PowerColor bereitet nächste Eyefinity6-Karte vor

Stegan

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<p><img style="float: left; margin: 10px;" alt="powercolor" height="100" width="100" src="images/stories/logos/powercolor.jpg" /><a href="http://powercolor.com/Global/default.asp" target="_blank">PowerColor</a> bereitet wohl die nächste Eyefinity6-Grafikkarte vor. So zeigte man jetzt seinen Facebook-Fans eine Radeon HD 6870 mit sechs DisplayPort-Anschlüssen. Der kommende 3D-Beschleuniger erlaubt damit den Anschluss von bis zu sechs Monitoren und ist mit dem altbekannten PCS+-Kühler ausgestattet, der in Sachen Lautstärke und Kühlleistung eine gute Figur machen dürfte. Vermutlich werkelt unter der Haube serientypisch ein leicht beschleunigter "Barts"-Chip, der insgesamt 1120 Streamprozessoren (224 5D) bereithalten wird. Statt den sonst üblichen 900 MHz rechnet die kleine 40-nm-GPU...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=17872&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Es werden sicher Millionen auf die Karte gewartet haben. 6 Monitorausgänge sind ein Muss
 
Tolle Ironie.
Für Flugsimulatoren und Rennen sicherlich interessant und auch nicht zu teuer.
 
Auf der IFA 2010 liefen mit einer 5870 Eyefinity6 6x 70" NEC Schirme mit 1920x1080 Dirt2...also genug Leistung ^^

Also Eyefinity versteht sich, nicht 6x das gleiche Bild ^^
 
Eine 6990 mit Eyefinity6 wäre (leider) sinnvoller. Dann hätte man auch genug Power.
 
Ich weis nicht wieso immer alle nur sich sehen. Es gibt etliche Anwendungen, für die ein 6 Bildschirmbetrieb sinnvoll oder gar notwendig ist. Öffentliche Einrichtungen, Steuersysteme, Überwachungssysteme, Schranken-\Weichensysteme der deutschen Bahn, Bildbearbeitung\Schnitt uvm. . Aber Hauptsache die Gamer regen sich auf, weil es keiner brauchen kann. Welcher Gamer braucht bitte, wenn er nicht unbedingt zu oft hochgeworfen wurde, 6 Bildschirme? Jeder der nun einen Grund dafür findet, hat in meinen ... Ergo wird wohl die Zielgruppe eine andere sein.
 
Spielen ist mit 6 Monitoren auch so gut wie unmöglich, ausser man hat 4 Karten verbaut oder lässt die Qualitätseinstellungen ausgestellt!
 
mal abseits von performance...was will ich mit 6 monitoren in paar cm entfernung? zum gamen unbrauchbar, außer man will es unbedingt so xD
 
Ich weis nicht wieso immer alle nur sich sehen. Es gibt etliche Anwendungen, für die ein 6 Bildschirmbetrieb sinnvoll oder gar notwendig ist. Öffentliche Einrichtungen, Steuersysteme, Überwachungssysteme, Schranken-\Weichensysteme der deutschen Bahn, Bildbearbeitung\Schnitt uvm. . Aber Hauptsache die Gamer regen sich auf, weil es keiner brauchen kann. Welcher Gamer braucht bitte, wenn er nicht unbedingt zu oft hochgeworfen wurde, 6 Bildschirme? Jeder der nun einen Grund dafür findet, hat in meinen ... Ergo wird wohl die Zielgruppe eine andere sein.


Laber doch nicht so einen Müll. Klar gibt es eine Zielgruppe.Aber eben eine kleine.
 
Ich weis nicht wieso immer alle nur sich sehen. Es gibt etliche Anwendungen, für die ein 6 Bildschirmbetrieb sinnvoll oder gar notwendig ist. Öffentliche Einrichtungen, Steuersysteme, Überwachungssysteme, Schranken-\Weichensysteme der deutschen Bahn, Bildbearbeitung\Schnitt uvm. . Aber Hauptsache die Gamer regen sich auf, weil es keiner brauchen kann. Welcher Gamer braucht bitte, wenn er nicht unbedingt zu oft hochgeworfen wurde, 6 Bildschirme? Jeder der nun einen Grund dafür findet, hat in meinen ... Ergo wird wohl die Zielgruppe eine andere sein.

So ne Spielzeugkarte für solche Anwendungen? Ich glaub da kennst du den Markt nicht. Bevor eine solche Karte in Multimonitor WSs eingebaut werden, friert die Hölle zu.

Für sowas gibt es richtige Karten von Quadro über FireGL zu Matrox. Letztere haben schon in Multimonitor gemacht, da wußte AMD noch netma wie man Eyefinity schreibt.

Die Ausrichtung dieser Karte ist ganz klar der "durchgeknallte" Gamer und nichts weiter. Diese Karte ist nicht für die breite Masse bestimmt, wie auch, da legste ja auch erstmal ne Stange Geld für nen ordenliches Monitorsetup hin.

Und wer Eyefinity im Vollausbau mal benutzt hat weiß was die Vor- und die Nachteile sind. Klar wird man sowas net aufm normalen Schreibtisch haben und dann Egoshooter zocken, wenn man aber zB ein weites Blickfeld braucht, dann nutzt man sowas, gerade die Vielflieger unter den Gamern werden sich sowas hinsetzen.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Rappeldizupf: Genau das wollte ich eigentlich zum Ausdruck bringen. Die Zielgruppe an dieser stelle sind eben keine Gamer...

@underclocker2k4: Matrox baut seit dem sie aus dem Consumerbereich für Grakas ausgestiegen nur noch Multimonitorlösungen in diesem Bereich. Diese decken allerdings nur einen bestimmten Bereich ab, da sie zu wenig Power mitbringen. Quadros und FireGL haben zur Zeit ohne SLI/Crossfire-Konfig keine Multimonitorunterstützung über mehr als 2 Monitore. Hier muss man dann zum Beispiel auf ein Zusatzgerät von Matrox zurückgreifen, welches das Signal aufteilt etc.. Hinzu kommt die Tatsache, dass auch Eyefinitiy ihren Einzug in den prof. Markt finden wird und damit als Consumerkarte wohl nur eine Vorstufe darstellt. Aber egal...
Ich wollte eigentlich nur meinen Unmut kundtun, dass die ganzen Kiddies direkt schreien "wer brauchtn son Mist", ohne darüber nachzudenken, dass es durchaus Anwendungsgebiete gibt, die nur darauf warten.
 
Ich weis nicht wieso immer alle nur sich sehen. Es gibt etliche Anwendungen, für die ein 6 Bildschirmbetrieb sinnvoll oder gar notwendig ist. Öffentliche Einrichtungen, Steuersysteme, Überwachungssysteme, Schranken-\Weichensysteme der deutschen Bahn, Bildbearbeitung\Schnitt uvm. . Aber Hauptsache die Gamer regen sich auf, weil es keiner brauchen kann. Welcher Gamer braucht bitte, wenn er nicht unbedingt zu oft hochgeworfen wurde, 6 Bildschirme? Jeder der nun einen Grund dafür findet, hat in meinen ... Ergo wird wohl die Zielgruppe eine andere sein.

Und wozu brauchen die dann eine schnelle 3D-Karte? Zum Gamen wäre sie zu lahm und für 2D zu schnell, laut, zu viel Verbraucht, zu teuer usw.
 
Ich habe nie behauptet, dass sie zuum Gamen zu langsam wäre. Ich finde es nur irrsinnig mit 6 Monitoren zocke zu müssen. Da kann ich mir auch direkt einen 55" oder 3 24" hochkant hinhängen. Es gibt durhcaus Anwendungsbereiche, bei denen 2D und 3D gleichzeitig auf mehreren Bildschirmen verteilt verwendet wird. Ich kenne das selbst aus großen Schaltzentralen für die deutsche Bahn, bei der zig Sachen von einer Station aus abgebildet werden müssen. Es gibt schließlich nicht nur Gaming-3D...
Ach was red ich überhaupt für solche Diskussionen bin ich echt im falschen Forum...
 
Ich habe nie behauptet, dass sie zuum Gamen zu langsam wäre. Ich finde es nur irrsinnig mit 6 Monitoren zocke zu müssen. Da kann ich mir auch direkt einen 55" oder 3 24" hochkant hinhängen. Es gibt durhcaus Anwendungsbereiche, bei denen 2D und 3D gleichzeitig auf mehreren Bildschirmen verteilt verwendet wird. Ich kenne das selbst aus großen Schaltzentralen für die deutsche Bahn, bei der zig Sachen von einer Station aus abgebildet werden müssen. Es gibt schließlich nicht nur Gaming-3D...
Ach was red ich überhaupt für solche Diskussionen bin ich echt im falschen Forum...

Du hast natürlich recht, das es solche Anwendungsbereiche gibt...
Ich kenne aber auch den Gegenpart von sowas. Denn die Möglichkeit mehrere Monitore zusammen zu schalten um möglichst viel Anzeigefläche zu bekommen gibts ja schon seit Jahr und Tag.
Betreiber von großen Videowänden und ähnlichem nutzen nicht unbedingt Eyefinitylösungen von AMD und haben trotzdem ausreichend Power ;)

Ich kenne das zum Beispiel von Samsung. In dem Fall waren es 2x8x42" Monitore an einer Videowand. Die speziellen Geräte von Samsung brachten jeder für sich einen PC mit (der direkt in den Monitor integriert war)
Dieser PC hatte ein XP drauf und brachte eine Grafikkarte mit (die unter anderen auch die Videobeschleunigung usw. beherschte)
Dazu war ein Steuer PC von nöten, der die Aufteilung des Contents auf eben diese Monitore steuerte.

Sieht dann wie folgt aus:
schloss5hrh.jpg
 
Das stimmt wohl. Aber z.B. 6 mal 1280x1024 oder gar 1080p ist bei modernen Spielen mehr als nur illusorisch...
 
Das stimmt wohl. Aber z.B. 6 mal 1280x1024 oder gar 1080p ist bei modernen Spielen mehr als nur illusorisch...

Kommt halt stark auf das Spiel drauf an.
6x1280x1024 sind ja schonmal 7864320 Pixel.

Als Vergleich, doppeltes Downsampling bei FullHD sind 8294400... das geht mit potenten Grafikkarten zumindest oft schon brauchbar.

6xFullHD ist aber schonmal ne dicke Hausnummer, das sollte klar sein...
Auch stellt sich natürlich die Frage, ob man nicht lieber anstatt 6 kleinen 17-19" Monitoren weniger deutlich größere Monitore nehmen soll... (aber das wäre ne andere Geschichte)


Ich ordne die Karte wohl selbst in den Bereich ein, wo man eben auf sehr viel Bildfläche setzen muss, und gleichzeitig dazu das ein oder andere Spielchen trotzdem mit brauchen FPS Raten laufen soll. (man muss ja nicht zwingend alle sechs Monitore zum zocken nutzen)
 
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