Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
könnt ihr mal versuchen bei 920mhz (2000Ram) Crysis2 und Dragon Age2 DX11 wenn vorhanden und die Lust dafür da ist zu testen wieviel Spannung ihr da braucht um es stabil zu bekommen?

Wer benutzt schon Crysis 2 dafür?

GPUTool ist wesentlich fieser....:asthanos:
 
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hm, auch mit heaven?
 
Witzig...bei mir lief bis jetzt jedes Spiel stabil, wenn es mit GPU Tool stabil lief...
Scheint von Karte zu Karte unterschiedlich zu sein....:stupid:

Oder hast du eine Wakü-Karte?
Weil bei niedrigen Temperaturen und Spannungen taugt GPUTool wirklich nicht viel....zumindest bei mir....
 
Zuletzt bearbeitet:
hm, auch mit heaven?

alles rennt stundenlang jeder bench jedes Game egal ob dx9 oder 11 nur die zwei nicht in dx11 (dx9 auch kein thema)... echt zum schießen.

---------- Beitrag hinzugefügt um 22:04 ---------- Vorheriger Beitrag war um 21:58 ----------

Witzig...bei mir lief bis jetzt jedes Spiel stabil, wenn es mit GPU Tool stabil lief...
Scheint von Karte zu Karte unterschiedlich zu sein....:stupid:

Oder hast du eine Wakü-Karte?
Weil bei niedrigen Temperaturen und Spannungen taugt GPUTool wirklich nicht viel....zumindest bei mir....
jo wakü
 
@mayer
meine läuft auch mit 920/2000 und 1,075V habs gestern noch mal getestet^^

@Pcguru
Die ASUS ENGTX580 DCII/2DIS ist zur Zeit eines der besten Modelle.
3GB bringen nur bei Auflösungen höher als FullHD was und dafür ist die Karte dann meist schon zu schwach :/

@all
mit dem Afterburner werden mit irgendwie 10°C höhere Temperaturen (89°C) angezeigt. als mit dem neuesten Asus GPU Tweak Utility (79°C)... weiß jemand welche Werte da jetzt stimmen??
 
Zuletzt bearbeitet:
@nordstressstadt

Welche Karte hast du?
Das GPU Tool von Asus ließt nur auf den Custom Asus Karten richtig aus.
 
Hätte ja sein können dass du eine andere Karte testest.
Ich würde dem Afterburner glauben, die Asus Software ist auf die Custom Karten Direct CU / Matrix zugeschnitten.
 
@mayer
meine läuft auch mit 920/2000 und 1,075V habs gestern noch mal getestet^^

@Pcguru
Die ASUS ENGTX580 DCII/2DIS ist zur Zeit eines der besten Modelle.
3GB bringen nur bei Auflösungen höher als FullHD was und dafür ist die Karte dann meist schon zu schwach :/

@all
mit dem Afterburner werden mit irgendwie 10°C höhere Temperaturen (89°C) angezeigt. als mit dem neuesten Asus GPU Tweak Utility (79°C)... weiß jemand welche Werte da jetzt stimmen??

wie geschrieben ich rede von DX11 + die HD Packs in den 2 Spielen...

mich würde wirklich mal interessieren ob das stimmt was AIDA da an Spannung ausliest...wenn das ja stimmen sollte hab ich bei eingestellten 1.125 dies auch auf der GPU und auf den SPAWA nur 1.12....lt.AIDA....
 
@RoughNeck
das war gestern beim GTA IV (iCEnhancer+Texturen+FXAA) spielen, 900/1800/200 bei 1,075V und 70% Lüfter, Seitenteil hab ich offen weil die Graka mein Airflow etwas stört -.-

@mayer2
bei C2 hab ich auch DX11+Texturen+alles Ultra^^ DA2 probier ich heute abend mal aus..
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin noch arbeiten, die tests kann ich alle erst heute abend machen :)
Mein Crysis hat zwar alle HD Maps von [LSD]Timewarp, aber ich guck mal wie es läuft und was ich erreichen kann.
0.988V und 820MHz schafft meine 580 im 24/7 setting. mal schaun ob die 880 mit 1V gehen^^
 
ja versuch mal, mir gehts nicht darum das eine Karte mehr oder weniger an Spannung brauch sondern ob das bei "jeder" Karte ist oder ob ich nen Sondermodell habe :d im 3dc haben sie nen extra Fred dafür aufgemacht sehe ich gerade, schein ich wohl nicht alleine zu sein...
 
@mayer

900MHZ sind bei Crysis 2 mit DX11 Ultra Einstellungen und High Res Texturen mit 1.088 stabil. Zumindest hat es 1 Stunde ohne Probleme funktioniert.
 
mir ist das aufgefallen als ich bei 900mhz grafikfehler bekommen habe und ich nur den takt wieder auf 770mhz zurück gestellt habe.
Ist doch irgendwie komisch das ich bei 770mhz @1,037 keine Fehler bekomme und bei 770@ 1,13v der ganze Bildschirm voller artefakte ist. Temps sind bei 45grad
 
Zuletzt bearbeitet:
mir ist das aufgefallen als ich bei 900mhz grafikfehler bekommen habe und ich nur den takt wieder auf 770mhz zurück gestellt habe.
Ist doch irgendwie komisch das ich bei 770mhz @1,037 keine Fehler bekomme und bei 770@ 1,13v der ganze Bildschirm voller artefakte ist. Temps sind bei 45grad

kann mir hier keiner helfen
 
der takt ist komplett auf standart also 770GPU und 1000MHz ram
45C° ist unter Last. Ist eine Wasserkühlung drauf verbaut.

Das komische ist, das ich bei heaven im Fenstermodus keine Pixelfehelr bekomme
 
hmm.. Kühler richtig verbaut? Wie ist den die Temp "Finger gefühlt" auf dem Kühler wo sie SPAWA sind unter Last?
 
Ich glaube ich schick sie zu conrad zurück.
Muss ich jetzt nur halt meinen Wasserkühlung wieder abbauen und den org. wieder drauf.
ich habe nen Hals, das entlüften des Systems hat schon sooo lange gedauert

Das ist alles so handwarm. Kühler ist richtig verbaut.
Ab 1,063 gehts schon mit den pixelfehlern los

Wie gesagt im fenstermodus von Heaven habe ich keine Probleme
 
Zuletzt bearbeitet:
schau dir mal das Druckbild des Kühlers an ob der richtig verbaut war..was dauert denn am Entlüften ewig?
Was für eine Karte und was für ein Kühler?
 
Zuletzt bearbeitet:
normalerweise nix. Habe nur den ausgleichbehälter unpassend zur pumpe installiert.

Ja das druckbild der bauteile hinten auf den WLPads ist vorhanden.
habe den Kühler schon zwei mal intalliert.

Wie gesagt komisch ist halt nur das ich das Problem im fenstermodus nicht habe.


habe man nen screen gemacht
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab da mal eben eine Frage - wenn ihr mit den Spannungen herumspielt - wie testet ihr da die Stabilität und vor allem wie lange?
Dann tragt ihr die Spannungen per niBitor ins BIOS oder nur mit NVInspektor als "Einstellung", ohne an das BIOS ran zu gehen?

LG Daniel
 
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