Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Stell dir vor, du willst das Teil irgendwann wieder verkaufen....das Problem der Karte würde für mich eine Wertminderung darstellen, da die Karte Teil-Defekt ist...

Aber das ist nur meine bescheidene Meinung...:)

so sehe ich das auch wo die User sowieso nichts bezahlen wollen.Außerdem finde ich es ätzend wen die Karte schon am Anfang nicht TOP läuft.

Gruß herm
 
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Und das hat der Peter nicht geschafft?
Musst ja die Karte nicht gleich auf 900 aufwärts takten :fresse:
 
Nee, der gelieferte war schlecht verarbeitet, Schrauben rundgedreht, gleich wieder zurückgeschickt. Außerdem belegt er das gesamte Board, da kann ich meine Essence nicht mehr benutzen. So krass muss es dann auch wieder nicht sein.

950Mhz hätte ich schon gern gefahren :banana:
 
Da müsste ich ja die Rams und die Spawas bekleben, das ist mir nichts, den Kleber bekommst du nicht mehr rückstandslos runter. Zumindest für mich keine optimale Lösung, zumal mir Wärmeleitkleber wirklich zuwider ist.

Okay...kann ich verstehen...ist dann wohl nur wirklich was für Grakas mit Grundplatte (Lightning :d).
 
Wakü wäre dann optimal und auch die einzige Lösung.

Ja, aber nur für die GPU. Sandy Bridge lässt sich wunderbar mit Luft kühlen, deswegen habe ich die Wakü auch abgestoßen, Ivy Bridge wird ja noch leichter zu kühlen sein, bei Nehalem sah das noch anders aus. 300-500 Euro Wakü nur für die GPU ist verrückt, allein der Aufwand bei einem Wechsel, die bescheidenen Platzverhältnisse und die Kosten für den Kühler jedesmal.

Okay...kann ich verstehen...ist dann wohl nur wirklich was für Grakas mit Grundplatte (Lightning :d).

Jap, die Grundplatte hätte beim Peter ja bleiben können, nur leider ist der Kühler nicht optimal.
 
Da müsste ich ja die Rams und die Spawas bekleben, das ist mir nichts, den Kleber bekommst du nicht mehr rückstandslos runter. Zumindest für mich keine optimale Lösung, zumal mir Wärmeleitkleber wirklich zuwider ist.

Den Kleber der beim AC Accelero Plus II dabei ist bekommst du Rückstandslos wieder mitm Radiergummi runter - ist wie Gummi :fresse: ... :wink:
 
Zu den neuen beta treibern:
Dragon Age 2 im DX11 modus läuft bei mir immer noch nicht...
Das Bild friert kurz nach dem Laden eines saves sofort ein oder erzeugt totale Bildfehler... echt zum kotzen...
 
Nice... eben im EVGA Forum die Hiobsbotschaft bekommen das alle GTX 5xx Karten den "Artifact-Bug" haben... ergo kann ich meine GTX 560 ti-Bestellung gleich stornieren...

:grrr: :wall: :kotz:

Versuche jetzt mal das ich bei meiner GTX 580-RMA eventuell eine oder 2 GTX 480 AMP! rausbekomme... da hätte ich mehr von...

lg

Marti
 
Gibt aber auch eine FAQ dazu ... ist ja nun wirklich nicht jede betroffen.
Die Gründe sind ggf. woanders zu suchen, als direkt bei der Karte.
 
Gucke mal im Thread - selbst mit der FAQ ist der Fehler nicht behoben, er wird nur herausgezögert.

Das interessante ist das jeder der die Karten hier (also im EVGA Thread) hat den Fehler hatte, manchen fällt er nur nichtmal auf weil es "ja an der Software liegt" ...
 
Zuletzt bearbeitet:
Nice... eben im EVGA Forum die Hiobsbotschaft bekommen das alle GTX 5xx Karten den "Artifact-Bug" haben... ergo kann ich meine GTX 560 ti-Bestellung gleich stornieren...

:grrr: :wall: :kotz:

Versuche jetzt mal das ich bei meiner GTX 580-RMA eventuell eine oder 2 GTX 480 AMP! rausbekomme... da hätte ich mehr von...

lg

Marti


Glaub doch nicht jeden Mist der Irgendwo steht. Hab seit November über 10 EVGA Karten aus der 5er Reihe hier gehabt. Nen Bug gab´s bei keiner.
 
Hi,
Ich hab nun auch endlich meine GTX580.. leuft recht gut mit 1.00v auf 850mhz und 1.15v auf 1050mhz ... nur die Kühlung reicht nich so ganz :( Also auf welchen Kühler sollte ich umsteigen?? Den prolimatech mk13 oder den Alpenfön Peter??
der AC II kommt nicht in frage..
 
Nice... eben im EVGA Forum die Hiobsbotschaft bekommen das alle GTX 5xx Karten den "Artifact-Bug" haben... ergo kann ich meine GTX 560 ti-Bestellung gleich stornieren...

:grrr: :wall: :kotz:

Versuche jetzt mal das ich bei meiner GTX 580-RMA eventuell eine oder 2 GTX 480 AMP! rausbekomme... da hätte ich mehr von...

lg

Marti


Meinst nicht dass die Foren schon längst aus allen Nähten platzen würden wenn ALLE 500er Karten nen BUG hätten.
Du hattest halt Pech, deswegen muss man nicht gleich so einen Blödsinn verbreiten.
 
Meinst nicht dass die Foren schon längst aus allen Nähten platzen würden wenn ALLE 500er Karten nen BUG hätten.
Du hattest halt Pech, deswegen muss man nicht gleich so einen Blödsinn verbreiten.

Die wären schon längst vom Markt verschwunden und nirgends mehr zu kaufen wenn es so wär.
 
Glaub doch nicht jeden Mist der Irgendwo steht. Hab seit November über 10 EVGA Karten aus der 5er Reihe hier gehabt. Nen Bug gab´s bei keiner.

Nunja, das wie gesagt: Manche merken es nichteinmal... wenn man normal daddelt und 2 oder 3 Karten verwendet mag es auch nicht auffallen, weil sie nicht wirklich Last haben oder whatever.

Ich hatte es auch nur durch Zufall gemerkt das GPU Tool halt direkt Artefakte auswarf... und ich hatte mich schon über das Flackern in Bad Company II gewundert, wobei ich aber den Treiber vermutet hatte.

Nunja... nach nem Kaltstart lief sie wieder... paar Sessions später warf sie wieder Artefakte...

nun also auf Referenztaktraten zurückgetaktet (meine war ja eine AMP!) und siehe da: Es lief 2 Tage Problemlos... bis es wieder von vorne Anfing...

da wars aus ---> RMA

Das Lustige ist halt das nen Kumpel 2 570er Karten von PoV hat und meinte er hätte das Problem nicht und könnte es sich nicht erklären.

Also GPU Tool angeschmissen und siehe da: Artefakte... jede Karte einzeln Getestet keine Artefakte... ne Weile gedaddelt mit jeweils einer Karte und gucke: Artefakte... jeweils nach einem Kaltstart (Windows runterfahren, Netzteilstecker auf "O" und danach wieder Starten) war das Problem weg.

Problem ist halt das Bad Company 2 und Crysis 2 die einzigen Games zu sein scheinen wo es ab und an sogar zum Blackscreen führt... bei anderen Games fällt das überhaupt nicht auf... und ich habe aber darauf echt keinen Bock mehr.

Daher... keine Experimente mehr, will nen Rechner der luppt. :wall:

€dit: Wenn man Google anschmeisst kommt echt ziemlich viel zu dem Thema zu Tage... sprich Blackscreen, Treiberreset etc pp... das volle Programm was ich auch hatte :(
 
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...
Ich hatte es auch nur durch Zufall gemerkt das GPU Tool halt direkt Artefakte auswarf... und ich hatte mich schon über das Flackern in Bad Company II gewundert, wobei ich aber den Treiber vermutet hatte....

Und da glaubst Du das das jetzt an der Karte lag mit BFBC2? Den Fehler im Spiel kann ich dir mit ner Asus DC2, ner PoV und ner Gigabyte 580er zeigen.

Haltet mal lieber nen Thermometer in euer Case und schaut welche Temperaturen da herschen. Das ist nichts neues das OC Modelle nicht bei jedem stable laufen wenns zu warm im Kasten ist.
 
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