Zum Thema DVD-Wiedergabe am PC hab ich was gefunden...
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">...PAL-Fernseher bringen nicht 25 "Vollbilder" pro Sekunde auf den Schirm, sondern 50 "Halbbilder" - erst alle Bildzeilen mit ungerader Nummer, dann alle Bildzeilen mit gerader Nummer, Im Abstand einer 50stel Sekunde. Heutige Computermonitore beschreiben den Bildschirm dagegen "progressiv": Der Elektronenstrahl läuft Zeile um Zeile von oben nach unten. Auf dem Monitor kann man folglich nur Vollbilder darstellen - nur muss man die irgendwie aus den Halbbildern erzeugen. Die einfachste Lösung dafür scheint, zwei zusammengehörige Halbbilder zu verweben ("Weave"): Zeile 1 aus dem ersten Halbbild, Zeile 2 aus dem zweiten, Zeile 3 wieder aus dem ersten. Die beiden liegen aber bei PAL 1/50 Sekunde, bei NTSC 1/59,94 Sekunde auseinander und zeigen deshalb verschiedene Bewegungsphasen. Ein zusammengeschachteltes Vollbild besitzt deshalb unschöne Kammstrukturen aus horizontalen Linien. Ohne solche Kämme, aber ebenfalls mit unschönene Nebeneffekten arbeitet das Verfahren Bob. Es verdoppelt alle Zeilen eines Halbbilds, um ein Vollbild zu erzeugen. Obendrein wird jedes zweite Bild um eine Pixelzeile nach unten verschoben. Bob lässt das Bild unschärfer erscheinen; oft ist ein vertikales Zittern sichtbar...
...Zum Glück enthalten die meisten DVDs keine Fernsehproduktionen, sondern Kinofilme. Als "richtige" fotografische Aufnahmen kennnen sie keine Halbbilder, sondern nur Vollbilder - dummerweise aber nur 24 pro Sekunde statt 25 oder 29,97...
...Man lässt den Film einfach mit 25 statt 24 Bildern pro Sekunde laufen...
...Auf der DVD ist der Kinofilm damit mundgerecht für Fernsehwiedergabe aufbereitet - entweder für PAL oder für NTSC. Ein PC-Player, der DVD auf den Monitor bringen will, muss erst wieder aus den Halbbildern Vollbilder erzeugen. Das gelingt allerdings - zumindest in der Theorie - Perfekt, denn der Player kann je zwei Halbbilder per Weave wieder zu einem Vollbild vereinen. Denn anders als bei einem echten TV-Signal, wo die Halbbilder um Sekundenbruchteile auseinander liegen, zeigen die zusammenghörigen Halbbilder der Kinofilm-DVD die Szenen zum selben Zeitpunkt...
...Der Monitor zeigt jedes der Bilder nicht nur einmal auf den Schirm - das würde unerträglich flimmern -, sondern behält seine übliche Bildwiederholrate bei. Öfters hört man die Empfehlung, für ein optimales Ergebnis am PC-Monitor als Bildwiederholfrequenz ein ganzzahliges Vielfaches von 24 Bildern pro Sekunde zu wählen, zum Beispiel 3*24 Hz = 72 Hz oder 4*24 Hz = 96 Hz. Aber inzwischen sind meist nur noch Vielfache von 5 Hz in den Treibern vorgesehen. Außerdem gelten die 24 Bilder pro Sekunde nur für NTSC-kodierten Kinofilm.
In der Praxis scheint es deshalb sinnvoller, einfach am PC die höchstmögliche Bildwiederholrate einzustellen. Dann erscheinen die Bilder zwar nicht exakt gleich lang auf dem Bildschirm, aber der Unterschied fällt nicht auf. Die PC-basierenden DVD-Lösungen synchronisieren sich automatisch mit der gewählten Bildwiederholfrequenz: Sie schalten nur in genau dem Augenblich auf das nächste Bild, in dem der Elektronenstrahl unsichtbar von unten nach oben zurückläuft.</font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">"Der Unterschied fällt nicht auf". Auch beim Zocken fällt mir kein Unterschied auf <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> !!! Es kann ja sein das du da irgendwas merkst. Vielleicht liegts auch an der Empfindlichkeit von dir oda von wenigen Menschen, das will ich auch garnicht bestreiten. Nur kann man nicht davon ausgehen (mich eingeschlossen), dass alle anderen es so empfinden.
Aber deswegen nur in 60 Hz zu Zocken, finde ich schon ein bischen heftig <img border="0" alt="[sfresse]" title="" src="graemlins/sfresse.gif" />
...
Ich denke mal es empfindet jeder ggf. anders. Auch wenn es so ist wie du sagst, macht es trotzdem manchen Leuden nichts aus oda merken es noch nicht mal...
Außerdem, gehe ich mal davon aus, dassGrakas beim Rendern etwas anders arbeiten. Ggf. auch etwas besser angepasst an die Situation. Genau weiß ichs jetzt aba auch net...