Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Hehe... Umbau meiner beiden Schätzchen ist bereits erfolgt - Bilder uploaden gerade.

Damit ist mein "White Warrior" Projekt abgeschlossen und das neue Zocksystem (Und HDTV-Glotzmaschine meiner Freundin :fresse: ) ist somit nach knapp nem Halben Jahr Plan & Bauzeit endlich fertig :bigok:

Bin schon gespannt, wie's wohl aussehen wird:)
 
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...@Stulle: Könntest sogar recht haben - nachprüfen kann ich das aber leider nicht mehr (habe ja keine 570er mehr), aber zu der Zeit hatte ich nur einen 120er im Deckel und halt den Radi der "damals" eingebauten H2O 920 mit reinblasenden Lüftern bestückt...

Das ist das was ich dir vor nen paar Tagen versucht habe zu erklären. Die Kern Temp muss nicht immer ausschlaggebend sein für dieses Verhalten.

War damals beim P4 schon so. Der Prozessor konnte 60° haben aber wenn die Case Temp zu hoch war (dafür gabs nen Sensor aufm Board) hat das Teil gethrottelt.

Und so scheint es auch wieder bei den aktuellen Karten zu sein. Ich tippe da auf den Speicher der einfach zu warm wird in manchen Gehäusen. Gerade hier in Deutschland fällt das halt öfter auf weil es Schritt für Schritt zu Silent Systemen geht.

In den USA wo am liebsten 27 mit 3500upm drehende 120er Lüfter verbaut werden, fällt sowas einfach nicht auf.
 
Zuletzt bearbeitet:
konnte die finger nicht still halten, morgen kommt meine zweite lightning :s
 
ich zieh ja immer den Hut vor euren Luftbooten :d. Ich war sogar so faul den Mora 2 wegzustellen und hab in einfach mit dem 3er verbunden :d

Hab ich auch gemacht :fresse:
Nur im Moment wird nur die CPU damit gekühlt ^^


So wie es aussieht, braucht man die RAMs bei einer 580er nicht zu kühlen. Die werden zwar warm (80°-83°), aber ....... Bin gerade am überlegen, ob ich einen onlyGPU drauf packe.
 
Natürlich bekommt das Frische Luft ab - von vorne Blasen doch 2 120er... das zieht sich schon seinen Teil davon ;)
 
@ mayer2 & Sir Ozelot

ja ja Wasser kann man nie genug haben aber bringt es denn noch was an Temp???

Gruß herm
 
:)
Aber bevor ich das Teil für ein paar Euros verkloppe.....

@Pirate

Ich dachte du willst dir die Artics drauf schnallen.
 
Bin ja mit meinem MO-RA 3 zufrieden, die GTX 580 wird so selbst bei 1000 MHz ordentlich gekühlt :p

Was mir die vergangenen Tage bei Crysis 2 aufgefallen ist: Nur bei diesem Spiel braucht die Karte für den ein und selben Takt etwas mehr VGPU :confused:
 
Bin ja mit meinem MO-RA 3 zufrieden, die GTX 580 wird so selbst bei 1000 MHz ordentlich gekühlt :p

Was mir die vergangenen Tage bei Crysis 2 aufgefallen ist: Nur bei diesem Spiel braucht die Karte für den ein und selben Takt etwas mehr VGPU :confused:

genau!!! bin auch zufrieden mit Mora2 und die GTX zwar eine 570 läuft schön kühl.Und die Frage war ob weiterer Ausbau noch viel bringt. Ein zusätzlicher TripleRadi macht keinen Sinn bei mir weil MAX 2° bessere Temps nicht der Bringer sind.Das könnte aber bei anderen Usern besser Laufen???

Gruß herm
 
wie teste ich karten auf oc-stabilitate eines sli gespanns einzeln ? einzeln einbauen?
 
wie teste ich karten auf oc-stabilitate eines sli gespanns einzeln ? einzeln einbauen?


Crysis 2 mit DX11, Ultra Settings, Downsampling und SGSSAA.
Das lastet das SLI Gespann ordentlich aus und wenn da alles glatt läuft, dann ist es stabil.

Oder Heaven Benchmark mit Tess Extreme und allen was geht.
 
naja, ich wuerd gern erfahren was die zweite karte fuer gpu clock x, x vcore braucht bevor ich sli teste :)

die karten muessen den gleichen takt haben, vcore kann unterschiedlich sein?
 
weil? steh voll aufm schlauch, frisch in der multi gpu zone :s
 
Bei SLI muss die Karte gleich sein

580 mit 580 geht. 580 mit 570 geht nicht.
Ob die 580 jetzt unterschiedliche Taktraten oder vcore hat ist egal.
Wenn eine 580 sagen wir 30MHZ höher taktet, hat man von den höheren Takt nur nichts, da die mit weniger Takt dann den Ton angibt.

Ob jetzt eine der Karten mehr vcore hat ist total egal. Wirkt sich ja nur auf Abwärme, Verbrauch und Lautstärke aus. Für Multi GPU spielt das keine Rolle. Meine Matrix Karten hatten auch 1.038 und 1.050 vcore. Jetzt laufen beide mit 830 und 1 Volt.
 
Bin ja mit meinem MO-RA 3 zufrieden, die GTX 580 wird so selbst bei 1000 MHz ordentlich gekühlt :p

Was mir die vergangenen Tage bei Crysis 2 aufgefallen ist: Nur bei diesem Spiel braucht die Karte für den ein und selben Takt etwas mehr VGPU :confused:

Jo in DX11, Dragon Age 2 DX11 auch.
 
Bei SLI muss die Karte gleich sein

580 mit 580 geht. 580 mit 570 geht nicht.
Ob die 580 jetzt unterschiedliche Taktraten oder vcore hat ist egal.
Wenn eine 580 sagen wir 30MHZ höher taktet, hat man von den höheren Takt nur nichts, da die mit weniger Takt dann den Ton angibt.

Ob jetzt eine der Karten mehr vcore hat ist total egal. Wirkt sich ja nur auf Abwärme, Verbrauch und Lautstärke aus. Für Multi GPU spielt das keine Rolle. Meine Matrix Karten hatten auch 1.038 und 1.050 vcore. Jetzt laufen beide mit 830 und 1 Volt.

supi!

nun, ich lass meine erste karte mit 950 und 1.030 laufen.
die zweite die morgen kommt, muss erst mal ausgelotet werden, evtl macht sie die 950 mit niedrigerer vcore, oder mit hoeherer, wer weiss - muss ich diese einzeln eingebaut haben um dies zu testen oder wie geht das? ;)
 
für Sli mit den Dingern brauchste doch kein OC..da mußte nur schauen das der Kram ausgelastet wird sonst macht das keinen Sinn, zum Schluß haste genau so viel FPS wie mit einer nur zockste dann mit 8xsgssa anstatt mit 2 oder 4x...und die CPU muß schieben können..aber das siehste dann an der Auslastung ob es mehr oder weniger wird oder ob es gleich bleibt.
 
Jo in DX11, Dragon Age 2 DX11 auch.

Kann ich auch bestätigen. Normalerweise ist meine immer mit 1.000V bei 830MHz ausgekommen. Da ich nun auch Dragon Age: II mit DX11 spiele, musste ich auf 1.013V mit 825MHz umstellen. Nun läuft sie aber zu 99,9% stabil.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich laß mich doch nicht zanken, hab jetzt 1.125 und 950 mhz und Ende Gelände :d
 
supi!

nun, ich lass meine erste karte mit 950 und 1.030 laufen.
die zweite die morgen kommt, muss erst mal ausgelotet werden, evtl macht sie die 950 mit niedrigerer vcore, oder mit hoeherer, wer weiss - muss ich diese einzeln eingebaut haben um dies zu testen oder wie geht das? ;)

Ich versuchs mal: Wenn du im Bios den PCIe Slot, in dem die 2 Karte steckt, als primären definierst, nimmt er die Karte als erste an. Wenn du dann SLI aussschaltest, kannst du die Karte alleine Testen. Wenn du dann im Bios alles wieder zurück stellst, sollte er die erste Karte wieder als prim nehmen.
 
ich laß mich doch nicht zanken, hab jetzt 1.125 und 950 mhz und Ende Gelände :d

Ich stell bei 950 mhz sogar 1.138v ein damit ich keine nerven habe:wink:
Vantage braucht bei mir nur 1.1v, aber Games brauchen immer einige stufen mehr saft :d
 
sauber danke, wir dann probiert.

wie wird sli aktiviert/deaktiviert ? ist das dies hier?

capturet7sx.png
 
sagt mal wie krieg ich es gebacken an meiner Karte gleichzeitig zu zocken und einen film über Hdmi laufen zu lassen...aber so das beide sound haben??..
 
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