[Sammelthread] Star Citizen

@Hoto Nope, wurde im Video bestätigt das es so wie auf den Konzept Arts nicht kommen wird.
 
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Ich finde es nicht schlimm, dass es keine "Tore" sind. Sieht trotzdem cool aus. Und das Wichtigste: Es muss funktionieren...^^
 
Trotzdem Schade, riesige Tore erzeugen so ein ganz spezielles Gefühl. :d
 
Trotzdem Schade, riesige Tore erzeugen so ein ganz spezielles Gefühl. :d
True, aber mag auch dieses "natürliche, gerade so kontrollierbare" Phänomen. Hätte mir sogar eine Kugel wie in Interstellar gewünscht. Ich hoffe, sie untermalen das mit Sounds, die bis auf die Knochen gehen. Stelle mir zischende Höhen vor, die bei Eintritt in den Tunnel von untersten Tiefen ergänzt werden.
 
keybind sheet

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Ich hab für diverse Funktionen meine eigenen Binds gemacht, arbeite auch mit viel Doppel-Tippen anstatt ALT + irgendwas. Kann nur jedem empfehlen, seine Binds so zu vergeben, wie man sie am häufigsten benötigt und/oder am intuitivsten gedrückt hat - auch in stressigen Situationen.
 
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Das ist mal eine geile übersicht!
Danke dafür!
 
 
Wird schon noch kommen, dann muss ich mir mal wieder ein Abo holen. Vermutlich wird die Zeus aber eh noch nicht in Wave 1 drin sein? Ja, sorry, hab nur noch die Zeus im Kopf. :lol:
 
Die sollte aber mit 3.24 kommen.
 
Die sollte aber mit 3.24 kommen.
Nein, die sollte zur Citizen Con kommen und da soll auch 4.0 kommen. 3.24 ist eigentlich 3.23.2 und heißt erst seit kurzem 3.24. Der Patch war so gar nicht geplant.
 
Nein, die sollte zur Citizen Con kommen und da soll auch 4.0 kommen. 3.24 ist eigentlich 3.23.2 und heißt erst seit kurzem 3.24. Der Patch war so gar nicht geplant.
Nochmal: Die Zeus ES wurde für die 4.0 angekündigt. Das hat nichts mit der Con zu tun. Denn die 4.0 erscheint nach wie vor offiziell (wir wissen eh, dass das nix wird) in den kommenden Monaten - das hat Jared erst kürzlich gesagt. Das kann sehr zeitgleich zur Con werden, muss es aber nicht. Vom "Q3" aus der Roadmap können wir uns verabschieden, das trauen sie sich nur noch nicht herauszunehmen. :fresse:

Und es wurde zum damaligen Zeitpunkt in einem Nebensatz gedroppt, dass die CL kurz danach erscheinen soll. Mittlerweile hat CIG diese Info jedoch präzisiert, vor wenigen Tagen erst: Die CL soll ebenfalls zur 4.0 fertig sein.

Bitte keine falschen Informationen verbreiten. Ansonsten suche mir bitte deine Quellen heraus. Aus CIG-Material, versteht sich von selbst. Aber da kann man schon mal durcheinander kommen, bei all den Hoffnungen und Enttäuschungen. :d
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3.24 ist eigentlich 3.23.2 und heißt erst seit kurzem 3.24. Der Patch war so gar nicht geplant.
Diese Information ist bereits zwei Monate alt und dürfte mittlerweile bei jedem angekommen sein. Das ganze Thema stinkt ohnehin: Als wenn sie Mitte April, wo sie den ganzen Hangar- und Cargo-Part (aka 3.23.2 aka 3.24) in einem Video abmoderiert haben, nicht schon gewusst haben, dass das deutlich länger dauern wird.

Sie sprachen davon, kurz davor zu sein, es fertig zu haben. Das "kurz davor" sehen wir ja nun: Woche 6 Evocati. Bereits Ende Mai - noch während der ILW - wurde ein erster Evo-Build in einer MotD angekündigt. Erst drei Wochen später kam der dann. Und jetzt sind es nochmal 6 Wochen mehr im Evo-Test. Und Wave 1 haben sie vor 2 Wochen angeteasert ("die letzten Blocker ausräumen"). :hust:

Da läuft gerade einiges schief bei 3.24. Ich hoffe, die 4.0 macht da mehr Fortschritte.
 
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Naja da grade die Hangar ja tatsächlich das erste Stück "persistentes Eigenheim" werden kann ich mir allein deshalb schon vorstellen das sich das ziehen wird :-)
 
Bitte keine falschen Informationen verbreiten. Ansonsten suche mir bitte deine Quellen heraus.

Zeus = selbe Timeline wie die C1 (geplant), also Citizen Con zu Citizen Con.
 
Naja da grade die Hangar ja tatsächlich das erste Stück "persistentes Eigenheim" werden kann ich mir allein deshalb schon vorstellen das sich das ziehen wird :-)
Ja, eine Menge Potenzial für neue Probleme. Ist ja schon eine etwas größere neue Funktion.

Dann muss ich auf die Zeus halt noch etwas länger warten, auch nicht wild. Als SC Fan ist man Warten ja gewöhnt. ;P
 
*Video*

Zeus = selbe Timeline wie die C1 (geplant), also Citizen Con zu Citizen Con.
1. Die Con ist 9 Monate her. Das Video ist keine Quelle sondern eine Antiquität.
2. Was hat die Zeus jetzt mit der C1 zu tun? Die C1 ist seit der 3.21.1 (November, IAE-Patch) im Spiel.

Klär mich bitte darüber auf, was du da von dir gibst! :d

Aus der aktuellen Roadmap:

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Bis zum 24.7. war die Info, die wir alle (auch du) hatten, diese hier: Zeus ES mit 4.0, Zeus CL etwas danach (und MR noch später - wir gehen von Q1 oder der nächsten ILW aus).

Quelle: Timecode 59:40


Bei 1:04:40 bekommen wir übrigens die Aussage, dass die Polaris zur IAE kommt, unabhängig von 4.0 - mal sehen, ob die 4.0 bis dahin live ist :fresse:
 
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Das ihr überhaupt noch auf irgendwelche Äußerungen mit einem Datum was gebt verstehe ich nicht. Es kommt wann es kommt. Und nicht eher. Also fuck it.
 
Ansonsten suche mir bitte deine Quellen heraus. Aus CIG-Material, versteht sich von selbst.

1. Die Con ist 9 Monate her. Das Video ist keine Quelle sondern eine Antiquität.

Klär mich bitte darüber auf, was du da von dir gibst! :d

Video beim Timestamp geschaut? Du hast nach meiner Quelle gefragt und die habe ich dir geliefert. Wenn du dir selbst alles hindrehst wie du willst kann ich dir auch nicht helfen. :P

CIG (sic!) hat gesagt: wir wollen bei der Zeus der Timeline der C1 folgen. Also Vorstellung auf der Citizen Con, Release dann 1 Jahr später auf der nächsten Citizen Con. Daher auch meine Aussage.

Das mit 4.0 zur Con war aber in der Tat eine Annahme von mir, basierend auf der Aussage zur Zeus. Ob und wie realistisch das ist wird man sehen, siehe das was @Speeddeamon sagt. It's done when it's done.
 
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Das mit 4.0 zur Con war aber in der Tat eine Annahme von mir, basierend auf der Aussage zur Zeus. Ob und wie realistisch das ist wird man sehen, siehe das was @Speeddeamon sagt. It's done when it's done.
Na bitte^^
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Das ihr überhaupt noch auf irgendwelche Äußerungen mit einem Datum was gebt verstehe ich nicht. Es kommt wann es kommt. Und nicht eher. Also fuck it.
Was wir darauf geben ist ja wieder was anderes. :d
 
Bisher gab es zwei Aussagen von CIG (und ändert damit nix an meiner initialen Aussage):

Zeus soll zur Citizen Con kommen.
Zeus soll mit 4.0 kommen.

Betonung liegt auf soll.

Darf jeder selber draus machen was er will. :P
 
So wie es momentan aussieht kommt 4.0 nimmer des Jahr. Da können die mir erzählen was se wollen.
 
Bin ein Jahr dabei
Seit Ende 2013. :d

Aber ja 4.0 hat bei mir auch noch ein großes Fragezeichen. Die Patch-Versionen werden zwar in der Regel parallel entwickelt (falls das noch so ist), aber da ist es bisher noch zu ruhig.
 
So wie es momentan aussieht kommt 4.0 nimmer des Jahr. Da können die mir erzählen was se wollen.
Die Frage ist ja: Hängt nur 3.24 aktuell extrem fest und liegt 4.0 im Plan oder ist es CIG, die ihren Zielen generell nicht hinterherkommen.

4.0 müsste Content-mäßig seit zig Jahren in Entwicklung sein. Pyro müsste längst fertig sein. Lediglich das SM-Scaling dürfte die einzige Unbekannte sein.

Dürfte... :fresse:
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Seit Ende 2013. :d

Aber ja 4.0 hat bei mir auch noch ein großes Fragezeichen. Die Patch-Versionen werden zwar in der Regel parallel entwickelt (falls das noch so ist), aber da ist es bisher noch zu ruhig.
Scheiße, meinen Respekt jedem Backer der das schon so lange mitmacht. Aufrichtiger Respekt!
 
Seit Ende 2013. :d

Aber ja 4.0 hat bei mir auch noch ein großes Fragezeichen. Die Patch-Versionen werden zwar in der Regel parallel entwickelt (falls das noch so ist), aber da ist es bisher noch zu ruhig.
Ja, 4.0 kann immer noch recht schnell nach 3.24 kommen. Die Waves könnten auch schnell durch sein, wenn es mal für Wave 1 freigegeben wurde. Hatten wir ja auch schon, da war zwischen Wave 1 und Live nur ein paar Tage. Ist halt die Frage wie sehr die Probleme gefixt haben bevor Wave 1 kommt. Und wenn 4.0 weniger von 3.24 abhängig ist sondern allein vom Server Meshing, muss der späte Release von 3.24 auch nicht viel bedeuten. Man kann doch recht sicher sein, dass CIG 4.0 zur Citizen Con fertig haben will und wenn nur auf dem PTU.

Ich bin quasi seit diesem Artikel dabei (seit 15+ Jahren Golem Leser). :d

Ist schon lustig den Artikel heute zu lesen, vor allem ein paar Kommentare des Autors. :d

11.09.2012 - Ankündigung das Roberts zurück in die Videospiele Branche will und das er ein PC Spiel machen will.
02.10.2012 - Erster Teaser
10.10.2012 - Vorstellung von Star Citizen
18.10.2012 - Kickstarter startet
Rest - Geschichte. :d
 
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Naja, ich glaube 4.0 ist definitiv NICHT unabhänig von 3.24. In 3.24 soll das irgendwie das Messaging (also z.B. wenn man die ATC kontaktiert, oder Aufzüge den Schalter drückt etc.) in den Replication Layer wandern. Und so wie man es aus dem Testchat hört liegt genau da der Hund begraben, dass die Hangars quasi nicht immer antworten, wenn der Spieler starten will. Und das soll wohl der Main Blocker für Wave 1 momentan sein.

Wenn Server Meshing erstmal bei den Evocatis landet wirds wahrscheins auch noch einiges zum fixen geben.
 
Ich sagte "weniger abhängig", ich sagte nichts davon, dass 4.0 nicht abhängig von 3.24 ist. Natürlich ist er das, absolut jeder Patch ist irgendwie abhängig zum vorherigen, vor allem bei so einem riesen Projekt wie SC. CIG wird das Problem schon finden und fixen, die Frage ist halt wie lange es dauern wird, aber dann wird es sicherlich fix weiter gehen, wenn nicht noch völlig andere Probleme auftauchen, damit muss man bei Software Entwicklung immer rechnen (viele Chefs tun das nur oft nie). ^^
 
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