Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
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Ne, hab nur gelesen dass die Software noch nicht ganz so ausgereift sein soll deshalb frage ich ;)
 
Wieso nicht einfach ne normale Lightning? Die 3 GB sind für OC schlecht und die bringen doch erst in abnormalen Auflösungen etwas..
 
Würde die 3GB schon gerne für Mod's haben (und weil ich erstmal lange keine neue Karte kaufen möchte).

Bin hin und her gerissen ob 3GB was bringen oder nicht... :fresse:
 
Wieso nicht einfach ne normale Lightning? Die 3 GB sind für OC schlecht und die bringen doch erst in abnormalen Auflösungen etwas..

Warum? Meinst du den Speichertakt? Der spielt doch eh keine Rolle...:d
Beim zweiten Punkt muss ich stimmen....ohne SLI hat 3 GB keinen Sinn, da schon der Karte vorher die Puste ausgeht...
 
Zuletzt bearbeitet:
ich sag immer lieber 3Gb haben und sie nicht brauchen, als sie zu brauchen und nicht zu haben ^^.
 
ich sag immer lieber 3Gb haben und sie nicht brauchen, als sie zu brauchen und nicht zu haben ^^.

So in etwa sehe ich das auch und schiele etwas auf BF3.
Habe Benches gesehen wo BC2 tatsächlich von "mehr" Speicher profitert (soll). Das dürfte bei BF3 wohl kaum anders sein (meine Meinung).

Wenn ich die Karte nur 1 Jahr nutzen würde, würde ich auch eher zu 1,5GB tendieren.

BTW: komisch die Speicherpreise fallen ins Bodenlose und die Grafikkarten haben deutlich zugelegt z.T. kostet die Lightning 40€ mehr...
 
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ich sag immer lieber 3gb haben und sie nicht brauchen, als sie zu brauchen und nicht zu haben ^^.
sign :d
so in etwa sehe ich das auch und schiele etwas auf bf3.
Habe benches gesehen wo bc2 tatsächlich von "mehr" speicher profitert (soll). Das dürfte bei bf3 wohl kaum anders sein (meine meinung).
Wenn ich die karte nur 1 jahr nutzen würde, würde ich auch eher zu 1,5gb tendieren.
Btw: Komisch die speicherpreise fallen ins bodenlose und die grafikkarten haben deutlich zugelegt z.t. Kostet die lightning 40€ mehr...
Ich hab ja jetzt schon ne Auslastung vom 2GB bei Crysis1. Bei C2 und GTA4 immerhin noch 1,6GB bzw. 1,5GB.
Ich denke es lohnt sich ne Karte mit 3GB zu holen, da in Zukunft Spiele mehr als nur die 1.5GB verbrauchen werden.

Das gesparte Geld vom Speicher kann man dann ja in die Graka stecken :fresse:
 
Naja - BC2 braucht bei max Settings, 2048x1150 und 4x Sparse Grid Supersampling 1.1 GB RAM, daher denke ich nicht, dass das bei BF3 viel mehr wird.
Für HD 1080p reicht 1,5 GB noch ne ganze Weile..

Ja ok, Speicher OC macht bei den 5xx nichts aus.. stimmt schon.
 
So in etwa sehe ich das auch und schiele etwas auf BF3.
Habe Benches gesehen wo BC2 tatsächlich von "mehr" Speicher profitert (soll). Das dürfte bei BF3 wohl kaum anders sein (meine Meinung).

Wenn ich die Karte nur 1 Jahr nutzen würde, würde ich auch eher zu 1,5GB tendieren.

BTW: komisch die Speicherpreise fallen ins Bodenlose und die Grafikkarten haben deutlich zugelegt z.T. kostet die Lightning 40€ mehr...

hab die GTX 580 seit release, jetzt noch ne 3gb is käse mmn, dann lieber gleich ne GTX 680, solange hält meine noch^^
 
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Naja - BC2 braucht bei max Settings, 2048x1150 und 4x Sparse Grid Supersampling 1.1 GB RAM, daher denke ich nicht, dass das bei BF3 viel mehr wird.
Für HD 1080p reicht 1,5 GB noch ne ganze Weile..

Ja ok, Speicher OC macht bei den 5xx nichts aus.. stimmt schon.
Hmm kommt drauf an. Habe ja die Alpha von BF3 gespielt und die hat bereits 1.4GB meiner GTX580 bei 1920x1080 ausgelastet und das bei einer verhältnismäßig kleinen Map. Zumal in der Alpha nicht alles aktiv war.

Naja, mal abwarten wie es in der Beta / Final aussieht ;)

Edit: hier der Screen dazu

 
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Hmm kommt drauf an. Habe ja die Alpha von BF3 gespielt und die hat bereits 1.4GB meiner GTX580 bei 1920x1080 ausgelastet und das bei einer verhältnismäßig kleinen Map. Zumal in der Alpha nicht alles aktiv war.

Naja, mal abwarten wie es in der Beta / Final aussieht ;)

Edit: hier der Screen dazu


die alpha is kaum optimiert, die treiber noch weniger, denke nicht das das soooo aussagekräftig ist..
 
Naja - BC2 braucht bei max Settings, 2048x1150 und 4x Sparse Grid Supersampling 1.1 GB RAM, daher denke ich nicht, dass das bei BF3 viel mehr wird.
Für HD 1080p reicht 1,5 GB noch ne ganze Weile..

Ja ok, Speicher OC macht bei den 5xx nichts aus.. stimmt schon.

Genau dasselbe dacht ich auch. Den Rekord den ich erreiche ist bei Metro2033 bei 4x MSAA in FullHD mit 1,2 GB Vram Auslastung, aber auf mehr komm ich nicht...
 
hmm die karte war vorhin für 459€ drin deshalb der post, weil für für 669€ wäre die alles andere als günstig
 
Ist immernoch für 459€ drin, einfach den Mindstar öffnen. Man kann die Mindstar Produkte nicht direkt verlinken, dann kommt man zum standard Preis.
 
die ganzen argumente von den 3gb-karten habern fuer die 3gb sind putzig, so hab ich auch gedacht mit meiner 3gb karte :p


GTA4 immerhin noch 1,6GB bzw. 1,5GB.
Ich denke es lohnt sich ne Karte mit 3GB zu holen, da in Zukunft Spiele mehr als nur die 1.5GB verbrauchen werden.

nope, die anzeige ingame stimmt nicht, da mag 1.6gb stehen aber in wirlichkeit verbrauchts viel weniger. nach 1 stunde spielen mit flymode nochmal schoen ueber ganze gebiet fliegen damit der speicher alles aufnimmt grad mal 1.1gb



ohne SLI hat 3 GB keinen Sinn, da schon der Karte vorher die Puste ausgeht...

so schauts aus





wann gibts die kepler eigentlich ? naechstes jahr ?
 
Ich will nen anderen Luftkühler draufpacken.Wakü will ich erst mal nicht machen. Meine wird zu warm beim spielen.
Sonst spiel ich auch mit 900/1800/2200 und da erreicht die Karte 80°C und mehr bei 70% Lüfter.

@ToxXxic
am besten alles auf Leistung, wenn das deine Graka packt. Welche 580 hast du denn?

Hi, hab EVGA GTX 580 ganz normale, hab sie jetzt auf 810 /1620
 
Zuletzt bearbeitet:
@Tenchi Muyo
meistens in 1920x1200 mit allen möglichen grafik mods, GTA4 läuft momentan in 2880x1800 :d

@dante
ingame anzeige? ich benutze den Afterburner um das während dem spielen zu messen^^

@ToxXxic
ok, damit geht sicher einiges. probier auch mal die spannung runter zu setzen, meine schafft taktraten von 830/1660 bei 0,988V. Standart war 783/1566 bei 1,025V^^
 
@nordstressstadt

Danke für die Info - klingt ja wunderbar...

Überlege schon die Amp2 zu bestellen - die Karte kostet seit heute Mittag auch nochmal 30-40€ mehr (Avitos,Mix) - nicht das die anderen nachziehen..
 
Sooo... seit heute kann die AMP²! ihre Vorzüge ausspielen - neuer Moni ist da :banana:
 
Joa danke dir :wink:

1680x1050 waren für das Monster doch bissle Oldschool :fresse:
 
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