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*grins @ moe* <IMG SRC="smilies/laugh.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> Nicht mehr lange dann hast du es auch. <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">
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Kann nicht sein...bei mir funzts einwandfrei!
Du musst es halt ein paar mal probieren, weil der Server natürlich grad ziemlich ausgelastet ist - der Download ist bei mir mit 70K durchgerauscht...
[ 16. Februar 2002: Beitrag editiert von: OneProdigy ]
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ich hatte nen geilen server,hab mit 85kb/s gesaugt ,am durchweg,zum spiel: naja,sieht schick aus,auch gute ideen und so,aber irgenwtie viel zu viele bugs noch und irgentwie ich weiss nicht,also für mich kommt zur zeit kein spiel an rtcw,ich hoffe doom 3 wird den schlagabtausch machen......
gruß Interceptor
fileplanet ist schon geil, nur der Personal Server ist geiler, kenn aber keinen, der sich da angemeldet hat. Man sollte den für einen Tag oder so anmelden können, dann wärs geil.
Liegt das an meinem ISDN oder is das noch ein Serverproblem ?
Weil Pings von 1xxx hatte ich noch nie ! <IMG SRC="smilies/eek.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/mad.gif" border="0">
Sp langsam macht richtig Fun das Game <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
Hab jetzt eine 2 Stundenparty vollendet <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">
Is echt cool.
Nur schade das es zimlich oft sehr stark laggt <IMG SRC="smilies/frown.gif" border="0">
Ich hab das Game jetzt auch schon ein Weile ausprobiert und muss sagen:
FU** LAGS
Insgesamt mach die Spielerei massig Spass (bis jetzt zumindest) und das Gameplay gefällt mir auch sehr gut. Die Fahrzeuge sind recht einfach zu steuern, nur beim NOD-Buggy ist die Steuerung ein wenig "seltsam". <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0"> Sonst macht aber das herumkurven sehr viel Spass.
Die Auswahl der Waffen ist mit den 3 Soldatentypen und den den Charakteren elegant gelöst, lässt aber wenig Spielraum für den Zocker übrig.
Herzallerliebst <IMG SRC="smilies/love.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> finde ich den Vorgang wenn ein einzelner Soldat versucht die feinliche Basis zu stürmen. (Auschlöschen - Strahl - *fizzzz*)
@moe: kA was die vol.at Server für Bandbreiten haben. Aber wenn du nicht so "frech" zu unserem Lehrer gewesen wärst könnte man ja in der Schule einen laufen lassen!!! <IMG SRC="smilies/wallbash.gif" border="0">
Aber ich glaube ohne professionelle Gameserver ist das Spiel nur halb so gut wie es eigentlich sein könnte!
Ne-in. Keine Gameserver an der HTLDO! Ausserdem war er so verwirrt, dass er sich selber als "Ar***loch" betitelt hat. <IMG SRC="smilies/laugh.gif" border="0">
Nein, ich denke ein Vol.at Renegade Server mit 12-16 Leuten wäre schon eine Bereicherung für die Vlbg-zocker. Ich werd mich nach release mal bei vol schlau machen, wär schon so ne sache.
ist der teil des codes, der für die Multiplayerfunktionen zuständig ist. Wie du dir vorstellen kannst, sollte man ihn so schlank wie möglich halten.
Wenn man ihn nicht schlank hält (also unnötige informationen dauernd überträgt), dann gibts viel höhere Pings, und die mindestanforderungen für die Internetverbindung steigen.
Ich kenne nicht viele Gamez (oder gar keines <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> ) das richtig gut über Internet spielbar ist wenns keine professionellen Gameserver gibt.
Ohne die ganzen LAGs und die seltsamen Fehler (die wahrscheinlich auch nur wegen den lags auftreten) wär das Spiel um einiges besser!
schon klar, aber wenn du zb bei CS einen Server mit 1 MBit hast, dann funktioniert der recht gut, und bei Renegade bekommst du vielleicht 10 players anständig hin.