PlayStation 4.5: Bioware-Mitbegründer kritisiert die Idee

VincentVinyl

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/sony_playstation_logo.jpg" alt="sony playstation logo" style="margin: 10px; float: left;" />Aktuell häufen sich Gerüchte um <a href="index.php/news/consumer-electronics/konsolen/38634-playstation-4-5-neue-version-der-sony-konsole-soll-noch-2016-erscheinen.html">eine potentielle Sony PlayStation 4.5</a>. Was genau dahinter steckt, ist jedoch offen. Möglich wäre, dass Sony, um <a href="index.php/news/consumer-electronics/heimkino/38721-ultra-hd-blu-ray-erste-filme-ab-morgen-player-verzoegern-sich.html">die neuen Ultra HD Blu-ray</a> zu forcieren, in die Konsole einfach ein entsprechendes Laufwerk integriert und die Schnittstelle auf HDMI 2.0 aufstockt. Weniger schlüssig klingen die Meldungen, laut denen Sony seine PS 4.5 für 4K-Gaming bereit...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/38760-playstation-4-5-bioware-mitbegruender-kritisiert-die-idee.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Was wäre denn so schlimm daran, wenn es auch PS4 Modelle mit mehr Leistung geben würde, als das ursprüngliche Original?
Für die Entwickler würde sich absolut gar nichts ändern.
Sie würden weiterhin für eine X86 Plattform entwickeln, die in einigen Fällen halt mehr Leistung bieten würde.

Dann legen sie ihre Spiele grundsätzlich halt weiter auf die originale PS4 aus und die Besitzer eines schnelleren Modells können sich dann halt über die Möglichkeit von mehr FPS und höheren Auflösungen freuen.
Sollte doch nicht so schwer sein, das umzusetzen. Entwickler von PC Spielen tun das seit Ewigkeiten.

Wäre im Übrigen auch gar nicht total neu. Schon für das N64 gab es das "Expansion Pack", welches den RAM Speicher verdoppelte und somit in einigen Spielen höhere Auflösungen usw. möglich machte.
Später wurde es für einige Games sogar zwingend Notwendig um sie überhaupt spielen zu können.
 
Schliese mich da Morrich an. Insbesondere wenn man beachtet, das man an der Architektur der Chips ja prinzipiell nichts ändern müsste (es sei den man will wirklich einen Leistungssprung der für 4k reicht). Es würde ja schon reichen, die CPU (zb dank besserer Fertigung) höher zu takten, und der GPU mehr Shadereinheiten zur Seite zu stellen.
So bleibt die eigentliche Hardware ja noch die gleiche (was ja der eigentliche Aufwand bei der Entwicklung für den PC ist, da es hier endlose Mengen an Kombinationen gibt). Das einzige was sich dann wirklich ändert, ist das wenn man will, für die schnellere Version einfach dann zB echtes 1080p anbieten kann und nicht nur einen 900p @ 1080 upscale zb.

Ganz davon abgesehen, nachdem die aktuellen Konsolen ja eh schon eigentlich eher PCs sind, dürfen sich die Entwickler wohl eh darauf einstellen (wenn das bei den nächsten Generationen auch noch der Fall sein wird), das die neuen Konsolen dann auch abwärtskompatibel sein könnten (wäre jedenfalls leichter zu machen, wenn das von Sony und MS gewollt ist).
 
Zuletzt bearbeitet:
Es geht doch darum dass für die PS4 aktuell nur auf eine Plattform entwickelt werden muss und man so extrem gut Optimieren kann. Wenn der Entwickler nun zwei PS4 Versionen hat muss er mehr machen und in die Optimierungen für die schwache Version wird weniger mühe gesteckt.

Allerdings sind das mMn. alles selbst gemachte Probleme. Hätten die damals von AMD gleich größere Chips bestellt die auch wirklich in allen Spielen FullHD schaffen, würden sie so einen Zwischenschritt nicht brauchen!

Sie steuern halt auf genau das zu was die Konsolenhersteller an den PCs schlecht finden.
 
@NasaGTR: Hier geht es aber nur darum die richtigen Voreinstellungen zu treffen (wie Sichtweite, AA, LOD-Distanz, Menge an Vegetation usw. - das muss auch eine reine Konsolenengine können), das muss man so oder so suchen und ist im Verhältnis zum restlichen Entwicklungsaufwand Kindergarten und in ein paar Tagen erledigt (gefühlt nehmen sich hier viele Spiele nicht einmal mehr als einen Tag).
 
hab zwar keine ps4 aber finde das totale verarsche an den jetzigen ps4 käufern.
eine konsole soll eine konsole bleiben ansonsten kann man gleich beim pc bleiben.
für die die meinen alles super mit dem aufrüsten der konsole warum bitte haben die nicht vorher an sowas gedacht. sonst denken konzerne locker 10jahre im vorraus. grade sony denen eine großteil der filmsparte gehört. die wussten doch das 4k kommen wird. sind doch eh die selben konzerne die hinter allem stecken.
die hätte gleich für die ps4 aufrüstmöglichkeit bieten können. austauschbare cpu, gpu und ram. sowas kann man doch ganz locker machen.

totaler beschiss an die ps4 käufer. 4k steckt eh noch in den kinderschuhen. dauert noch locker bis 2018 bis sich das 4k gedöns durchsetzt, halbwegs. bis 2020 hätte man auch warten können für ne mögliche ps5 mit 4k und sonstigen marketing bullshit. so lange ist das auch nicht mehr.

zumald die konsolenspieler eh nicht so viel geld haben wie pcler.
 
totaler beschiss an die ps4 käufer. 4k steckt eh noch in den kinderschuhen. dauert noch locker bis 2018 bis sich das 4k gedöns durchsetzt, halbwegs. bis 2020 hätte man auch warten können für ne mögliche ps5 mit 4k und sonstigen marketing bullshit. so lange ist das auch nicht mehr.

zumald die konsolenspieler eh nicht so viel geld haben wie pcler.

Was spricht jetzt eigentlich dagegen auch weiterhin die PS4 zu verwenden ? Ich habe sogar noch eine PS3 unter dem Schreibtisch stehen. Hat mich jetzt Sony verarscht, weil eine PS4 erschienen ist ? Und um ehrlich zu sein, bis jetzt ist kein Spiel erschienen, was mich dazu veranlassen würde eine PS4 zu kaufen.

Und wenn jetzt tatsächlich eine PS4.5 erscheinen würde, so könne sie auch nur HDMI2.0 und 4K-Blu-Rays abspielen. Vielleicht auch als Slim-Version, welche wohl zeitlich schon OK wäre.

An komplett neuer leistungsfähigerer Hardware glaube ich nicht so recht daran. Aber selbst wenn, würden alle alten Titel 100% abwärtskompatibel sein, wo man eben im BIOS der PS die Qualität etwas anpassen kann, wie bei der PS2 zu PS1-Titeln.
Und bis tatsächlich ein Spiel erscheint, was die Hardware auch wirklich fordert, vergehen noch ein paar weitere Jahre und die kleineren Studios würde auch weiterhin primär nur für die PS4 entwickeln + Optionen für die PS4.5 anbieten(mehr FPS, höhere Auflösung).
Ich sehe das eher so nicht so tragisch. Wer immer das Beste haben will, der muss eben auch mal etwas ausgeben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich fände es gut, wenn man eine modulare Konsole entwickeln würde. Mit simpel zu tauschenden Grafik-Modulen, ähnlich dem Expansion-Pack beim N64 damals (ja, ich weiß, das war nur ein RAM-Modul ;)): Einfach einstecken und mehr Leistung haben.
Die CPUs sind aktuell sowieso performant genug, auch für die nächsten Jahre werden da sicherlich genug Reserven sein. Insofern müsste man nur einen simplen, proprietären PCIe-Slot entwickeln, mit Einschubmöglichkeit von außen.

Wenn man nicht gerade munter von AMD zu Nvidia und wieder zurückwechselt, wird auch sicherlich wenig zusätzlicher Optimierungsaufwand für die Entwickler vonnöten sein.

PS-Gfx Basis-Modul: 1080p 30fps
PS-Gfx Advanced: 1080p 60fps (200 Euro)
PS-Gfx VR: 1080p 90fps (350 Euro; 650 Euro mit Brille)

Selbstverständlich müsste immer gewährleistet sein, dass jedes Spiel mit allen Varianten bei mindestens 30fps auf 1080p/900p gespielt werden könnte. Aber die "Basis-Spieler" würden die Entwickler schon aus eigenem Interesse heraus nicht vernachlässigen wollen, da sie weiterhin die überwiegende Mehrheit der Kunden darstellen würde.

Was bleibt, ist eine Konsole, die ihren Idealen treu bleibt:
Einstecken, spielen, keine IT-Kenntnisse erforderlich, keine Einstellungen notwendig und günstig in der Anschaffung (Basis-Version), aber, die mit der Zeit geht und einen nicht zwingt, bei 1080p und 30fps hängen zu bleiben.

Warum sollen sich "Wohnzimmer-Zocker" immer mit dem kleinsten gemeinsamen Nenner abfinden müssen?
 
Dann werden Spiele eben mit Upscaling auf 4K gebracht. Da sollte es keine Leistungsprobleme geben mit der derzeitigen Hardware. Sieht dann zwar nicht besser aus, kann man aber als 4K verkaufen, an Konsolenkäufer sowieso. Wo ist das Problem? :d
 
Ich fände es gut, wenn man eine modulare Konsole entwickeln würde. Mit simpel zu tauschenden Grafik-Modulen, ähnlich dem Expansion-Pack beim N64 damals (ja, ich weiß, das war nur ein RAM-Modul ;)): Einfach einstecken und mehr Leistung haben.
Die CPUs sind aktuell sowieso performant genug, auch für die nächsten Jahre werden da sicherlich genug Reserven sein. Insofern müsste man nur einen simplen, proprietären PCIe-Slot entwickeln, mit Einschubmöglichkeit von außen.

Wenn man nicht gerade munter von AMD zu Nvidia und wieder zurückwechselt, wird auch sicherlich wenig zusätzlicher Optimierungsaufwand für die Entwickler vonnöten sein.

PS-Gfx Basis-Modul: 1080p 30fps
PS-Gfx Advanced: 1080p 60fps (200 Euro)
PS-Gfx VR: 1080p 90fps (350 Euro; 650 Euro mit Brille)

Selbstverständlich müsste immer gewährleistet sein, dass jedes Spiel mit allen Varianten bei mindestens 30fps auf 1080p/900p gespielt werden könnte. Aber die "Basis-Spieler" würden die Entwickler schon aus eigenem Interesse heraus nicht vernachlässigen wollen, da sie weiterhin die überwiegende Mehrheit der Kunden darstellen würde.

Was bleibt, ist eine Konsole, die ihren Idealen treu bleibt:
Einstecken, spielen, keine IT-Kenntnisse erforderlich, keine Einstellungen notwendig und günstig in der Anschaffung (Basis-Version), aber, die mit der Zeit geht und einen nicht zwingt, bei 1080p und 30fps hängen zu bleiben.

Warum sollen sich "Wohnzimmer-Zocker" immer mit dem kleinsten gemeinsamen Nenner abfinden müssen?
das nennt sich PC was du da beschreibst,

in den aktuellen Konsolen sind CPU u. CPU viel näher miteinander verbunden, wenn ich das richtig iun Erinnerung habe wird bei der PS4 sogar nur ein Kern als CPU missbraucht u. es gibt nicht mal eine getrennte CPU
 
Was wäre denn so schlimm daran, wenn es auch PS4 Modelle mit mehr Leistung geben würde, als das ursprüngliche Original?
Ganz ehrlich? Warum sich nicht gleich einen PC kaufen? Lange konnte man als "Ausrede" nehmen, dass Konsole ja ach so toll sind, weil sie eine lange Laufzeit ohne Aufzurüsten mit sich bringen. Jetzt kommen schon für Konsolen "hardwareupdates" die Leistungsrelevant sind. Was spricht dann überhaupt noch für eine Konsole? Kann mir ja gleich ein PC zusammenbauen und über TV streamen wenn ich es mir bequem auf dem Sofa machen möchte
 
So siehts aus, scheinbar möchte Sony alle Argumente, die Pro Konsole sind totschlagen. Man hätte gleich zukunftssichere Hardware verbauen sollen die 5+ Jahre ein sicheres Polster bietet, wie damals bei der PS3.
 
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Was spricht dann überhaupt noch für eine Konsole?

Die Usability, was die Oberfläche usw betrifft. (nein, ich bin PCler)

Du legst halt ein paar hundert Kröten auf den Tisch und musst dich um nix weiter kümmern, früher hast du dann eben Spiele gekauft, heute kaufst du in 2-3 Jahren die nächste Konsole. Was solls.
 
Kann gut sein, dass die neue Version doch nur einen 4K Scaler und ein eines neues Laufwerk bietet. Besser wäre aber schon mehr Leistung, sonst beschweren sich doch wieder alle dass die Konsolen zu wenig Leistung haben. Was noch dafür spricht, ist wie schon erwähnt die unproblematische x86 Platform. Wie damals beim N64 gibts eine Option für eine höhere Detailstufe die dann nur mit der 4K Version läuft, zu gleich sollten aber alle Games auch mit der Basis PS4 laufen. Beim N64 gab es eine exclusive Ausnahmen (beim Nachfolger eine gewissen populären Agentenabenteuers war ohne dem Expansion Pak nur weniger Inhalt spielbar).

Nur einen 4 K Scaler rein wäre auch etwas wenig Innovation, und alle würde wieder darüberherziehen dass die Konsole eigentlich schon oft 1080p@30fps am Limit ist und jetzt mit 4K beworben wird und im Prinzip genausoviel Leistung hat wie vorher. Aufgrund der x86 Architektur und des gegenwärtigen relativen geringen Takts von 1,6GHz halte ich ein Leistungsupgrade für sehr wahrscheinlich. Spannend wird auch sein, ob und wie sich das Design verändert.
 
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Die Leute, die sich über sowas (zu wenig Leistung) beschweren, sind ohnehin keine Konsolenkäufer - und dürften daher Sony sehr egal sein.
 
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und zufällig habe ich eine PS4 zu Hause und meinen Spass daran wenn man zu zweit einfach mal vor dem TV spielen will :d
Aber stimmt, wer die Konsolen kritisiert kann nur ein Hardcore-PCGamer sein :coffee:
 
Bessere, leisere Kühlung, leiseres Laufwerk und HDMI 2.0 würde mich schon zum Kauf leiten ^^

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