[Sammelthread] NVIDIA GeForce GTX 680 + FAQ & OC-Benches - bei Fragen erste Seite lesen

NVIDIA GeForce GTX 680 Sammelthread​



Impressionen der Karte:

gtx680-01-rs.jpg
gtx680-02-rs.jpg

gtx680-03-rs.jpg
gtx680-04-rs.jpg

gtx680-05-rs.jpg
gtx680-07-rs.jpg

gtx680-08-rs.jpg
gtx680-09-rs.jpg

gtx680-10-rs.jpg
gtx680-11-rs.jpg

gtx680-12-rs.jpg
gtx680-13-rs.jpg

gtx680-15-rs.jpg
gtx680-17-rs.jpg



Bild und Hinweis zum verbauten GDDR5 VRAM (Hynix H5GQ2H24MFR-R0C):

hynixh5gq2h24mfr-r0cgxf4sa.jpg


Hinweise: Der Hynix GDDR5 VRAM (vermutlich 0,3 ns) ist für 1500 MHz Realtakt spezifiziert und wird mit 1,6V betrieben. Dieser fand etwa auch schon bei der Radeon HD 7970 Verwendung.


Unboxing-Bilder meiner ersten Zotac GeForce GTX 680:




Vergleich GeForce GTX 680 zu GeForce GTX 580:






Technische Daten der GeForce GTX 680

  • GPU = GK104
  • Fertigung = 28 nm (TSMC)
  • Transistoren = 3,54 Milliarden
  • Die-Größe = 294 mm²
  • Chiptakt = 1006 MHz (mit Boost zwischen 1058 bis 1110 MHz)
  • Shadertakt = (mit Boost zwischen 1058 bis 1110 MHz)
  • Speichertakt = 1502 MHz
  • Speichergröße = 2048 MB nach Referenz (8 x 256 MB; 4096 MB durch Boardpartner möglich -> 16 x 256 MB)
  • Speichertyp = GDDR5 (Hynix auf 6.0 Gbps bzw. 1500 MHz spezifiziert, vermutl. 0,3 ns => effektiv 1,2 ns)
  • Speicherinterface = 256 Bit
  • Speicherbandbreite = 192,256 GB/s
  • Shader Model = 5.0
  • DirectX = 11.1
  • Shader-Einheiten = 1536 (1D)
  • SMX Einheiten (weiterentwickelte Streaming Multiprocessors; je 192 (1D) Shader pro SMX) = 8
  • Texture Mapping Units (TMUs) = 128
  • Raster Operations (ROPs) = 32
  • Rechenleistung Single Precision (SP) (MADD) = 3090,432 GFlops (ohne Boost)
  • Rechenleistung Double Precision (DP) (MADD) = ~ 128,768 GFlops -> 1/24 SP Leistung bei GK104
  • Pixelfüllrate = 32,192 GPixel/s (ohne Boost)
  • Texelfüllrate = 128,768 GTexel/s (ohne Boost)
  • maximale Leistungsaufnahme 3D inkl. Boost und mit Power Target @ 100 % (TDP) = 195 Watt
  • durchschnittliche Leistungsaufnahme 3D = 170 Watt (schwankt je nach Spiel/GPU-Auslastung -> Boost oder eben auch Taktabsenkung ohne manuell festgelegte Target-fps)
  • maximale Leistungsaufnahme 2D = 15 Watt
  • Stromaufnahme >= 150 Watt (Versorgung über 2 x 6 Pin PCIe Anschluss)
  • Anschlussmöglichkeiten = 2 x DVI (Dual-Link), 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 (unterstützt 4 Monitore gleichzeitig, also auch 3D Vision Surround per DVIs und HDMI und ein Monitor in Windows per DisplayPort bzw. DP-Adapter!)
  • Die Karte besitzt Shader Model 5.0, das heißt sie hat volle DX11.1 und auch OpenGL 4.2 Unterstützung!
  • -
  • -
  • 65 mm Radiallüfter
  • Taktraten Idle (1 Monitor) Chip/Speicher - P8 = 324/162 MHz @ 0,987V
    Taktraten Low-3D (1 Monitor) Chip/Speicher- P5 = 540/405 MHz @ 0,987V
  • Taktraten Idle/Low-3D (2 bis 4 Monitore) Chip/Speicher - P2 = 550/1502 MHz @ 0,987V (angeblich sogar doch nur im P8, zumindest die meiste Zeit)


Kurzvorstellung der GeForce GTX 680 seitens NVIDIA:

NVIDIA GeForce GTX 680 Release Video - YouTube


GeForce GTX 680 Wallpaper: klick


Einige Tests der Karte (SLI Tests, Einzelkartentests):
Code:
 [LIST]
[*][B][COLOR="red"]SLI-Tests[/COLOR]:[/B] 
[*].
[*]deutsch:
[*].
[*][url="http://ht4u.net/reviews/2012/nvidia_geforce_gtx_680_kepler_sli_evga_zotac_test/"]HT4U - GeForce GTX 680 SLI (EVGA und Zotac)[/url]
[*][url="http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2012/kurztest-gtx-680-sli-vs.-hd-7970-cf/"]ComputerBase - GeForce GTX 680 SLI gegen Radeon HD 7970 CFX (Kurztest) inkl. Surround-Gaming[/url]
[*].
[*].
[*]englisch:
[*].
[*][url="http://nl.hardware.info/reviews/2641/nvidia-geforce-gtx-680-quad-sli-review-english-version"]HardwareInfo - GeForce GTX 680 4-Way SLI und SLI[/url]
[*][url="http://www.guru3d.com/article/geforce-gtx-680-3way-sli-review/"]Guru3D - GeForce GTX 680 3-Way SLI[/url]
[*][url="http://www.guru3d.com/article/geforce-gtx-680-sli-review/"]Guru3D - GeForce GTX 680 SLI[/url]
[*][url="http://www.hardocp.com/article/2012/03/28/nvidia_kepler_geforce_gtx_680_sli_video_card_review/1"][H]ard|OCP - GeForce GTX 680 SLI[/url]
[*][url="http://www.hardwareheaven.com/reviews/1453/pg1/zotac-geforce-gtx-680-graphics-card-sli-performance-review-introduction.html"]HardwareHeaven - Zotac GeForce GTX 680 SLI inkl. Surround[/url]
[*][url="http://www.guru3d.com/article/geforce-gtx-680-sli-review/"]Guru3D - Zotac GeForce GTX 680 SLI[/url]
[*][url="http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GeForce_GTX_680_SLI/"]TechPowerUp! - ASUS GeForce GTX 680 SLI[/url]
[*][url="http://www.youtube.com/watch?v=kEPL1SilkJ8"]Newegg.TV - GeForce GTX 680 Vorstellung inkl. (SLI-) Synthetische Benchmarks (3DM11, Vantage und Heaven 2.5 ab 4:30 Min.[/url]
[*].
[*].
[*].[*][B]Einzelkartentests - [COLOR="red"]Referenz-Design[/COLOR]:[/B]
[*].
[*]deutsch:
[*].
[*][url="http://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/21816-test-nvidia-geforce-gtx-680.html"]HardwareLUXX - NVIDIA GeForce GTX 680 [/url]
[*][url="http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2012/test-nvidia-geforce-gtx-680/"]ComputerBase - NVIDIA GeForce GTX 680[/url] 
[*][url="http://www.pcgameshardware.de/aid,873907/Test-Geforce-GTX-680-Kepler-GK104/Grafikkarte/Test/"]PCGH - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*][url="http://www.tomshardware.de/geforce-gtx-680-test-benchmarks-Kepler-GK104,testberichte-240979.html"]Tom's Hardware - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*][url="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=65407"]GameStar - NVIDIA GeForce GTX 680 Video-Test (8:49 Min.)[/url]
[*].
[*].
[*]englisch:
[*].
[*][url="http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/52616-nvidia-geforce-gtx-680-2gb-review.html"]Hardware Canucks - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*][url="http://www.guru3d.com/article/geforce-gtx-680-review/"]Guru3D - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*][url="http://www.anandtech.com/show/5699/nvidia-geforce-gtx-680-review"]Anandtech - NVIDIA GeForce GTX 680 [/url]
[*][url="http://www.hardwareheaven.com/reviews/1452/pg1/nvidia-geforce-gtx-680-kepler-graphics-card-review-introduction.html"]HardwareHeaven - NVIDIA GeForce GTX 680 inkl. Surround[/url]
[*][url="http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_680/"]TechPowerUp! - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*][url="http://www.hardocp.com/article/2012/03/22/nvidia_kepler_gpu_geforce_gtx_680_video_card_review"][H]ard|OCP - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*][url="http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/NVIDIA-GeForce-GTX-680-2GB-Graphics-Card-Review-Kepler-Motion"]PC Perspective - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*][url="http://www.youtube.com/watch?v=ER3nv7NTwbs"]PC Perspective  - Live-Review Stream: NVIDIA GeForce GTX 680 mit Tom Petersen (Director of Technical Marketing bei NVIDIA) (1:49:52 Std.)[/url]
[*][url="http://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/nvidia_gtx680_review/1"]Overclock3D - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*][url="http://www.youtube.com/watch?v=Y8RZDPjMttY&feature=player_embedded"]Overclock3D TV - NVIDIA GeForce GTX 680 (39:30 Min.)[/url]
[*][url="http://www.legitreviews.com/article/1881/1/"]Legit Reviews - NVIDIA GeForce GTX 680[/url]
[*]. 
[*]. 
[*][B]Einzelkartentests - [COLOR="Red"]OC bzw. Non-Referenz-Design (bzw. meist PCB im Referenzdesign, aber anderer Kühler) [/COLOR]:[/B]
[*].
[*]deutsch:
[*].
[*][url="http://www.hardwareluxx.de/index.php?option=com_content&view=article&id=22051  &catid=74&Itemid=170"]HardwareLUXX - Palit GeForce GTX 680 JetStream[/url]
[*][url="http://www.tomshardware.de/Gigabyte-GTX-680-Windforce-X3,testberichte-240990.html"]Tom's Hardware - Gigabyte GeForce GTX 680 OC Windforce X3 (GV-N680OC-2GD)[/url]
[*].
[*].
[*]englisch:
[*].
[*][url="http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/53144-evga-geforce-gtx-680-sc-review.html"]Hardware Canucks - EVGA GeForce GTX 680 SC+ (2GB)[/url]
[*][url="http://www.guru3d.com/article/gigabyte-geforce-gtx-680-oc-edition-review/"]Guru3D - Gigabyte GeForce GTX 680 OC Edition (2GB)[/url]
[*][url="http://www.guru3d.com/article/palit-geforce-gtx-680-jetstream-review/"]Guru3D - Palit GeForce GTX 680 JetStream 2GB [/url]
[*][url="http://www.hardwareheaven.com/reviews/1461/pg3/palit-geforce-gtx-680-jetstream-edition-graphics-card-review-the-card.html"]Hardware Heaven - Palit GeForce GTX 680 JetStream 2GB[/url]
[*][url="http://www.hardwareheaven.com/reviews/1461/pg3/palit-geforce-gtx-680-jetstream-edition-graphics-card-review-the-card.html"]Hardware Heaven - Palit GeForce GTX 680 JetStream 2GB[/url]
[*][url="http://translate.google.de/translate?hl=de&sl=zh-CN&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.expreview.com%2F19011.html"]EXPreview - Zotac GeForce GTX 680 Extreme Edition (Kurz-Review -> Google Translator @ englisch)[/url]
[*].
[/LIST]



Geizhals Links:

Code:
[URL=" "]HardwareLUXX Preisvergleich - GeForce GTX 680[/URL]



Treiber & nützliche Tools:

Alle Infos über die aktuellen Treiber für Windows XP/7/Vista sowie weitere OS und nützliche Tools findet ihr in diesem Thread hier



nVidia Techdemos:

Code:
[LIST]

[*]        [URL="http://www.youtube.com/watch?v=2Fp5N-pOxKA"]NVIDIA CUDA/PhysX-Kepler-Techdemos - Pillars (dynamische Zerstörung dank PhysX) & Fur (aufwendige Echtzeit Haarsimulation)[/URL]
[*]        [URL="http://www.nvidia.de/object/cool_stuff_de.html#/demos/2678"]Alien vs. Triangles[/URL]
[*]        [URL="http://www.nvidia.de/object/cool_stuff_de.html#/demos/2664"]Endless City[/URL]
[*]        [URL="http://www.nvidia.de/object/cool_stuff_de.html#/demos/2123"]Supersonic Sled[/URL]
[*]        [URL="http://www.nvidia.de/object/cool_stuff_de.html#/demos/2122"]Design Garage[/URL]
[*]        [URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=2541&file=4&evp=ff4e7fdf8c5ee9708ad2a45af75af3d7"]Hair-Demo[/URL]
[*]        [URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=2542&file=4&evp=152d5d1b601f30588c6b1029baf59fb2"]Island-Demo[/URL]
[*] . 
[*]        [B]Noch nicht als Download verfügbar:[/B]
[*]        [URL="http://www.hardwareluxx.de/index.php/downloads/software/systemutilities/doc_details/140-ragingrapidsride.html"]Raging Rapid Ride[/URL]
[*]        NVIDIA GF100 Fluids (PhysX Based Water) Demo 
[/LIST]


Weitere DX11 Benchmarks / Techdemos:
Code:
[LIST]

[*]        [URL="http://www.hardwareluxx.de/index.php/downloads/benchmarks/3d-grafik/doc_download/166-futuremark-3dmark-11.html"]Futuremark 3D Mark 11 (Basic Edition)[/URL]

[*]        [URL="http://www.techpowerup.com/downloads/2111/Unigine_Heaven_DX11_Benchmark_3.0.html"]Unigine Heaven 3.0 Benchmark[/URL]

[*]        [URL="http://www.hardwareluxx.de/index.php/downloads/benchmarks/3d-grafik/doc_download/170-unigine-heaven-25.html"]Unigine Heaven 2.5 Benchmark[/URL]

[*]        [URL="http://www.techpowerup.com/downloads/1799/Unigine_Heaven_DX11_Benchmark_2.1.html"]Unigine Heaven 2.1 Benchmark[/URL]

[*]        [url="http://www.pcgameshardware.de/aid,745728/Download-Stone-Giant-Sehenswerte-DirectX-11-Techdemo-fuer-HD-5000-und-GTX-400/Benchmark/Download/#dl_anchor"]Stone Giant 1.0 Techdemo (leider keine Benchmark Auswertung a la Heaven  integriert -> per OSD via FRAPS lassen sich z.B. zusätzlich auch min. und max. fps aufzeichnen, Stone Giant kann nur current & avg. fps ! ;))[/URL]
[*]         .
[*]         [B]Hinweis zur Bedienung in Stone Giant: Wichtigste Tasten -> F1 (Wireframe Modus ON/OFF), F2 (Tesselation Modi), F3 (Diffusion DoF (Depth of Field =   Tiefenunschärfe) ON/OFF), F4 (current & avg. fps Counter ON/OFF), Pfeiltasten + Maus = freier Flug, ENTER = Benchmark Run) [/B]
[*]         .
[*]        [URL="http://www.pcgameshardware.de/aid,699738/DirectX-11-Benchmark-Stalker-Call-of-Pripyat-Update-1080p-Youtube-Video-zeigt-DX9-bis-DX11-im-Direktvergleich/Benchmark/Download/#dl_anchor"]S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat Benchmark-Tool (getestet wird Day, Night (Gewitter), Rain und Sun - Ergebnisse als min., avg. und max. fps) [/URL]

[*]        [url=http://downloads.guru3d.com/Aliens-vs.-Predator-DirectX-11-Benchmark-Tool-download-2553.html]Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark Tool[/url]
[*]        [url=http://downloads.guru3d.com/Lost-Planet-2-Benchmark-download-2607.html]Lost Planet 2 Benchmark[/url]

[/LIST]



Hinweise zu nützlichen Tools:

Report zur Benutzung des NVIDIA Inspectors (Monitoring, OC & Treiberprofileinstellungen inkl. forciertem AA, SGSSAA usw.:

Report: "NVIDIA Inspector" Grafikkarten-Tweaktool | 3DCenter.org

Hinweise zu EVGA PrecisionX 3.0.0 Beta 20:
Dies ist die erste Boardpartner-Software, die die GeForce GTX 680 vollständig unterstützt. Dementsprechend sehen auch die Optionen im neu gestallteten GUI aus. Zum jetzigen Zeitpunkt noch Non-Public.

GTX 680 OC.jpg

evga-precision-2.jpg


Bei Power Target stellt man ein, ob die Verbrauchsgrenze höher oder niedriger sein soll. Basis ist hierbei 100 % (entspricht der TDP von 195 Watt). Man kann zwischen 70 bis 130 % (70 % = 136,5W, 100 % = 195W, 130 % = 253W) wählen. Bei CPU Clock Offset wird sowohl der Basistakt, als auch der GPU Boost erhöht. Bei Memory Offset ist zu beachten, dass der GDDR5 Realtakt genau die Hälfte ist (hier findet also wie meist bei den Tools üblich ein Vergleich auf GDDR3 statt). Das Maximum der Spannung liegt - zumindest ohne einen wohlmöglichen BIOS-Unlock - bei 1,150V. Die VCore wird über Adjust Voltage eingestellt. Die besten Overclocking-Werte werden erziehlt, wenn man Power Target auf + 30 % setzt, womit die Karte bis zu 253 Watt aufnehmen kann, und dies mit einer Erhöhung der VCore kombiniert.

OC Beispiel an unserem Testsample - höchste stabile Taktraten:

Power Target: + 30 % auf 130 % (neue Grenze nun bei 253W)
VCore: auf 1,150V (mit maximalem Boost 1,175V)
GPU Clock Offset: + 177 MHz (-> default nun: 1183 MHz, maximaler Takt inkl. GPU Boost: 1280 MHz, also + 97 MHz)
Memory Offset: + 274 MHz (-> ~ + 137 MHz GDDR5 Realtakt -> 1638 MHz GDDR5 == 3278 MHz GDDR3)


Download: EVGA Precision X 3.0.1


Hinweise zu MSI Afterburner:

Mit am 20.03.2012 erschienen Version 2.2.0 Beta 15 unterstützt der Afterburner nun auch die GeForce GTX 680. Die OC Settings selber dürften wie bei PrecisionX ausfallen - stammen beide Tools doch von Unwinder.

Voltage Regelung freischalten: Settings -> " Unlock voltage control " & "Unlock voltage monitoring" aktivieren.



Overclocking generell:
Coretakt = Shadertakt (es gibt bei Kepler keinen sogenannten Hotclock mehr)

Power Target kann unter Settings -> General eingestellt werden - dies ist in Precision X komfortabler gelöst!


Individuelle Lüftersteuerung in Windows:





NVIDIA Inspector 1.9.6.1 Beta

nvidia_20120331_110723.png


Von der Bedienung, bis auf die Tatsache, dass in P0-State (Volllast) und somit auch automatisch auch im P2-State noch ein Voltage Offset gesetzt werden kann, gibt es keine Unterschiede beim OC im Vergleich zu den Tools von Unwinder. Mit dem "P2-State-Trick", siehe How-To's, kann man innerhalb der gesetzten TDP einen erhöhten Base Clock ohne schwankenden GPU Boost fahren. :)



How To's:

Code:
[LIST]
[URL="http://www.hardwareluxx.de/community/f14/nvidia-geforce-gtx-680-faq-oc-benches-bei-fragen-erste-seite-lesen-880765-41.html#post18662033"]Overclocking: [COLOR="Green"][B]Mit NVIDIA Inspector P2-State fixieren, um GPU Boost, sofern innerhalb der TDP, zu deaktivieren[/COLOR][/URL][/B]


[URL="http://www.abload.de/img/inspectormdpsera5r.png"]Multi-Monitoring: [COLOR="Green"][B]NVIDIA Inspector MDPS (Multi Display Power Saver) nutzen (auch bei 1 Monitor  und 120Hz empfehlenswert für konstanten P8-State)[/COLOR] 
[/B] [/URL]
[/LIST]




Aufruf in eigener Sache zum Sharing eurer GTX 680 BIOS-Files - eventuell können wir sie ja doch noch gebrauchen: klick




FAQ (Frequently Asked Questions):


Wie laut ist die Karte?
  • Standardmäßig kommt die GTX 680 mit einem Kühler, in dessen Grundplatte drei Heatpipes eingearbeitet sind - die Wärme wird dann von dieser über viele feine Aluminium-Lamellen abgegeben, die sich im Luftstrom des Radiallüfters hin zur Slotblende befinden. Die Karte verfügt außerdem über eine Grundplatte zum passiven Kühlen von VRAM und Spannungswandlern besitzt. Der Radiallüfter hat, wie bei den auf GF100 basierenden Karten, zwar nur einen Durchmesser von 65 mm - dieser soll nun aber aus lärmdämmenden Materialen gefertigt sein, was den störende Frequenzen für den User unterbinden soll. Das Referenzdesign der GTX 680 setzt gegenüber den anderen Testprobanden sogar neue Maßstäbe in Sachen Laustärke im Idle (34,8 dB(A)). Unter Last liegt man mit 51,4 dB(A) im guten Mittelfeld - nur minimal hinter beiden Radeon HD 7800 Karten (je 51,2 dB(A)).

    mess5.jpg
    mess6.jpg


    Für die die Last-Verbrauchs- und Lautstärkemessungen nutzen wir Crysis 2. Letztere führen wir mit einer Messempfindlichkeit zwischen 30 bis 70 dB(A) im Abstand von 30 cm zu den Grafikkarten im offenen Gehäuse durch.



Wie hoch sind die Temperaturen der Karte?
  • Im Idle wird die Karte 36 °C warm, unter Last sind es - wohl aufgrund der Lautstärkeoptimierungen - immer noch, für diese Leistungsklasse, ordentliche 80 °C.

    mess3.jpg
    mess4.jpg


    Für die Messung der Temperaturen und Lautstärke wählten wir einen Durchlauf in Battlefield 3 in maximaler Auflösung und bei maximalen Einstellungen für die Darstellungsqualität.


Taktdomänen GTX 680:

GTX 680 - Taktdomänen:

  • Idle (1 Monitor) - P8: 324/162 MHz @ 0,987V
    Low-3D (1 Monitor) - P5: 540/405 MHz @ 0,987V
    Idle/Low-3D (2 bis zu 4 Monitore) - P2: 550/1502 MHz @ 0,987V (E: angeblich sogar doch nur im P8, zumindest die meiste Zeit)
    Volllast (1 Monitor bis 4 Monitore wenn * nicht gegeben) - P0: 1006/1502 MHz (ohne Boost)


Wie hoch ist der Stromverbrauch?
  • Hinweis: Die Verbrauchsmessungen (Karte only) stammen von PCGH -> klick

    Die GeForce GTX 680 hat laut NVIDIA einen Idle-Stromverbrauch von gerade einmal 15 Watt (15 Watt auch beim PCGH-Testsample). Unter Last nimmt die Karte (PCGH-Testmuster) 174 Watt auf. Dazu muss bei Kepler aber gesagt werden, dass eine Lastmessung wie bisher nicht mehr möglich ist. Standardmäßig wirkt bei vorhandenen TDP-Reserven und wichtigen Titeln oder Benchmarks der GPU Boost (1058 bis 1110 MHz), oder aber - wenn man einen Titel mit extrem hohen fps hat - wird der Coretakt gedrosselt um den Verbrauch zu senken, sofern man dies nicht über den optional vorhandenen Framelimiter verhindert.


    Hier unsere Messungen (gesamtes System):

    mess1.jpg
    mess2.jpg


    Das System verbraucht im Idle mit der GTX 680 recht wenig und liegt knapp hinter der HD 7870. Unter Last fällt der Systemverbrauch mit der GTX 680 (363 Watt) minimal geringer als mit der Radeon HD 7970
    (366,4 Watt) aus. Somit kann gesagt werden, dass NVIDIA die Effizienz im Vergleich zu Fermi deutlich steigern konnte und nun auf einem Level mit der Konkurrenz liegt.
    NVIDIA spricht von der doppelten Performance/Watt im Vergleich zur GeForce GTX 580.

    Wichtiger Hinweis: Die Verbrauchsmessungen sind immer von den eingesetzten Komponenten, etwa dem Netzteil, abhängig und somit eher als Anhaltspunkt zu sehen.


    Verwendetes Testsystem:

    testsystemgtx680lhjz0.png




Passt die Karte in mein Gehäuse?

  • Die Länge der Karte ist genau 10" (Zoll), also 25,4 cm, und damit ist die GeForce GTX 680 etwas länger als die Radeon HD 7870 (9,5", also 24,13 cm). Somit dürfte die GeForce GTX 680 ohne Probleme in die meisten User-Gehäuse passen. Wie üblich, setzt man auf ein Dual-Slot-Design, allerdings sitzen beide PCI-E 6-Pin Buchsen nun treppenartig übereinander, was Single-Slot-Lösungen auf Basis einer Wasserkühlung nicht zulässt - es sei denn manche Boardpartner bringen Karten mit konservativen PCI-E-Buchsen nebeneinander.



Ist es möglich, die Tonformate Dolby TrueHD und DTS HD per Bitstream wiederzugeben?
  • Die GTX 680 (GK104) unterstützt die Wiedergabe der HD-Tonformate im Bitstream über den HDMI-Ausgang.
    Dafür ist aber unter Umständen die passende Software - etwa die neuste Version von Cyberlinks PowerDVD notwendig.

    Update: Das kostenlose ffdshow (die aktuelle Version ist das erweiterte ffdshow tryouts) ermöglicht ebenfalls die Ausgabe per Bitstream -> Guide



Die Performance:
  • Wie man sieht, ordnet sich die GeForce GTX 680 aktuell im High-End-Segment ein und beerbt damit die GeForce GTX 580 offiziell. Die Performance liegt in unseren Benchmarks zumeist oberhalb der Radeon HD 7970. Somit ist die Karte für User geeignet, die keine Kompromisse in den einstellbaren Qualitätssettings haben möchten und könnte auch Enthusiasten, die lieber zur GeForce als ezwa zu einer HD 7970 greifen möchten, als Übergangslösung bis zum GK110-Launch dienen. Später soll es durch die Boardpartner auch Modelle mit 4 GB GDDR5 geben.

    Weitere Details zur Ausführung der Benchmarks aus dem aktuellen HardwareLUXX-Review:

    Der Artikel basiert auf folgenden Karten seitens der GeForce GTX 680:

    NVIDIA GeForce GTX 680 (Referenz).

    Benutzte Auflösungen sind 1680x1050 4xAA/16xAF & 8xAA/16xAF, über 1920x1200 4xAA/16xAF & 8xAA/16xAF
    bis hin zu 2560x1600 4xAA/16xAF & 8xAA/16xAF. Teilweise kam auch 1xAA/16xAF zum Einsatz, Rage unterstützt asu Grünen der Kompatibilität nur 4xAF.

    Gebencht wird auf folgendem System:

    testsystemgtx680lhjz0.png



    Im Artikel vertreten sind folgende synthetische Benchmarks & Game-Benchmarks:

    Synthetische Benchmarks: Futuremark 3D Mark 11 sowie LuxMark 2.0
    Game-Benchmarks: Anno 2070 (DX11), Battlefield 3 (DX11), Call of Duty: Modern Warfare 3 (DX9), Crysis Warhead (DX10), Crysis 2 (DX11),
    Metro 2033 (DX11), Rage (OpenGL), The Elder Scolls V: Skyrim (DX9) sowie The Witcher 2 (DX9)


    Hier gibt es alle Benchmarks -> klick -> HARDWARELUXX-Artikel-Linkhttp://www.hardwareluxx.de/index.ph...karten/21816-test-nvidia-geforce-gtx-680.htmlhttp://www.hardwareluxx.de/index.ph...karten/21816-test-nvidia-geforce-gtx-680.htmlhttp://www.hardwareluxx.de/index.ph...karten/21816-test-nvidia-geforce-gtx-680.html




Kleiner Ausschnitt aus dem Artikel:


Synthetische Benchmarks:


3dmark2.jpg
3dmark3.jpg





Game-Benchmarks:

bf4.jpg
bf6.jpg


crysis2-4.jpg
crysis2-6.jpg


metro4.jpg
metro6.jpg


skyrim4.jpg
skyrim6.jpg




Overclocking-Tests

Generelles zum Overclocking:
Die Karten sind, wie auch schon die Vorgänger auf Fermi-Basis sehr taktfreudig. Der neue 28nm-Prozess trägt hier seinen Teil bei.
Bei Power Target stellt man ein, ob die Verbrauchsgrenze höher oder niedriger sein soll. Basis ist hierbei 100 % (entspricht der TDP von 195 Watt). Man kann zwischen 70 bis 130 % (70 % = 136,5W, 100 % = 195W, 130 % = 253W) wählen. Bei CPU Clock Offset wird sowohl der Basistakt, als auch der GPU Boost erhöht. Bei Memory Offset ist zu beachten, dass der GDDR5 Realtakt genau die Hälfte ist (hier findet also wie meist bei den Tools üblich ein Vergleich auf GDDR3 statt). Das Maximum der Spannung liegt - zumindest ohne einen wohlmöglichen BIOS-Unlock - bei 1,150V. Die VCore wird über Adjust Voltage eingestellt. Die besten Overclocking-Werte werden erziehlt, wenn man Power Target auf + 30 % setzt, womit die Karte bis zu 253 Watt aufnehmen kann, und dies mit einer Erhöhung der VCore kombiniert.

OC Beispiel an unserem Testsample - höchste stabile Taktraten:

GTX 680 OC.jpg

Power Target: + 30 % auf 130 % (neue Grenze nun bei 253W)
VCore: auf 1,150V (mit maximalem Boost 1,175V)
GPU Clock Offset: + 177 MHz (-> default nun: 1183 MHz, maximaler Takt inkl. GPU Boost: 1280 MHz, also + 97 MHz)
Memory Offset: + 274 MHz (-> ~ + 138 MHz GDDR5 Realtakt -> 1638 MHz GDDR5 == 3278 MHz GDDR3)

Overclocking-Benchmarks mithilfe von EVGA PrecisionX 3.0.0 Beta 20:

Referenztakt bei den Benchmarks: 1006/1502 MHz (mit Boost zwischen 1058 und maximal 1110 MHz Coretakt)



Stabile Taktraten unseres Testsamples: 1280/1638 MHz (inkl. maximalen GPU Boost)

Unterschied der Taktraten in %:
Coretakt (default bis max. Boost per OC): + 27,2 % (Minimum + 17,6 % ausgehend von 1006 MHz + 177 MHz; ohne aktiven GPU-Boost)
VRAM-Takt: + 9,1 %


Fazit: Wie man sieht, steigt die Performance etwas an, aufgrund der schon recht hohen Basistaktraten, hält sich der Gewinn aber in Grenzen - hier wird sich zeigen, ob mit OC-Versionen und aufgewerteten PCBs sowie alternativen Kühlmethoden mehr drin ist :


Synthetische Benchmarks:

3dmark2.jpg
vs.
oc1.jpg

Performance: + 8,5 %


Game Benchmarks:

bf6.jpg
vs.
oc2.jpg

Performance: + 7,8 %

vs.
oc3.jpg

Performance: + 8,1 %

crysis2-6.jpg
vs.
oc4.jpg

Performance: + 8,2 %


Unterschied beim Lastverbrauch (gesamtes System):

mess2.jpg
vs.
oc5.jpg

Verbrauch: + 7,1 %

Wichtiger Hinweis: Die Verbrauchsmessungen sind immer von den eingesetzten Komponenten, etwa dem Netzteil, abhängig und somit eher als Anhaltspunkt zu sehen
- so ist es möglich, dass die Verbrauchswerte von anderen Redaktionen unterschiedlich ausfallen, selbst wenn auch ein ähnliches LGA 2011 System verwendet wurde
.



testsystemgtx680lhjz0.png


HardwareLUXX - User-OC-Werte (nicht nur Furmark stable) in MHz - inkl. 3D Mark Vantage & 3D Mark 11 User-Liste



Beispielschema von OliverM84:

1200 GPU | 1502 Speicher | 1,150V | VID 1,100V | EVGA | WaKü/LuKü | Username


12xx GPU | 17xx Speicher | 1,150V | VID 1,100V | Gigabyte | LuKü | Hardware LUXX



3DMark Vantage - Performance (PhysX On)

Vantage Score | GPU Takt | Speicher Takt | GPU VCore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link | Treiber


52791 | 1006 | 1502 | 1,150V | 1,087V + 1,125V | Zotac SLI | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL


3DMark Vantage - Performance (PhysX Off)

Vantage Score | GPU Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link | Treiber


41955 | 1121 | 1617 | 1,150V | 1,087V + 1,125V | Zotac SLI | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL
41008 | 1006 | 1502 | 1,150V | 1,087V + 1,125V | Zotac SLI | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL


3DMark Vantage - Extreme (PhysX On)

Vantage Score | GPU Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link | Treiber


1xxxx | 1200 | 1700 | 1,150V | 1,1xxV | MSI | LuKü | HardwareLUXX | 301.10 WHQL


3DMark Vantage - Extreme (PhysX Off)

Vantage Score | GPU Takt | Speicher Takt | GPU VCore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link | Treiber


xxxxx | 1200 | 1700 | 1,150V | 1,1xxV | MSI | LuKü | HardwareLUXX | 301.10 WHQL


3DMark11 - Performance

3DMark11 Score | GPU Takt | Speicher Takt | GPU VCore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link | Treiber


14967 | 1121 | 1617 | 1,150V | 1,087V + 1,125V | Zotac SLI | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL
14166 | 1006 | 1502 | 1,150V | 1,087V + 1,125V | Zotac SLI | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL
9682 | 1156 | 1627 | 1,150V | 1,087V | Zotac | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL
8847 | 1006 | 1502 | 1,150V | 1,087V | Zotac | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL


3DMark11 - Extreme

3DMark11 Score | GPU Takt | Speicher Takt | GPU VCore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link | Treiber


6483 | 1121 | 1617 | 1,150V | 1,087V | Zotac SLI | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL
5924 | 1006 | 1502 | 1,150V | 1,087V | Zotac SLI | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL
3522 | 1156 | 1627 | 1,150V | 1,087V | Zotac | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL
3179 | 1006 | 1502 | 1,150V | 1,087V | Zotac | LuKü | Edgecrusher86 | 301.10 WHQL





Andere Kühllösungen



Karten im Referenzdesign:

Anscheined dürfte es etwas dauern, bis erste eigene Lösungen durch die Boardpartner zu erwarten sind, bis dahin kommen generell alle Karten ausschließlich im Referenzdesign.




Angekündigte Non-Referenz-Karten bzw. Karten mit Werks-OC:


Colorful iGame Kudan (xxxx/xxxx MHz, 3 x 80 (?) mm Axiallüfter (Triple Slot Kühler) + 10 Heatpipes, 8 Phasen + 4 per SO-DIMM, BIOS-Switch, Acryl-Farben(!), 8+8 Pin PCI-E)




EVGA GeForce GTX 680 FTW 4GB (xxxx/xxxx MHz, 4 GB)




EVGA GeForce GTX 680 FTW (xxxx/xxxx MHz)




EVGA GeForce GTX 680 Superclocked Signature 2 (1058/1552 MHz, 2 x 80 mm Axiallüfter, 5+2 Phasen, 8+6 Pin PCI-E)




Gainward GeForce GTX 680 Phantom 4GB (1084/1150/1575 MHz , 2 x 80 mm Axiallüfter und 5 Heatpipes, 2,5 Slot Phantom II Kühler, 4GB, 5+2 Phasen, 8+6 Pin PCI-E)




Gainward GeForce GTX 680 Phantom (1084/1150/1575 MHz , 2 x 80 mm Axiallüfter und 5 Heatpipes, 2,5 Slot Phantom II Kühler, 5+2 Phasen, 8+6 Pin PCI-E)




Galaxy/KFA² GeForce GTX 680 4GB (~ 1100/xxxx MHz, 2 x 90 mm Axiallüfter, 4 GB, 5+2 Phasen, 8+6 Pin PCI-E)




Galaxy/KFA² GeForce GTX 680 Hall of Fame Edition (xxxx/xxxx MHz, 3 x 90 mm Axiallüfter, xx Phasen, 8+8 Pin PCI-E - konventionelle Buchsen, weißes PCB)




Galaxy/KFA² GeForce GTX 680 Single Slot (xxxx/xxxx MHz, xx mm Radiallüfter, xx Phasen, Single-Slot Design)




Gigabyte GeForce GTX 680 OC Windforce X3 (GV-N680OC-2GD) (1071/1137/1502 MHz, 3 x 80mm Axiallüfter - Windforce X3-Kühler, 5+2 Phasen, 8+6 Pin PCI-E - konventionelle Buchsen)




Inno3D iChiLL Arctic Cooling GeForce GTX 680 (xxxx/xxxx MHz, ~75 mm Axiallüfter + 120 mm Axiallüfter und Radiator - Arctic Accelero Hybrid (Luft/Kühlmittel-Lösung ähnlich Asetek- oder Cool-IT CPU-Lösungen), 8+6 Pin PCI-E - konvetionelle Buchsen)



Guru3D Forum: schrieb:
The iChill GeForce GTX 680 features a pre-fitted water-cooling loop which consists of a GPU Core base plate and two individual tubes which would transfer the coolant through the reservoir pump which is cooled by a 120mm fan. The Cooler shroud also features a fan which cools down the Power and Memory Area. Display is provided through two DVI, HDMI, DisplayPort, the GPU would cover two expansion slots.

As far as performance goes, The cooler is said to drop temperatures down to 44 ℃ at load which is much better than the stock cooling design and at only 10% noise of air cooled models. Inno3D hasn’t yet detailed the frequencies but the core is expected to reach 1.2GHz. Pricing and launch date have not been detailed.


Inno3D GeForce GTX 680 TwinFan (xxxx/xxxx MHz, 2 x 90 mm (?) Axiallüfter)




MSI N680GTX Twin Frozr III/OC (1056/1108/1505 MHz, 2 x 80mm Axiallüfter, 3 x 6 mm + 2 x 8 mm Heatpipes, Twin Frozr III-Kühler (27 cm Kartenlänge))




Palit GeForce GTX 680 JetStream 4GB (1084/1150/1575 MHz , 3 Axiallüfter - 1 x 90 mm mit blauer LED & 2 x 80mm abgewinkelt, 2,5 Slot JetStream Lüfter, 5+2 Phasen, DrMos, 4GB, 8+6 Pin PCI-E)




Palit GeForce GTX 680 JetStream (1084/1150/1575 MHz , 3 Axiallüfter - 1 x 90 mm mit blauer LED & 2 x 80mm abgewinkelt, 2,5 Slot JetStream Lüfter, 5+2 Phasen, DrMos, 8+6 Pin PCI-E)




Zotac GeForce GTX Extreme Edition (1202/1502 MHz, 2 x 90 mm Axiallüfter mit bis zu 3500 U/Min.+ und 5 x 6 mm Heatpipes, ingesamt 12 Phasen (AIO Ferrit-Spulen), 3 FPCAP Kondensatoren sowie USB-OC+ Modul für Zotac Firestorm OC-Tool und verbreitertes PCB samt 8+6 Pin PCI-E, 1,212V default, mit LN2 DIP-Schalter und bis zu 1,500V VCore per OC+ (USB)! - Spannungsmesspunkte und Status LEDs, anscheinend leider nur für China geplant)



Chinesisches Video - Zotac GeForce GTX 680 Extreme Edition: (10:13 Min.)
Chinesisches Video Zotac GeForce GTX 680 Extreme Edition - OC auf 1,4 GHz Coretakt: (5:57 Min.)

1,5 GHz wäre kein Problem gewesen, sofern es die Kühlung mitgemacht hätte - bei 1,41 GHz @ 1,375V hatte der Kühler bei nicht unerheblicher Lautstärke schon 95 °C unter Last auf dem Buckel. :fresse:




Alternative Kühler (Luft):


Kompatible Kühler zum Referenzdesign (Liste nach Launch)

vgakhlerkompatibilittu1cxq.png


PCGH - Geforce GTX 680: Diese VGA-Kühler passen plus Test des Arctic Twin Turbo 2 und Thermalright Shaman


Arctic Accelero Twin Turbo II (2 Slot - Maße: 220 (L) x 125 (B) x 54 (H) mm - 2 x 92mm PWM Lüfter - 900 bis 2000 U/Min - 0,3 Sone - 5 x 6 mm Heatpipes) - kompatibel zum Referenzdesign! Preis: ab ~ 31€



Links:
Hardwareluxx - User-Review Arctic Twin Turbo II auf Gigabyte GeForce GTX 680 (Referenzdesign) (THX @ derredbaron)
Hauptseite
Download - PDF Spezifikationen
Download - PDF Handbuch (Sprachenauswahl)
Download - PDF Maße und Bauhöhen

Arctic Accelero Twin Turbo 2 auf GeForce GTX 680 (THX @ Naennon):



http://www.hardwareluxx.de/communit...erste-seite-lesen-880765-38.html#post18660287


Arctic Accelero Xtreme III (3 Slot - Maße: 288 (L) x 104 (B) x 54 (H) mm - 3 x 92mm PWM Lüfter - 900 bis 2000 U/Min - 0,5 Sone - 5 x 6 mm Heatpipes) - aufgrund der PCI-E Buchse im Tower-Design ist das GTX 680 Referenzdesign inkompatibel - somit bedarf es einer Non-Referenzkarte! Preis: ab ~ 58€



Links:
Hardwareluxx - Test des Arctic Accelero Xtreme III anhand der Gigabyte GeForce GTX 670 OC (identisches PCB wie GTX 680 OC)
KitGuru - Review Arctic Accelero Xtreme III @ ASUS GeForce GTX 680 DirectCUII
Hauptseite
Download - PDF Spezifikationen
Download - PDF Handbuch (Sprachenauswahl)


Liste der zum Arctic Accelero Xtreme III kompatiblen, hierzulande lieferbaren Karten (mit klassischen PCI-E Buchsen - ohne Tower-Design)

Karten ohne Backplate

Gigabyte GeForce GTX 680 OC (GV-N680OC-2GD)
Inno3D iChill GeForce GTX 680 Herculez 3000
Inno3D iChill GeForce GTX 680 Herculez 3000 (4GB)
KFA² GeForce GTX 680 EX OC
KFA² GeForce GTX 680 EX OC (4GB)
KFA² GeForce GTX 680 LTD OC V2

Karten mit Backplate (evtl. weitere Umbaumaßnahmen - Schrauben <-> Abstandshalter - notwendig, sofern die Backplate weiterhin verwendet werden soll)

ASUS GTX680-DC2-2GD5 (DirectCUII)
ASUS GTX680-DC2O-2GD5 (DirectCUII OC)
ASUS GTX680-DC2T-2GD5 (DirectCUII TOP)
EVGA GeForce GTX 680 Classified (4GB)
Gigabyte GeForce GTX 680 Super Overclock (SOC)
MSI N680GTX Lightning
Point of View GeForce GTX 680 Exo
Point of View GeForce GTX 680 Exo (4GB)
Point of View GeForce GTX 680 TGT Charged Triple Fan + TGT Backplate
Point of View GeForce GTX 680 TGT Charged Triple Fan + TGT Backplat (4GB)
Point of View GeForce GTX 680 TGT Ultra Charged + TGT Backplate
Point of View GeForce GTX 680 TGT Ultra Charged Low Leakage Selection (LLS) + TGT Backplate (4GB)


Arctic Accelero Hybrid (2 Slot - Maße: Grafikkarten-Modul: 243 (L) x 112 (B) x 44.2 (H) mm - Maße: Radiator und Lüfter: 150 (L) x 120 (B) x 52.8 (H) mm - GPU-only-Flüssigkeitskühlung inkl. Pumpe, 120mm Radiator und F12 PWM Lüfter (400 bis 1350 U/Min) + 80 mm Lüfter (900 - 2000 U/Min) für Spannungswandler und VRAM - max. 0,4 Sone (2000 U/Min + Pumpe)) - anders als Accelero Xtreme III kompatibel zum GTX 680 Referenzdesign (siehe Thumbnail & Review-Link)! Preis: ab ~ 106€



Links:
Review - KitGuru - Arctic Accelero Hybrid auf Palit GeForce GTX 680 (Referenzdesign)
Hauptseite
Download - PDF Spezifikationen
Download - PDF Handbuch (Sprachenauswahl)







Erhältliche WaKü-Blocks für die GTX 680 & weitere Infos:


Aquacomputer aquagrafx GTX 680 (gelistet für 93,99€ bei Aquatuning)



Montage-Video: http://www.youtube.com/watch?v=iZyT8fKW0L0&feature=player_embedded

http://forum.aquacomputer.de/wasser...d-aquagratix-hd-7950-mit-3d-flow-technologie/


Bei Aquacomputer für 94,90€ lieferbar.
Ebenso gibt es eine schwarze Backplate für 29,90€.







EK Water Blocks EK-FC680 GTX (Kupfer + Plexiglas, Kupfer + Acetal, Acetal + Nickel (vern. Kupfer) sowie Nickel (vern. Kupfer) + Plexiglas geplant - zwischen 83,99 € bis 93,99€ gelistet)



Installationsanleitung: http://www.ekwaterblocks.com/shop/EK-IM/EK-IM-3831109856321.pdf

Der EK-FC680 GTX (Plexiglas + Kupfer) und der EK-FC680 GTX Acetal (Kupfer + Acetal) sind für jeweils 84,95€ im EK-Shop schon als lieferbar gelistet!
Das komplette Lineup wird laut Aquatuning für den 05.04. erwartet.


http://www.ekwaterblocks.com/shop/blocks/vga-blocks/fc-geforce/geforce-gtx-6x0-series.html




EVGA Waterblock GTX 680 Hydro Copper (Swiftech 400-CU-G680-B1) - gelistet für 159,99$ im EVGA Shop



Installationsanleitung: http://www.evga.com/products/pdf/400-CU-G680-B1.pdf

Link EVGA Shop (159,99$)




Karten mit WaKü-Blocks ab Werk:


EVGA GeForce GTX 680 Hydro Copper Classified (xxxx/xxxx MHz, Swiftech 400-CU-G680-B1 WaKü-Block)




EVGA GeForce GTX 680 Hydro Copper (xxxx/xxxx MHz, Swiftech 400-CU-G680-B1 WaKü-Block)




Point of View TGT GeForce GTX 680 Beast (xxxx/xxxx MHz, Aquacomputer aquagrafx GTX 680 WaKü-Block)






Das Layout der Karte:



Ein Vergleich zwischen der GeForce GTX 680 PCB- gegenüber der GeForce GTX 580 PCB-Rückseite


Alle weiteren Infos zu den WaKü-Lösungen findet ihr hier (THX @ Guapa):


GeForce GTX 680 WaKü-Sammelthread





Allgemeiner Hinweis



Dies ist ein Sammelthread für die GeForce GTX 680, das heißt, es darf und soll hier über die Karte diskutiert werden und den Usern auch als Kaufberatung dienen. Natürlich ist ein Vergleich, etwa in Sachen Leistung, zu anderen Karten (etwa HD 7000 und GTX 500) angemessen.

Was allerdings nicht hier rein gehört:

Offtopic Beiträge (beispielsweise eine Technikdiskussion über die Architektur des R1000 a la HD 79x0), Gespamme oder "Privatkriege -> NV vs. AMD".

Es ist nur im Interesse des Forums, dass es hier gesittet abläuft.

Bei Postings, die zu sehr OT sind oder etwa nur reine Provokation, am Besten gar nicht darauf eingehen, sondern durch Benutzen des "Beitrag melden-Buttons" (
report.gif
) die Moderatoren/-innen die Angelenheit regeln lassen.

Sollte es zu mehrmaligem Verstoß gegen die Regeln kommen, so können auffällige User eine Auszeit von diesem Thread erhalten.



Gruß
Edge
 
Zuletzt bearbeitet:
Seh ich auch so aber wenn's nunmal treiberseitig so hinterlegt ist, dann gilt das auch für die "Custom"-Grafikkarten :(

Das ist nicht Treiberseitig sondern dem Spannungsregler der Referenzmodelle geschuldet

Die Lightning hat ein ganz anderes Layout,wenn da nix kommt,dann liegt es einzig und allein an Auflagen von Nvidia,aber nicht am Treiber oder am PCB
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
richtig, das spiel muss TXAA anfordern.


(..)

mfg
tobi

Findige Programmierer sollten aber in der Lage sein jedes MSAA-Spiel mit TXAA zu "verbessern"(?). Da ich TXAA noch nicht in Aktion gesehen habe kann ich natürlich kein Qualitätsurteil abgeben ;)

@Compuchecker: Bemühe google mit "SGSSAA nvidia inspector". Hab gerade keine Zeit :)

LG Hübie
 
Das ist nicht Treiberseitig sondern dem Spannungsregler der Referenzmodelle geschuldet

Die Lightning hat ein ganz anderes Layout,wenn da nix kommt,dann liegt es einzig und allein an Auflagen von Nvidia,aber nicht am Treiber oder am PCB
Die Spannungsregler der 590GTX waren damals der Grund, weshalb die Sperre in den Treiber gesetzt wurde!! Das meinte ich mit "treiberseitig".
Da die 300er Treiber auch für die 590GTX genutzt werden können, wurde die Sperre sicherlich nicht rausgenommen und gilt folgich für alle Karten.

Hoffe, dass ich mich jetzt deutlicher ausgedrückt habe.
 
Kurze Frage...
Ich würde gerne meine Asus GTX 680 DCII ein wenig übertakten, reciht es wenn ich im EVGA Pre.X Core Offset auf 100+ MHZ und Memory Offset auf 150+ MHZ stelle oder muss ich auch Power Target von 100% erhöhen um mehr Leistung zu bekommen, wär jemand vieleicht kurz so nett und könnte mir das erklären?! <3 *smile*


Grüße
Sharie
 
Da die 300er Treiber auch für die 590GTX genutzt werden können, wurde die Sperre sicherlich nicht rausgenommen und gilt folgich für alle Karten.
.

Diese Sperre die Nvidia damals eilig konstruiert hat war der völlig unterdimensionierten Spannungsversorgung der 590er geschuldet und auf deren ID im Treiber gemünzt

Ich kann auch heute noch eine 480er,580er,mit mehr Saft versorgen,mit den richtigen Tools,trotz 300er Treibern

Da gibt es also keine generelle Sperre

Das einzige was wie gesagt der Lightning,EVGA Classified oder sonstiger entgegenwirken könnte,wäre ein generelles Verbot von Nvidia

Bei der Referenz 680er hat man es auch nicht per Treiber sondern per Hardmod gemacht indem man eben einen Spannungsregulator verbaut der bei 1.175 dicht macht
 
Zuletzt bearbeitet:
Hmm, also ich hab das damals so verstanden, dass die SpaWas aufgrund der von Dir genannten Unterdimensionierung der Spannungsversorgung zu einem abrauchen der GraKa führte.
Das mit der ID ist mir schon klar Scully ... und darum geht es ja auch bei der 680GTX: Da bisher (zumindest von dem was ich in diversen Foren so mitbekomme) noch niemand die Spannungssperre der 680er umgehen konnte, wird es deshalb ähnlich der 590GTX sein. DAS war meine Eingangsvermutung ... siehe einige Posts zurück.

Die Aussage "für alle Karten" bezog sich auf die 680er Baureihe, in dessen Thread wir uns ja hier befinden :)

EDIT: Das mit dem Hardmod ist mir neu, na ja.Ich lern jeden Tag was dazu :d

Die 480er, 580er interessiert doch eh keinen mehr ;) :fresse:
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Spannungsregler der 590GTX waren damals der Grund, weshalb die Sperre in den Treiber gesetzt wurde!! Das meinte ich mit "treiberseitig".
.

Nicht der Regler sondern die Wandler waren der Grund,diese waren unterdimensioniert und sind einfach weggebrannt

Der Regler gibt lediglich vor wieviel Spannung durch die Wandler fließen darf und unterliegt folglich keiner Belastung der wird nichtmal aktiv gekühlt:)
 
Kurze Frage...
Ich würde gerne meine Asus GTX 680 DCII ein wenig übertakten, reciht es wenn ich im EVGA Pre.X Core Offset auf 100+ MHZ und Memory Offset auf 150+ MHZ stelle oder muss ich auch Power Target von 100% erhöhen um mehr Leistung zu bekommen, wär jemand vieleicht kurz so nett und könnte mir das erklären?! <3 *smile*


Grüße
Sharie


Das hängt von der Güte des Chips ab ob er ohne Powertargeterhöhung diesen mitmacht,zum anderen wirkt sich ein höheres Powertarget auf einem stabileren Lauf aus.Will heißen der Turbo schlägt nicht mehr so stark aus

Probiere es halt einmal ohne und einmal mit aus und behalte die Temperaturen im Auge,dann sollte nix passieren
 
Danke dir Scully. <3

Die Temperaturen liegen nie über 55° - 58° unter Fullast.


Grüße
Sharie
 
Keine Sorge die 680er ist eigentlich idiotensicher was OC betrifft beim Core kann gar nix passieren außer das er instabil wird und den Takt halt nicht mehr schafft

Kühltechnische Probleme sind bei der Asus auch nicht zu erwarten

Lediglich beim Speicher solltest du nicht all zu hoch gehen da Nvidia hier schon an den oberen Grenzen für GDDR5 liegt


Aber das wurde ja eine Seite zuvor schonmal besprochen
 
Naja bei mir sind es eh maximal 100-200MHZ, wie du schon sagst sollte das da überhaupt keine Probleme geben...


Grüße
Sharie
 
@TobiWahnKenobi

hat man dir eigentlich mal mitgeteilt was da an der Palit genau den Geist aufgegeben hat?

Waren es die Speicherbausteine selber oder der Controller?
 
Hallo Grinsemann
Du hast geschrieben das die Hersteller sehr kulant sind beim Kühlertausch sind.
Warum muss an den Karten was getauscht werden?

Und Danke mbgott für die 3 Vorschläge
 
Nicht jeder kühlt seine Karten mit dem Referenzlüfter und nicht jeder Hersteller gibt weiterhin Garantie falls dieser gewechselt wird;)

Das meinte Grinsemann damit
 
Nein

Außer das sie 3Slots belegt und SLI somit fast ausgeschlossen ist,ist sie eine sehr gute und leiße Karte zudem ist Asus beim Kühlertausch auch meistens kullant falls es doch mal was anderes sein soll
 
Zuletzt bearbeitet:
na, wann brauche ich 4GB Ram?
Ich werde mir keinen größeren Monitor zulegen als 24-26", jetzt habe ich einen 22".
Sollte ich meinen 22" an den Mann bringen können, na sollte mein Sohn sein Bildschirm mal defekt sein, so nimmt der mal meinen.

Ich werde mir auch keine 3 Monitore zulegen und alle gleichzeitig ansehen.

Gibt es einen Grund warum ich mehr als 2 GB Speicher brauchen könnte?

Ich weis die 680er ist eigentlich zu groß, nur meine HD5850 war auch mal zu groß und nun bläst sie ordentlich, alleine durch WOT.
Ich kaufe beim PC lieber ne Nummer größer, dann habe ich meine Ruhe für ne Weile.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibt es was negatives zu der
ASUS GTX680-DC2T-2GD5
http://www.alternate.de/html/product/ASUS/GTX680-DC2T-2GD5/1003029/?
zu sagen?

Lüfter will ich keine wechseln :-)


Super Karte, habe sie auch zurzeit im Rechner, sehr sehr leise und maximal 55°-60° warm bei mir unter last, im idle läuft sie mit 25°-30°
Allerdings ist die karte echt ein Monster als ich sie in der hand hatte und ich hatte vorher schon ne GTX 680 Ref... Karte. :d


Du brauchst mehr als 2GB wenn du zb mehr als ein Monitor hast oder in auflösungen weit über 3x-4x spielst...
Bis Full HD 1920x1080 werst du nie die 2GB erreichen wenn du nicht grade mit tausenden von Mods spielst in GTX 4 und Skyrim zb...


Grüße
Sharie
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie Du mit der 680er schon sagtest, brauchen nicht, aber es ist immer gut etwas Luft nach oben zu haben :d
 
Bei deinem Budget wäre auch die MSI Lightning eine Alternative....
greetz razorB
 
Mahlzeit,

meine 2. Palit Jetstream war ja auch abgeraucht, nachdem die 1. einen Lagerschaden beim Lüfter hatte. Woran Sie nun letztendlich gestorben ist, kann ich nicht sagen. Übertaktet hatte ich nur den GPU Clock mit 25 Mhz zum Testen. Sonst lief Sie mit Werkseinstellungen.

Nun bin ich auf eine Standard Gainward 680 umgestiegen und habe den Arctic Twin Turbo 2 drauf gebaut, da mir der Stockkühler bzw. Lüfter viel zu laut und die Karte zu heiß war. Die GTX 580 war wesentlich angenehmer vom Lüftergeräusch, obwohl laut Messung ja gleich laut.

Die Karte macht jetzt folgendes Setting mit Precision X völlig stabil und bei knapp 60°C unter Vollast mit:

Power Target: 100%
GPU clock Offset: +89 Mhz (macht +19%)
Mem clock Offset: +145Mhz (macht +5%)

GPU Clock: 1095 Mhz
GPU Boost: 1199 Mhz
Memory Clock: 3150 Mhz
Temps idle: 28°C bei 35% Lüfterdrehzahl. Weiter runter mit der Temperatur gehts leider nicht.
Temps last: 60°C Max. bei 60% Lüfterdrehzahl

Der Lüfter ist trotz hoher Drehzahl unter Last kaum zu hören und der Boost bleibt stabil auf 1199 Mhz dank der niedrigen Temperatur. Mehr werde ich auf die Karte nicht geben. Ich denke Sie sollte für alle Eventualitäten ausreichend Leistung zur Verfügung stellen.

Gruß,
Ruffnax
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist eine OC Karte. Kannst die Spannung auf 1,21V per Software erhöhen. Soll sehr leise sein und sieht verdammt SEXY aus.

Edit:

Habe Dir den Link auch vorher mitgeschickt.
 
[...]
Also Asus oder Msi

hat wer diese Msi und kann was dazu sagen??

Danke

Auch wenn dir die Antwort nicht gefaellt: Beide Karten sind fuer WoT absolut oversized.

Ansonsten nimm die, die dir besser gefaellt, beide Kuehlungen sind weit besser als Referenzkarten, aufpassen musst du nur darauf, dass sie genug Platz haben.
 
Die ASUS GTX680-DC2T-2GD5 ist schon nicht schlecht, hatte sie mal durch den 3DMark Vantage Extreme laufen lassen mit 1440MHz@1,3 oder 1,4 Volt weiß ich jetzt nicht mehr.

 
Nach bisherigen Usererfahrungen und dem Statement von Unwinder geht das z.Zt nicht

mit ab 2.22 solls bis 1,21v gehen bei der pe u. lightning.mit ab 2.23 solls dann bis 1,3v gehen bei beiden msi:
Software overvoltage for GTX 680 lightning coming this week! Afterburner 2.2.3

da regen sich auch welche auf,das die spannung zwischen 1,25-1,275v schwankt.solche sorgen würden wir doch auch gerne haben?

ich hatte das pe bios von montag drauf u. mit ab 2.22 getestet.->nix höheres powertarget,nix triplevoltage control.

der ab 2.23 wird da wahrscheinlich auch nichts dran ändern bei non msi...

für lukü ist eh bei ~1250 im silentberreich feierabend.so heiß bin ich da gar nicht mehr drauf.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh