannung nicht erhöhen?

Er zeigt mir auch nicht an wieviel Volt ich anliegen habe sondern nur wieviel + oder - mV ich eingestellt habe zur Standardspannung. Den Wert kann ich auch einstellen aber Laut Gpu-Z usw. übernimmt er den Wert aber dann nicht. Hat da jemand nen Lösungsvorschlag?
 
in den settings hast du die voltage control aber freigeschaltet? (Häckchen setzen)
 
Nimm doch den NvidiaInspector.
Da hast du Overclocking und Treibereinstellungen (Stichwort: SGSSAA) in einem Tool!
 
Also mit dem Inspector gehts, hier mal das erste Ergebnis, ich denke da könnt bisschen was gehen mit der Karte.

 
Zuletzt bearbeitet:
Das sieht doch schon mal gut aus!
 
Wie kann ich beim NVInspector das ändern der Taktrate freischalten?
Ist bei mir grau hinterlegt....
 
Du meinst den Core Takt ? Gar nicht, machste über den Shader Takt, die stehen immer im Verhältnis 1:2 .
 
Wieviel Volt kann ich denn unter Luft in etwa geben? Weil die Spawa Temps bekomm ich nicht angezeigt komischerweise...

Bei der GPU is alles noch im Lot da komm ich auf gut 60°.

Momentan bin ich bei 1,025V und 950/1900/2200
 
What the hell?!?
Die Karte scheint ja der Hammer zu sein. :d
Achte auf den Chip - die Spawas sind bei der GTX 5xx Reihe gar nicht mehr so wild.
Aber 1.1v sollte unter Luft gehen (halt den Lüfter aufdrehen).
 
Achso ok...naja wie gesagt alles wieder neuland nach so langer Zeit ATI bei meiner HD5970 war nämlich immer die SpawaTemp das Problem, Chp kam ich nie über 65° aber die Spawas...sind nicht zu bremsen.

Naja sobald ich auch nur 5 Mhz mehr geb läufts mit der Spannung schon nit mehr. Und ich will ja auch nur mal testen...was die 2 Lightnings so können. Für 24/7 lass ich denk ich die 900 Gpu Takt stehen.
 
Dreh die Lüfter auf und schau wie weit Du mit den Temps kommst.
Also zum Check wird auch 1.15v etc. gehen..

BTW: interessiert mich auch - ich werde mich heute entscheiden.. MSI Lightning und Custom-Wasserkühler oder ich bleibe bei meiner Standard EVGA GTX 580 + Koolance Kühler.
 
Ich hab mal eine Frage. Bringt es was den Shadertakt asyncron zum GPU Takt zu erhöhen? Die Shader meiner Karte vertragen jedenfalls mehr als die GPU.
 
Ja, das bringt was. In der Regel begrenzt aber der Shader obwohl die GPU mehr zulassen würde. Wenn es bei dir andersrum ist, hast Du Glück gehabt.
 
Womit kann man denn bei der GTX5X0 den Shadertakt asychron übertakten?
Wüsste nicht wie das gehen sollte...
 
Gut zu wissen....thx
 
Also über 950Mhz GPU komm ich einfach net drüber selbst bei 1,1V....

Naja was solls, man kann nicht alles haben wenigstens schafft se die 900/1800/2300 bei 1.013V. Manche Sachen laufen sogar mit 1.0V durch....
 
Das ist doch Top!
Meine braucht für 900Mhz satte 1,138v um alles Stabil zu meistern.
 
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