OS X 10.7.4 erweitert Retina-Support für kommende Macs

Don

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<p><img style="float: left; margin: 10px;" src="images/stories/logos/apple_logo.gif" alt="apple logo" width="100" height="100" />Gestern hat Apple das <a href="index.php/news/software/betriebssysteme/22463-apple-veroeffentlicht-update-auf-os-x-1074.html" target="_blank">vierte große Update für OS X 10.7 veröffentlicht</a>. Bereits frühere Versionen enthielten erste Hinweise auf eine Unterstützung hochauflösender Displays, den sogenannten HighDPI-Mode. Dabei werden Interface-Elemente und Grafiken in doppelter Auflösung abgelegt, die dann auf "Retina-Displays" dargestellt werden könnten. Bereits teilweise angepasst wurden z.B. TextEdit, das Adressbuch sowie weitere kleinere Apple-eigene Programme. Am deutlichsten sichtbar sind diese Anpassungen anhand der Icons. Bei TextEdit haben...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=22475&catid=56&Itemid=149" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Verdammt, muss doch ein neues MBP her wenn das wirklich so kommt :d
 
2880 x 1800 Pixel - das kann ich mir nur schwer vorstellen, dass wir das in absehbarer Zeit in einem MBP sehen. Wäre aber natürlich der Hammer :)
 
bin gespannt wie praktikabel es am Ende sein wird, so wie man dafür wirbt
 
Am deutlichsten sichtbar sind diese Anpassungen anhand der Icons.

Also wenn das schon die deutlichste Verbesserung sein soll, dann bringt eine doppelte auf Lösung bei 13" nichts. Ich seh hier in dem Beispiel keinen Unterschied bei 27"@2560x1440.
Das ist doch nur Marketing um die Jünger zu motivieren wieder sinnlos viel Geld auszugeben.
 
Ich stelle mir das softwaretechnisch ziemlich schwierig vor. OS eigene Programme ok, aber wie fährt man mit Drittherstellern oder Grafiken bzw. komplette Webseiten fort, die in Retina optimiert wurden um?
Schrift muss in diesem Zuge zwingend angepasst werden, andere Inhalte sollten wohl einfach auf die doppelte Auflösung skaliert werden. Das umzusetzen ist alles andere als leicht.
Von Microsoft hat man bislang auch noch nichts gehört.
 
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Ich kann mir schlecht vorstellen, dass eine ähnliche Akku-Laufzeit bei doppelter Auflösung beibehalten werden kann.

Tja, manche Leute sind nicht intelligent genug um Ironie zu verstehen. Aber nochmal für dich. Was bringt es mir, wenn das Icon eine höhere Auflösung hat, wobei man erste bei der vollen Auflösung einen Unterschied sieht, wenn es eh runter skaliert wird?
 
Ein Ivy Bridge Laptop mit 2880x1800, auf dem Windows und Linux laufen, würde ich sofort kaufen, egal von welchem Hersteller es kommt. Da würde ich mich sogar mit der völlig abwegigen Tastatur ohne PgUp/PgDown/Home/End/Del abfinden können, bei der die Cursortasten zusammen weniger groß als die superwichtige CapsLock Taste sind. :stupid:
 
Ich stelle mir das softwaretechnisch ziemlich schwierig vor. OS eigene Programme ok, aber wie fährt man mit Drittherstellern oder Grafiken bzw. komplette Webseiten fort, die in Retina optimiert wurden um?
Schrift muss in diesem Zuge zwingend angepasst werden, andere Inhalte sollten wohl einfach auf die doppelte Auflösung skaliert werden. Das umzusetzen ist alles andere als leicht.
Von Microsoft hat man bislang auch noch nichts gehört.

Schwierig ist das nicht, aber natürlich müssen die Programme entsprechend angepasst werden. Das hatte und hat Apple aber auch beim Wechsel auf die Retina-Displays beim iPhone und iPad hingekommen, warum sollte das dann nicht bei OS X auch funktionieren?

Ich weiß auch nicht was Microsoft damit zu tun hat. Apple muss doch nicht auf Microsoft warten und werden sie sicherlich auch nicht. Da wird sich erst was bewegen, wenn andere es vorgemacht haben.

Ohja dann passen auf dem Desktop nichtmal 3 Icons nebeneinander. Sehr sinnvoll!!!

Darum geht es auch nicht. Wenn du ein doppelt so hoch aufgelöstes Display hast, bei dem die Grafiken aber in gleicher Größe wie zuvor vorliegen, kannst du dir das mit dem Display auch sparen. Daher die Icons mit doppelter Auflösung. Auf aktuellen Displays muss man sie eben sehr groß darstellen, um den Unterschied auch sehen zu können, daher habe ich die beiden Icons zu nebeneinander gestellt.
 
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Darum geht es auch nicht. Wenn du doppelt so hoch aufgelöste Icons hast, welche du wieder stark runter skalierst, dann kannst du dir das mit den Icons auch sparen.
 
Nein, auf einem doppelt so hoch aufgelöstem Displays eben nicht.
 
Wo hat man denn Icons die größer als 512x512 Pixel sind bzw überhaupt solche großen Icons?
 
Schau dir mal unter 10.7.4 z.B. das neue "Automator.app" Icon an. Musst du dir aber den Paketinhalt anzeigen lassen und dann unter Resources gehen. Das Automator.incs Icon hat jetzt 1,2MB.
 
Wo hat man denn Icons die größer als 512x512 Pixel sind bzw überhaupt solche großen Icons?

Wenn du jetzt auf deinem Dispaly ein Icon in 48x48px hast, ist es dann eben bei dem Retina Display mit 96x96 Pixel aufgelöst bei sichtbar gleicher Größe. Ergo deutlich schärfer und mehr Details. Darum gehts dabei...
 
Erzähl mir mehr welch ein riesiger Vorteil es ist ein 1024x1024 Icon auf 96x96 zu skalieren, anstatt ein 512x512 Icon auf 96x96x zu skalieren. :X
 
Ich könnte mir vorstellen, dass es sich gar nicht um MBP handelt sonder eher um das 11 Zoll Mac Book Air !
 
Du hast es anscheinend nicht verstanden. Bisher hat hier noch keiner ein Beispiel gebracht wo eine Icon nicht runterskaliert wird. Gib ein Beispiel und ich gebe mich geschlagen.
 
Das Beispiel kann ich dir erst zeigen, wenn ich ein MacBook Pro mit Retina Display habe.
 
es wird nicht runter skaliert, auf dem neuen display wird es in gleicher größe (ganz primitiv gesagt:also in cm am display) mit einer höhren auflösung gezeigt---> mehr details.
 
Wird mal langsam Zeit, dass es eine Verdoppelung (verdoppeln, vervierfachen.. bitte keine Diskussion jetzt) der Pixel gibt. Allerdings müssten die Websites langsam nachziehen, vieles sieht fürchterlich aus auf dem neuen iPad. Und das sehe ich noch immer als Knackpunkt an.

Aber wenn keiner damit anfängt, dann wird sich auch nichts ändern. Irgendwer muss den ersten Schritt machen.
 
es wird nicht runter skaliert, auf dem neuen display wird es in gleicher größe (ganz primitiv gesagt:also in cm am display) mit einer höhren auflösung gezeigt---> mehr details.

Das bedeutet das jetzt deine Icons eine Größe von 512x512 Pixel haben. Merkste was?
 
entweder habe ich deinen punkt nicht verstanden oder du nicht was apple hier bezwecken will.

die alten displays werden die grafiken natürlich weiterhin in alter auflösung zeigen? was hast du erwartet?
 
Das endlich mal jmd zugibt, dass es murks ist. Weil kein Icon größer als 512x512 Pixel sein wird und man deswegen auch einfach die Alten behalten könnte.
 
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