[Sammelthread] Steam

Wir haben auf unserer demnächst stattfindenden LAN-Party mittlerweile tatsächlich 3-4 Mitspieler, die ausschließlich unter Linux zocken.

Da werden einige (ältere) Spiele gespielt, die den Windows-Usernamen ingame als Spielernamen verwenden. Das führt dazu, das alle Linuxuser "steamuser" heissen, weil die Spiele bei denen ja in einem Container laufen und deren Username da drin halt "steamuser" ist.
Gibts ne Möglichkeit dem jeweiligen Steam-Container irgendwie einen abweichenden Username mitzuteilen?
 
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Wir haben auf unserer demnächst stattfindenden LAN-Party mittlerweile tatsächlich 3-4 Mitspieler, die ausschließlich unter Linux zocken.

Da werden einige (ältere) Spiele gespielt, die den Windows-Usernamen ingame als Spielernamen verwenden. Das führt dazu, das alle Linuxuser "steamuser" heissen, weil die Spiele bei denen ja in einem Container laufen und deren Username da drin halt "steamuser" ist.
Gibts ne Möglichkeit dem jeweiligen Steam-Container irgendwie einen abweichenden Username mitzuteilen?
hat valve versucht, das problem sind wohl privacy settings bei wine und das dann alles mögliche kaputt geht ... wurde mal gepatched und dann patch zurückgerufen und seitdem gibt es den bugreport den patch wieder freizugeben :fresse:

 
Hmm ja, bin gestern auch noch bei so einem Bugreport gelandet. Da scheints mehrere dafür zu geben.

Was ich aber nicht rauslesen konnte war, welche Probleme das gemacht haben soll? Es kommentieren ja immer wieder Leute das es bei ihnen trotzdem funktioniert.

Für mich fällt das als Lösung aber aus, weil deswegen fange ich jetzt nicht an mir mein Proton jedesmal selbst zu kompilieren.
Hätte halt darauf gehofft, das der Name irgendwo hergeholt wird, wo man ihn ändern könnte. Also so wie vor dem Patch halt wine_get_user_name() den man bestimmt irgendwo ändern könnte. Aber wenn da natürlich hardcoded "steamuser" im Code steht, geht da natürlich überhaupt nichts. :rolleyes2:
 
Vielleicht mal auf protondb.com bei einem der Spiele schauen, ob jemand dazu eine Lösung gefunden hat.
 
Habe ständig Disconnects bei COD. Auch bei dem aktuellen 6er.
Alle anderen Spiele in der Bibliothek funktionieren. Habt ihr eine Idee?
 
Habe ständig Disconnects bei COD. Auch bei dem aktuellen 6er.
Alle anderen Spiele in der Bibliothek funktionieren. Habt ihr eine Idee?
Scheissverein, kack Spiel, da wird nicht mehr investiert, mehr P2P Hostig anstatt eigene Server, es wird mehr gemerged anstatt geclustert etc... suchs dir aus.
 
Hilft mir aber bei meinem Problem nicht wirklich weiter.
Ohne wirkliche Angaben deinerseits ist auch nichts zu helfen.

Hast du mal den PC aus und wieder angemacht?
Das Netzteil vom Strom genommen?
Internetverbindung gecheckt?

Welches CoD hat Verbindungsabbrüche?

CoD nutzt kaum noch eigene Server, mehr Spielerhosting= starke Schwankungen in der Verbindungs- und Datenqualität,
bisher jedes CoD hatte einen absolut beschissenen Netcode, ist unausgereift, deckt nur das Nötigste ab.

Die Steamdienste sind absolut nicht gut in die CoD Infrastruktur eingebunden, sondern hängen hinten dran = unsichere Verbindungen, starke Schwankungen, gerne und oft Abbrüche mit oder ohne Fehlercode.

Seit es CoD gibt, sind spontan aber auch wiederkehrende DCs, mit und ohne Begründung vorhanden, auf jeder Plattform.

Schon mal die Steamforen durchgeschaut, ob es zu einer Häufung dieser Problematik kam, oder jemand eine Lösung hat?
 
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