Systemanforderungen für Evolve zeigen sich genügsam

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/evolve.jpg" width="100" height="100" alt="evolve" style="margin: 10px; float: left;" />Auf die offiziellen Anhaben zu den Systemanforderungen von The Witcher 3 folgen nun auch diese zum heiß erwarteten Coop-Spiel Evolve. In diesem treten vier Spieler gegen ein ebenfalls von einem Menschen gesteuertes Monster an. Die vier Spielen können dabei aus der verschiedensten Klassen wählen und auch die Monster haben die unterschiedlichsten Fähigkeiten. Mehr zum Spiel findet ihr auf der entsprechenden Webseite <a href="http://evolvegame.com/about/game" target="_blank">www.evolvegame.com</a>.</p>
<p>Offen war noch die Frage welche Systemanforderungen an den PC gestellt werden, denn bei der Xbox One und Playstation 4 sind diese festgelegt. Sicherlich zur...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/33895-systemanforderungen-fuer-evolve-zeigen-sich-genuegsam.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Irre wie viel Speicherplatz die Games heutzutage brauchen. Wenn man sich mal 1-2 Jahre zurückerinnert waren es selten mal über 15 GB.
Die Minimalanforderungen finde ich allerdings nicht sonderlich überraschend. Auch wenn Evolve grafisch sehr gut aussieht ist das doch nicht mit beispielsweise Battlefield 4 oder AC Unity vergleichbar. Hatte das Glück die Alpha spielen zu dürfen und muss sagen: Evolve ist eines der wenigen Spiele die ihrem Hype tatsächlich gerecht werden. Wenn das Matchmaking richtig funktioniert gibt es nichts mehr was das Spiel falsch machen könnte.
Ich glaube da dürfen wir uns seit langem mal wieder auf ein richtig "rundes" spiel freuen, das weder falsches Balancing, noch signifikante Bugs aufweist.
Ich bin jedenfalls schon richtig heiß drauf :d
 
@ Trisches Vor 2 Jahren haben wir aber auch noch von 6TB-Platten Geträumt, jetzt ist sowas Normal.. :d
 
Früher gabs auch nur Texturmatsch in kleinen Leveln.
 
Freue mich auch schon richtig drauf.
Die Performance in der Alpha war aber noch richtig unterirdisch. Alpha halt :)
Bin mal gespannt, was jetzt letztendlich an der Balance geändert wurde.
Wenn das Hunterteam nicht absolut taktisch zusammen gehalten hat, hatten sie keine Chance gegen das Monster.
 
@Brainorg Ich fand die tatsächliche gameperformance der Alpha eigentlich richtig gut. Wenn man mal in einem Spiel drin war. Das Matchmaking war das einzige, was am Anfang überhaupt nicht funktionierte. Deshalb wurde die Alpha ja noch um ein paar Tage verlängert.
Und dass das Hunterteam perfekt zusammen halten muss ist doch gerade der Reiz des Spiels ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Fand es nicht so prall, mit Randomteams kannst du nix reissen gegen das Monster, somit mal schnell eine gute Runde zocken, einfach nicht möglich.
 
@Trisches
Naja wenn ich mir die Alpha grafisch so ansehe, war die Performance im vergleich zu anderen Games die ich so spiele, schon mies.
Ok, lag evtl. am nicht optimierten UHD support.
 
Fand es nicht so prall, mit Randomteams kannst du nix reissen gegen das Monster, somit mal schnell eine gute Runde zocken, einfach nicht möglich.

Und meiner Meinung / Erfahrung nach wird das Spiel genau daran scheitern... Niemand wird Bock haben mit Randoms zu zocken = leere Lobbys / Server.
 
Und wenn du dann dochmal ne Random Grp findest, ist der Monstertyp schon so eingespielt, dass er dich sofort zerreisst...war auch mein empfinden...deshalb wird es nicht gekauft, leider.
 
Und meiner Meinung / Erfahrung nach wird das Spiel genau daran scheitern... Niemand wird Bock haben mit Randoms zu zocken = leere Lobbys / Server.

Wird doch nach 3 Wochen eh wieder Overcasualisiert wenn zuviel gemeckert wird.
Spiele mit Anspruch (Skill) will doch keiner mehr spielen. Sieht man doch daran wie ehemalige Topentwickler ihre neuen Titel rausbringen:
Blizzard Heartstone, Diablo 3 oder WoW sind Paradebeispiele mit was heute Geld zu verdienen ist.

Ein Titel wie Evolve der Zusammspiel und Übung erfordert ist nicht gefragt und hat entweder eine kleine aber feine Fanbase oder wird einfach zu einfach gemacht das auch der letzte Depp Erfolgt hat...
 
Ich würde es begrüßen, wenn Zusammenspiel gefordert ist, oder auch Übung, nur brauchst du dazu eben auch Leute und die sind eben nicht immer on. Ist nunmal so.

Nachdem ich früher viel Sega/Snes gespielt habe, weiß ich schon was "schwere" Spiele sind :)
 
Ich würde es begrüßen, wenn Zusammenspiel gefordert ist, oder auch Übung, nur brauchst du dazu eben auch Leute und die sind eben nicht immer on. Ist nunmal so.
Das stimmt, aber ich denke das es mit der Zeit schon auch mit geübten Randoms spielbar ist...
Muss man halt mal abwarten, das pendelt sich schon ein.
 
[...]Evolve ist eines der wenigen Spiele die ihrem Hype tatsächlich gerecht werden.[...]
Sehe ich eher nicht so. Es sei denn ausgehend davon, dass der Hype recht gering ist. ^^
Ich muss zugeben ich hab es nur vor sechs Monaten mal zwei Runden gespielt.
Seitdem hat sich sicher einiges getan. Allerdings frage ich mich wo in dem Spiel die Langzeitmotivation her kommt.
Aus vor einigen Wochen geschauten LetsPlays erschließt sich mir das noch nicht so.
Darin wirkten die Hunter auf jeden Fall deutlich stärker, wenn abgesprochenes Team unterwegs.
Vllt. pendelt sich das ja noch ein, wenn die Spieler, vor allem eben Monster, besser werden.
 
Die Bedenken, das dass Game nach Beginn so gestutzt wird, das jeder ungeübte Gamer was reisen kann, sind auf jeden Fall gerechtfertigt.
Nichts desto trotz hoffe ich, das die Entwickler dem ursprünglichen Konzept treu bleiben und es vom balancing her so beibehalten, wie es in der Alpha war.
 
Viel stutzen kann man doch nicht, denn entweder wird dadurch das Monster oder die Jäger zu stark. Die Schwierigkeit wird es sein, die Balance zwischen Hunter und Monster zu finden, und zwar so, dass Casual und Pro Spieler erfolge haben.

Ich hoffe, dass sie das Verhältnis Rundenzeit zu Wartezeit in den Griff bekommen haben, das was in der Alpha teils unter aller sau. 15Min warten für 7Min spielen... gut da waren es teils Server Probleme, aber auch die Ladebildschirme waren recht lang.
 
Ich hoffe, dass sie das Verhältnis Rundenzeit zu Wartezeit in den Griff bekommen haben, das was in der Alpha teils unter aller sau. 15Min warten für 7Min spielen... gut da waren es teils Server Probleme, aber auch die Ladebildschirme waren recht lang.
Naja, und Alpha haben ja nicht annähernd soviele Leute gespielt wie das fertige Spiel... das hoffe ich auch jeden Fall...;)
 
Richtig. Einfach mal abwarten wie das fertige Spiel nun wird.
Habe es "leider" schon damals vorbestellt.
Daher muss es gut werden :d
 
Autsch.
Fast jeder fragt sich ob das Spiel langfristig fesselt bzw. es nicht irgendwann langweilig wird und dann bekommt man nur das 4te Monster für schlappe 15 Euro....
Das gleiche mit den zusätzlichen Jägern.
Und 79,99€ für die PC Monster Race Edition, wtf.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, das ist schon hart... ziemliche fiese Abzocke finde ich... aber es wird gekauft, wetten?!?
 
Dieses Spiel bietet genau wie Ttanfall null Langzeitmotivation, ein paar Stunden macht es Spaß und das wars.
 
Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, das die Langzeitmotivation nicht so der bringer ist.
Naja, mann kann sich ja die "Monster Race Edition" (wer denkt sich so einen Quatsch aus :confused: ) in Mexiko besorgen.
Da kostet sie dann nicht einmal die Hälfte und es ist schon verkraftbarer.
 
Closed Beta startet morgen um 18 Uhr und geht bis Montag um 17 Uhr.

Ich Depp hab schon vorbestellt und den Key benutzt... die Beta hätte ich auch so spielen können, ohne Vorbestellung...
Hätte ich das gewußt hätte ich in der Beta erstmal "getestet"...

Naja, ich hoffe es macht Spass...
 
@JoergH:

Aber das ist doch die closed Beta.
Wie wärste da rein gekommen?

Ich würds gern noch mal anzocken. Allerdings bin ich dafür whol zu spät jetzt. ^^
 
Jeder der Left 4 Death bei Steam gekauft hat kann wohl diese Beta spielen...
Und ich hab L4D schon vor Jahren gekauft...:)
 
Ah, ok. Danke!
Dann werd ichs auch noch mal testen.
 
Oha, danke für die Info!
Dann werde ich es mir auch noch einmal zu Gemüte führen :)
 
Ist schon geil, aber im aktuellen Zustand ja Meilenweit vom release entfernt!
Wenn das so (oder ähnlich) am 10.02. auf den Markt kommt, dann gute Nacht...
Kaum Inhalt, ewiges Matchmaking, Disconnects und viele andere Dinge die noch im argen liegen...
So geil ich das Spiel finde, aber ich glaube das wird am 10.02. richtig krachen...
 
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