[Sammelthread] NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (GM200) Sammelthread + FAQ

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (GM200) Sammelthread + FAQ


Impressionen der Karte:

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Technische Daten der GeForce GTX 980 Ti
  • Chip = GM200-310-A1
  • Fertigung = 28 nm (TSMC)
  • Transistoren = 8,0 Milliarden
  • Die-Größe = 601 mm²
  • Shader-Einheiten = 2.816 (1D) (22 SMM)
  • Texture Mapping Units (TMUs) = 128
  • Raster Operations (ROPs) = 96
  • Pixelfüllrate = 88,0+ GPixel/s
  • Texelfüllrate = 176,0+ GTexel/s
  • Chiptakt = 1.000 MHz Baseclock + Boost (1.076 MHz) + Estimated Boost
  • Shadertakt = Chiptakt (1.000 MHz Baseclock + Boost (1.076 MHz)+ Estimated Boost)
  • Speichertakt = 1.753 MHz
  • Speichergröße = 6.144 MB
  • Speichertyp = GDDR5
  • Speicherinterface = 384 Bit
  • Speicherbandbreite = 336,5 GB/Sek.
  • Shader Model = 5.0
  • DirectX = 12.1
  • Leistungsaufnahme 3D (TDP) = 250W
  • Leistungsaufnahme 2D = ~14W
  • Versorgung über jeweils einen 8-Pin und einen 6-Pin PCI-Express Anschluss
  • Anschlussmöglichkeiten = 1 x DL-DVI, 1 x HDMI 2.0, 3 x DisplayPort 1.2
  • Hinweis: Multi-Monitoring = Die Karte kann bis zu fünf Monitore gleichzeitig ansteuern, im Surround-Modus (2D und 3D) maximal drei. !!
  • Hinweis: Je nach Taktraten können Rechenleistung, Pixelfüllrate und Texelfüllrate sowie der Stromverbrauch abweichen.
  • Die Karte nutzt PCIe 3.0, ist aber völlig abwärtskompatibel


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Geizhals Link:
GeForce GTX 980 Ti | Deutschland - Hardwareluxx - Preisvergleich


Treiber:
Alle Infos und neuste Treiber findet ihr in diesem Thread hier
oder direkt bei Nvidia


Tools:
Grafikkarten Analyse Tool GPU-Z hier
NVIDIA Inspector (Analyse Tool, OC, erw. Treibersettings) hier
EVGA Precision X hier
MSI Afterburner hier
FurMark VGA Stress Test hier
Futuremark 3D Mark (2013 - Basic Edition) hier
Futuremark 3D Mark 11 (Basic Edition) hier
Unigine Heaven 4.0 Benchmark (Basic Edition) hier
Unigine Valley 1.0 Benchmark (Basic Edition) hier


FAQ (Frequently Asked Questions)

Wie laut ist die Karte?
Die GeForce GTX 980 Ti erreicht im Leerlauf mit 0,3 Sone das Niveau der GTX TITAN X. Der Radiallüfter dreht ebenfalls mit ~1.050 RPM bei 22% PWM-Stärke. Unter Last steigt die Lautheit auf bis zu 4,5 Sone (Anno 2070; 53% PWM @~2.550 RPM), was wieder genau das selbe Niveau der TITAN X entspricht. Die Maximale Drehzahl des Radiallüfter beträgt ebenfalls 4.800 RPM.
Geforce GTX 980 Ti im Test: Gestatten, "Titan XS"

Hier noch ein Video zum Verlauf der Lautstärke des Referenzdesigns (mit Angaben wie Takt, Power-Target und Lüfterdrehzahl):

Wie hoch sind die Temperaturen der Karte?
Die Temperatur der GTX 980 Ti beträgt im Leerlauf vollkommen unbedenkliche 32 °C. Unter Last (Games) steigt die Temperatur bis auf 84 °C, wobei das Temperatur-Target genau 83°C beträgt. Sobald die 83°C überschritten werden, wird die Taktrate und Spannung gesenkt, sodass die Karte bei 83°C verweilt. Die Karte verhält sich also genau so wie die GTX TITAN X.
NVIDIA legt nach: GeForce GTX 980 Ti im Test

Wie hoch ist der Stromverbrauch?
Die GTX 980 Ti verbraucht im Leerlauf um die 14 Watt. Bei der Verwendung von zwei Monitoren oder einer Blu-Ray-Wiedergabe steigt die Verlustleistung auf rund 18 Watt an. Unter Last limitiert das Power-Target den maximalen Verbrauch. So verbraucht eine Referenz-GTX 980 Ti, egal ob in Games oder im Furmark, maximal 250 Watt (100% PT). Die Effizienz der Karte ist dabei immer noch gut, erreicht aber die die Effizienz der GM204 Referenz-Karten nicht ganz. PCGH misst maximal 236 Watt, also Werte unterhalb des Power Targets und leicht unterhalb der TITAN X.
Geforce GTX 980 Ti im Test: Gestatten, "Titan XS"

Passt die Karte in mein Gehäuse?
Bei der GeForce GTX 980 Ti misst das PCB wieder 26,67 cm, wie bei der GTX 770, 780, 780 Ti, Titan, Titan Black, 980 und Titan X.

Die Performance:
3DCenter Launch-Analyse (Performance-Werte auf der zweiten Seite)
Die Karte ist gegenüber einer Stock GTX 980 zwischen 20 und 30% schneller. Je höher die Auflösung, desto weiter kann sich die neue 980 Ti von der GM204-Basierenden Karte absetzen. In 4K oder Games mit sehr hohen Speicheranforderungen profitiert die 980 vom Plus an Vram. Im Vergleich zur Titan X mit dem voll ausgebauten GM200, ist die neue Karte nur rund 5% langsamer bei selber Taktrate. Ohne händische Eingriffe taktet die 980 Ti in der Regel sogar etwas höher als die Titan X, geschuldet durch das größere Power-Target-Buget, da man nur die hälfte an Vram, sowie 2 SMM mit 256 Shader weniger befüttern muss. In der Praxis unterscheiden sich beide Karten nur rund 1 bis 3% voneinander - beide Karten sind ergo sogut wie gleich schnell. Auch mit maximalem OC dürfte sich daran nur wenig ändern. Der 980 Ti steht bei Taktraten von über 1400 MHz im Verhältnis bei z.B. 4.000 MHz Speichertakt mehr Bandbreite pro rechenleistung zur Verfügung als der Titan X, skaliert also sogar noch etwas besser nach oben hin.

Overclocking:
Wie schon bei jeder Karte, die auf der Kepler-Architektur basiert, lässt sich der Takt der neuen Maxwell-GPU nicht mehr direkt absolut einstellen. Man arbeitet stattdessen über einen "Offset" zur Basistaktrate, welcher sowohl den Basistakt, als auch den Boost-Takt gleichermaßen anhebt.

Die GTX 980 Ti lässt sich wie schon die anderen Maxwell-GPUs gut übertakten. So soll man ohne weitere Erhöhung der Spannung bis zu 1.400 MHz (max. boost) erreichen, was in etwa ein GPU-Offset von rund +200 MHz darstellt. Der Speicher soll meistens 1.900 MHz schaffen, ab und zu auch über die 2.000 MHz (Ergebnisse, welche man schon von der GTX 770, 780 Ti, Titan Black, 970, 980 und Titan X kennt). Entsprechende OC-tests in den Reviews.

Allerdings limitiert das Power-Target von 250 Watt (+10% einstellbar = 275 Watt) beim Übertakteb doch deutlich. Dagegen wird erst ein Mod-BIOS helfen, damit die Karte ihre Taktraten konstant auf die Straße fahren kann. Auch hierbei verhält sich der kleinere GM200-310 genauso wie sein großer Bruder. Beide Karten lassen sich sowohl Relativ, als auch Absolut stark übertakten.


Um einen Stabilen Takt zu erreichen, braucht man stark auslastende Spiele, welche eine sehr hohe Last erzeugen. Ein sehr empfindliches Spiel ist The Witcher 3: Wild Hunt. Wer also OC testen will, kann/sollte sich mit dieser Ingame-Szene versuchen:


Um noch mehr Last zu erzeugen, sollte man meditieren. Zwischen 9 und 12 Uhr strahlt die Sonne stark und belastet die Szene noch etwas mehr.

@Szene "gefunden" von TobiWahnKenobi (Ich kann bestätigen, dass die Szene oder andere Szenen in W3 sehr stark belasten und schnell bei hohem OC instabil werden können; gerade in 3840 x 2160


ASIC-Vergleich:
Um zu wissen, wie schnell die eigene Karte mit Werkstaktraten letztlich ist und ob man das OC-Potential doch etwas davon Ableiten kann, hier eine Tabelle mit den Basis-Taktraten, den typischen Boost-Taktraten und dem Max Takt der Karten der User:

UserKarte (Modell + Hersteller)Basis TaktBoost Taktest. Max. TaktTakt-Offset auf den BasistaktMax. SpannungASIC
dusselInno3D iChill GTX 980 Ti OC HerculeZ X31.038 MHz1.127 MHz1.291 MHz+ 253 MHz1,1930 V83,6%
DooM1987Zotac GTX 980 Ti AMP! Edition1.051 MHz1.140 MHz1.304 MHz+ 253 MHz1,1990 V83,4%
mcBane42Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming1.152 MHz1.241 MHz1.392 MHz+ 240 MHz1,1870 V82,4%
misterhInno3D iChill GTX 980 Ti HerculeZ X4 AirBoss Ultra1.152 MHz1.241 MHz1.392 MHz+ 240 MHz1,1930 V81,4%
Reaper_xyzEVGA GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.241 MHz+ 240 MHz1,1930 V81,0%
TobiWahnKenobiEVGA GTX 980 Ti SC1.102 MHz1.190 MHz1.342 MHz+ 240 MHz1,1990 V80,7%
7779MSI GTX 980 Ti Gaming1.140 MHz1.228 MHz1.367 MHz+ 227 MHz1,1930 V77,8%
3CPOEVGA GTX 980 Ti SC 1.102 MHz1.190 MHz1.329 MHz+ 227 MHz1,1930 V77,4%
HübieASUS GTX 980 Ti StriX1.190 MHz1.291 MHz1.418 MHz+ 227 MHz1,1930 V77,4%
mrmiagi0101EVGA GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.329 MHz+ 227 MHz1,1990 V77,0%
SK-TempelhofEVGA GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.329 MHz+ 227 MHz1,1990 V76,6%
SaheeGigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming1.152 MHz1.241 MHz1.380 MHz+ 227 MHz1,1990 V76,2%
jackennilsPalit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.380 MHz+ 227 MHz1,2050 V76,0%
crysis1Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming1.152 MHz1.241 MHz1.367 MHz+ 215 MHz1,180 V76,0%
SirDoePalit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.367 MHz+ 215 MHz1,1800 V75,8%
Nikster11EVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.317 MHz+ 215 MHz1,1870 V75,7%
SixKillerGigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming1.152 MHz1.241 MHz1.367 MHz+ 215 MHz1,1870 V75,1%
DIR0201EVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.317 MHz+ 215 MHz1,1870 V75,0%
MT_RAZORLIGHTEVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.317 MHz+ 215 MHz1,1870 V74,8%
ringo86Inno3D GTX 980 Ti Black Accelero Hybrid S1.203 MHz1.304 MHz1.418 MHz+ 215 MHz1,1930 V74,4%
Phil1984EVGA GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.317 MHz+ 215 MHz1,1930 V74,3%
MysteriousNapEVGA GTX 980 Ti SC1.102 MHz1.190 MHz1.317 MHz+ 215 MHz1,1930 V74,1%
MatschgoEVGA GTX 980 Ti SC1.102 MHz1.190 MHz1.317 MHz+ 215 MHz1,1930 V74,1%
sh4qPalit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.367 MHz+ 215 MHz1,1930 V73,7%
JohnMainhardZotac GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.215 MHz+ 215 MHz1,1930 V73,6%
ringo86Zotac GTX 980 Ti AMP! Extreme1.253 MHz1.355 MHz1.431 MHz+ 177 MHz (andere Einstellungen im BIOS!)1,1990 V73,0%
funnycatPalit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.367 MHz+ 215 MHz1,1990 V72,9%
Thrawn.Inno3D iChill GTX 980 Ti HerculeZ X3 AirBoss Ultra1.152 MHz1.241 MHz1.367 MHz+ 215 MHz1,1990 V72,7%
br34kerGiagbyte GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.216 MHz+ 215 MHz1,1990 V72,7%
Zotac GTX 980 Ti AMP! Extreme1.253 MHz1.355 MHz1.431 MHz+ 177 MHz (andere Einstellungen im BIOS!)1,1990 V72,7%
falkboettEVGA GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.304 MHz+ 202 MHz1,1800 V72,2%
PCTOMInno3D GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.203 MHz+ 202 MHz1,1870 V72,0%
A6EVGA GTX 980 Ti Hydrocopper1.140 MHz1.228 MHz1.342 MHz+ 202 MHz1,1870 V71,8%
RingkeeperPalit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.354 MHz+ 202 MHz1,1870 V71,5%
HansSoloPalit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.354 MHz+ 202 MHz1,1870 V71,0%
Flowrider85EVGA GTX 980 Ti SC1.102 MHz1.190 MHz1.304 MHz+ 202 MHz1,1930 V70,8%
JaytieEVGA GTX 980 Ti ACX 2.0+1.000 MHz1.076 MHz1.203 MHz+ 202 MHz1,1930 V70,7%
econautEVGA GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.304 MHz+ 202 MHz1,1930 V70,4%
Para27EVGA GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.304 MHz+ 202 MHz1,1930 V70,2%
DerVengeanceEVGA GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.203 MHz+ 202 MHz1,1930 V70,0%
Christoph1984Palit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.354 MHz+ 202 MHz1,1930 V69,9%
LowPalit GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.203 MHz+ 202 MHz1,1990 V69,8%
LSSJBrolyEVGA GTX 980 Ti SC1.102 MHz1.190 MHz1.304 MHz+ 202 MHz1,1990 V69,6%
AquaheadGigabyte GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.203 MHz+ 202 MHz1,1990 V69,6%
ShaneymacGigabyte GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.203 MHz+ 202 MHz1,1990 V69,5%
duaffePalit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.355 MHz+ 202 MHz1,1990 V69,1%
famichMSI GTX 980 Ti Gaming 6G1.140 MHz1.228 MHz1.342 MHz+ 202 MHz1,1990 V69,0%
Seppel69EVGA GTX 980 Ti SC1.102 MHz1.190 MHz1.304 MHz+ 202 MHz1,1990 V69,0%
mischa1984MSI GTX 980 Ti Gaming 6G1.140 MHz1.228 MHz1.329 MHz+ 189 MHz1,1870 V68,8%
p5buserEVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.291 MHz+ 189 MHz1,1870 V68,6%
johnieboyEVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.291 MHz+ 189 MHz1,1870 V68,5%
MassaInno3D iChill GTX 980 Ti HerculeZ X4 AirBoss Ultra1.152 MHz1.241 MHz1.342 MHz+ 189 MHz1,1870 V68,4%
-Revo-EVGA GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.291 MHz+ 189 MHz1,1870 V67,9%
-Revo-EVGA GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.291 MHz+ 189 MHz1,1930 V67,0%
logintwKFA² GTX 980 Ti 1.000 MHz1.076 MHz1.190 MHz+ 189 MHz1,1990 V66,8%
ThunderburneEVGA GTX 980 Ti1.000 MHz1.076 MHz1.178 MHz+ 177 MHz1,1930 V65,8%
G-Star1079EVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.279 MHz+ 177 MHz1,1930 V64,9%
bizzareEVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.279 MHz+ 177 MHz1,1990 V64,3%
cageEVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.279 MHz+ 177 MHz1,1990 V63,8%
flyingernstEVGA GTX 980 Ti SC ACX 2.0+1.102 MHz1.190 MHz1.266 MHz+ 164 MHz1,1870 V63,5%
Flowrider85EVGA GTX 980 Ti SC1.102 MHz1.190 MHz1.266 MHz+ 164 MHz1,1870 V63,3%
SuLuxPalit GTX 980 Ti Super Jetstream1.152 MHz1.241 MHz1.317 MHz+ 164 MHz1,1870 V63,2%
TiboneEVGA GTX 980 Ti SC1.102 MHz1.190 MHz1.253 MHz+ 152 MHz1,1930 V60,2%
Um das Eintragen zu vereinfachen, bitte so die Werte angeben (am Besten bei einer GPU-Temperatur von unter 60°C):
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Allgemeine Hinweise
Dies ist ein Sammelthread für die GeForce GTX 980 Ti. Das heißt, es darf und soll hier über die Karte diskutiert werden und den Usern auch als Kaufberatung dienen.
Natürlich ist ein Vergleich, etwa in Sachen Leistung, zu anderen Karten (GTX 780 Ti, Titan (Black), GTX 970, 980, Titan X und Radeon R9-290(X) uvm.) angemessen.

Custom-Designs
Im Gegensatz zur Titan X, wird es hier nun richtig spannend. nVidia erlaubt, wie schon bei der 980, wieder den Herstellern eigene Custom-designs auf dem Markt zu bringen. Somit sind recht Zeitnah Karten erhältlich, welche kühler und somit schneller und vor allem deutlich leiser sind. Die verschiedenen Hersteller listen schon einige, vor allem bereits bekannte und gut funktionierende Designs auf.


Direkt zum Launch zeigen die Hersteller schon die ersten Custom Karten.

Ein Test zu einigen Custom-Designs:
Fünf Partnerkarten der GeForce GTX 980 Ti im Test - ComputerBase

Die bisher schnellste Karte wird die ZOTAC GTX 980 Ti AMP! Extreme Edition sein, welche einen Basistakt von enormen 1.253 MHz besitzt. Abhängig des PT wird die Karte von Werk aus auf rund 1.400 MHz takten. Im vergleich wären das bis zu 30% mehr Takt gegenüber einer Karte mit dem Referenzdesign, welche Taktraten in der Praxis von etwa 1.100 MHz erreicht.
 
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Ja, das habe ich auch schon ein paar mal feststellen müssen, wie auch im Post zuvor erwähnt.

Sry, hatte ich am Ende des Posts nicht gelesen. Ist aber auch nur ein Grund mehr warum ich die Leute nicht verstehe die Ihre Grafikkarte sofort in die RMA schicken weil irgendwo im Kasten ne Spule zirrpt. Gerade wenn nen Modell mit gutem OC war, würde ich vorher andere Komponenten überprüfen / tauschen bevor es der Karte ans Leder geht.
 
Sry, hatte ich am Ende des Posts nicht gelesen. Ist aber auch nur ein Grund mehr warum ich die Leute nicht verstehe die Ihre Grafikkarte sofort in die RMA schicken weil irgendwo im Kasten ne Spule zirrpt. Gerade wenn nen Modell mit gutem OC war, würde ich vorher andere Komponenten überprüfen / tauschen bevor es der Karte ans Leder geht.

Gibt halt auch Leute die keine Lust drauf haben noch 5 andere Sache zu tauschen damit die Grafikkarte ruhig und , man soll es kaum glauben , es gibt sogar Leute denen OC recht egal sind ;) Und mein Kollege ist genau einer von der Sorte :)
 
Und was hat das damit zu tun das es Leute gibt die Wissen wo zur Problemlösung angesetzt werden muss, und andere eben nicht? Karte tauschen zeigt eben nur das das Problem nicht verstanden wurde.
 
Keine Ahnung was du willst ich wollte damit nur sagen das es halt Leute gibt denen OC egal ist oder nicht gewillt sind mehrere Komponenten zu tauschen oder auch nicht wissen woher das Problem noch kommt bzw. sich das einfach nicht zutrauen. Wenn das nicht in dein "allwissendes" Bild passt dann kann ich es auch nicht ändern.

Und nun BTT...
 
Wenn Ihr nicht gewillt seid Eure Probleme ordentlich anzugehen ist das eine Sache, sich dann aber in nem Forum über "Probleme" zu beschweren die eigentlich keine sind ist die andere Sache. Nochmal, mir ist das vollkommen egal was Ihr da an euren Kisten macht. Aber immer wieder amüsant zu lesen wer sich so outet ;)

Bin sicher nicht Allwissend, aber mir wurde das lesen in der Schule beigebracht. Hilft ungemein bei Problemlösungen.
 
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Moin,

kurze Frage: wenn ihr mit Taktraten ab 1530+ den Fire Strike Extreme laufen lasst und der auch durchläuft, habt ihr da Bildfehler? Oder läuft das einwandfrei?
 
Läuft ohne bildfehler durch, aber nur mit Mod Bios bei mir.
 
was hast gemacht, damit der Wert jetzt passt ?

werte schwanken nur in firestrike SLI, firestrike E und U passten immer sowohl single als auch SLI

ich gehe von einen software fehler aus das man bei firestrike SLI teils solche unterschiede hat, werde den firestrike nicht mehr nutzen, nur den E und U
 
@Tomb Rider

Added support for DirectX 12
DirectX 12 is a new advanced graphics API that on the right hardware can offer far better performance.
For the best DX12 performance and stability please install the latest drivers for your GPU.

Adds NVIDIA VXAO Ambient Occlusion technology. This is the world’s most advanced real-time AO solution, specifically developed for NVIDIA Maxwell hardware. (Steam Only)
Added a new benchmark feature to allow easy comparison of performance on different systems, as well as at different graphics settings.
Fixed some HBAO+ and other Ambient Occlusion issues.
Fixed motion blur problems in Stereoscopic 3D mode.
A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.


Kann es aber eh nicht testen, da SLI ab DX12 von nvidia nicht mehr unterstützt wird bzw. die spiele Entwickler müssen Multi GPU fähig einbauen und das wird vermutlich niemand machen weil der Aufwand viel zu groß ist.
 
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Wann kommt das dx12 Update?
 
Hab ich... Muss ich mal schauen gleich :O
 
cool, hat man nen Grund, TR nochmal zu zocken. :d

halt, für Rise of the Tomb Raider?
 
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Ja.

Habs grade installiert. Läuft sehr gut unter DX12. Overall Score beim Benchmark sind 80,5fps. Mit allem auf Ultra @1440p.
 
sehr gut halte ich für übertrieben, die Benchmark werte sind mit ner 980ti bei mir identisch( minimal weniger als mit dx11 ).
Egal ob dx11 oder dx12 der einzige unterschied ist das SLI in dx12 nicht funktioniert.
 
Wieso? Es läuft sehr gut... Ruckelt nicht und nicht schlechter als in DX11..
 
wenn dx12 genauso performant ist wie dx11 dann ist das alles andere als sehr gut.
Der Sinn hinter dx12 wäre nicht mehr gegeben.
 
pass auf, was du sagst.. :motz: :wink:

nur Spaß, schreibs mal sicherheitshalber dazu... ^^
 
Ja.

Habs grade installiert. Läuft sehr gut unter DX12. Overall Score beim Benchmark sind 80,5fps. Mit allem auf Ultra @1440p.

Ich bezweifel sehr stark, dass du mit SMAA 4x noch 80,5 fps hast oder hast du 3x SLI?
 
Bei mir bringt DX12 keinen Vorteil, nur Nachteile:
- Performance gleich
- das neue VXAO lässt sich nur unter DX11 aktivieren
- reshade/SweetFx funktioniert nicht unter DX12
- Fps werden über den AB im G19 nicht angezeigt unter DX12
 
Schade....hätte gerne die 9000 geknackt im FSE-Ultra....:(
FSE Ultra.jpg
 
Da müsste noch etwas Luft beim GPU score sein, dann sollten die 9k fallen
 
1516/4100 da ist leider momentan Ende....
 
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