Ubisoft: Spieler akzeptieren langsam DLCs

Stegan

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<p><img src="/images/stories/logos/ubisoft.jpg" width="100" height="100" alt="ubisoft" style="float: left; margin: 10px;" />In einem Interview mit den Kollegen von gamesindustry.biz sprach Ubisofts Vizepräsident für den digitalen Vertrieb, Chris Early, über die Entwicklung von zusätzlichen Download-Inhalten in Spielen. Demnach hätte sich die anfängliche Kritik an kostenpflichtigen Zusatz-Inhalten für Spiele, die über das Internet heruntergeladen werden können, in Akzeptanz gewandelt. Demnach seien DLCs, aber auch Season-Pässe inzwischen bei den Spielern akzeptiert.</p>
<p>Als Beispiel nannte Early Assassins Creed IV: Black Flag, welches im vergangenen Jahr veröffentlicht wurde. Darin konnten Spieler für einen kleinen Betrag von ein bis zwei US-Dollar zusätzliche Rohstoffe...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/31836-ubisoft-spieler-akzeptieren-langsam-dlcs.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Bei mir nicht, wenn es von Ubisoft kommt schon gar nicht. Ich kaufe dann irgendwann die Komplettedition für 5€ im Steamsale, mehr ist mir der Schund nicht wert.

Dass die Konsolenkiddys kräftig zulangen ist aber schon klar.
 
Aehm Was?`????``

Woher will den das Ubisoft so genau wissen ?

Haben die ne umfrage an Schulen gemacht ????

Wenn ich mir ein Spiel kaufe das zwischen 30

50€ Kostet möchte ich nicht noch ein zusatz

kaufen . Was soll der scheiss den überhaupt ?

Sry für die Aussprache aber mich regt der DLC

Mist so auf. Und da bin ich nicht der einzigste.
 
Bei DLCs muss man auch unterscheiden zwischen das, was ehemals als Addon verkauft wurde und dem, ich zocke einfach mal ab DLC.
Ein DLC wie Downguard von Skyrim ist sein Geld Wert, ein paar Rohstoffe NICHT, dafür gibt es Hacktools .....

//edit: Day 1 DLCs und DLCs die offensichtlich schon mal teil des Spieles waren, sollten mit dem Tode bestraft werden....
 
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Diese DLCs sollte man korrekterweise dann ULC nennen, Unlockable Content, meistens schon auf der ISO/DISK drauf :-P
sowas mag ubisoft's vertrieb sehr ,o)
 
Sind DLCs nicht im Endeffekt das was man früher AddOns genannt hat? Das gab es schon bei Age Of Empires 1. Damals hat sich im übrigen keiner darum einen Kopf gemacht.
 
Schau dir die DLCs von Tomb Raider an und erzähl mir nochmal, dass es so zu den Zeiten von AoE1 auch aussah.
http://store.steampowered.com/app/203160/
 
Sind DLCs nicht im Endeffekt das was man früher AddOns genannt hat? Das gab es schon bei Age Of Empires 1. Damals hat sich im übrigen keiner darum einen Kopf gemacht.

Nein bei weitem nicht alle, der ZUSATZ Content, rangiert schon mal von NUR EINER WAFFE, ODER SKIN/ANZUG, bis eben zu vollständigem ADD-ON bzw. Story-Erweiterung.
 
Jeder seriöse Gamer kennt doch folgende (stimmende) Gleichung: Ubisoft=Fail.
 
da ich irgendwie seit dem aufkommen dieses dlc mists entsprechende season pass, goty, gold packeges und wie sie sonst noch immer heißen nur noch im steam sale und halt entsprechend reduziert erwerbe und durchaus auch mal nen jahr warten kann bis ne goty rauskommt, kein wunder das ich das akzeptiert habe, komm ich doch so noch günstiger an das FERTIGE spiel als wenn ich es unfertig kaufe und die einzelnen teilweise essentiellen module dann stück für stück nachorder :P
 
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Sollen sich mal ein Beispiel an Rockstar Games nehmen. Ständig neue Inhalte bei GTA 5 und das völlig Kostenlos.
So muss das und nicht anders. Scheiß DLC mist. Nervt mich auch gewaltig. Ein Spiel ist noch nicht mal raus und vorher gibt es schon Infos wie viele DLCs es geben wird. Abzocke in meinen Augen.
 
Ich hab bis heute kein einziges DLC gekauft, und das wird sich auch nicht ändern, also ich zähle mal nicht dazu:)
 
Jeder seriöse Gamer kennt doch folgende (stimmende) Gleichung: Ubisoft=Fail.

Far Cry 3 ist geil. Splinter Cell Blacklist ist geil, Anno2070 ist geil. Call of Juarez Gunslinger ist geil. Shootmania ist geil. Watch Dogs wäre wohl geil, wenn es mich technisch nicht so abnerven würde.. (CFX, Eyefinity, crashes)..egal hab eh null Zeit für das Spiel.


Diese Gleichtung stimmt also höchstens bei dir. Dann bist du aber auch kein ernstzunehmender gamer. :shake:
(ich habe bewusst nur neuere Spiele erwähnt)

Auf Steam steht, das ich im Besitz von 198 DLCs bin. Wohl das blanke Gegenteil zu Merkor1982 :fresse2:
Es gibt halt DLC die sich lohnen und welche die einfach mehr oder weniger auf betrügerischer Weise ins finale Spiel gemogelt werden bzw sogar "Pre-Order" pushen soll.
Spiele die erst wirklich final werden, wenn man Stück für Stück sich das Spiel durch DLC "zusammen kauft".

In seltenen Fällen gibt es auch "supporter DLCs" nur um einen bestimmten Entwickler bei seiner Arbeit weiter zu unterstützen und um ihn weitere Belohnungen für das tolle Spielerlebnis zukommen lassen kann. Beispiel wäre Unknown WorldsE für ihr Spiel Natural Selection2. Da zahlen die Leute teilweise Geld um bestimmte decals auf ihren shoulderpads abbilden zu lassen, was aber nicht der einzige Grund ist.

Man stelle sich ein Gothic2 vor mit Schwert+Axt DLC. Zu beginn des Spiels hätte man gedacht: "was soll der Mist....warum kann das nicht im finalen Spiel schon dabei sein?". Hebt sich der Entwickler diese Gegenstände aber für 6-12 Monate nach release auf - bzw erstellt diese Waffen in diesem Zeitraum - so ist es doch auch gerechtfertigt die Entwickler dafür zu entlohnen und außerdem verspricht sich der Spieler nach 100ten von Spielstunden vielleicht die ein oder andere Abwechslung auf die er ohnehin sehnsüchtig gewartet hat. (und nach dem 4ten run durch Gothic2 fühlt man sich vom Verkaufspreis des Spiels ohnehin nicht mehr geprällt sondern glaubt fast man hätte das Spiel gestohlen. :d)

Bei manchen Spielen wird aber auch einfach übertrieben. Wie schon erwähnt bei Tomb Raider.
26 DLC wovon das meiste irgendwelcher Krims Krams zum Multiplayer ist. Ist das Spiel dann ein mal in den deals, dann kosten die DLC zusammen nicht mehr 31,54€ sondern von mir aus 7€ und wie es halt so ist...die Leute, also freunde@Steam schlagen wie bekloppt zu ohne überhaupt angesehen zu haben für was genau sie da ihr Geld rausschmeissen. Natürlich wurde der multiplayer auch gar nicht angefasst (sehe ich ja durch die achievements), also total bekloppt eigentlich... Den Publisher freut es. Somit hat er das Spiel künstlich wieder teurer verkaufen können.
 
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Ich habe DLCs auch nur, wenn sie bei einer GOTY-Edition dabei waren. Gekauft habe ich noch keinen einzigen.
Für das heutige Equivalent von Add-ons bin ich ja durchaus offen, aber ~1-2h Missionsspielzeit für 15€ oder ein Skin für 3,99€? Nein danke!

Splinter Cell Blacklist ist geil

Also ich habe mir das auch dieses Jahr gekauft, und muss dir da teilweise widersprechen: Wenn das Spiel läuft, dann macht es Spaß, ja. Bei mir stürzt es nur leider im Single-Player regelmäßig ab, und sinnvolles Co-Op-Spielen bedarf auch viel Geduld weil die Uplay-Server den nicht-Host viel zu langsam updaten (sodass Gegner durch die Gegend beamen, man entdeckt oder erschossen wird obwohl auf dem eigenen Bildschirm kein Gegner zu sehen war, etc) oder einfach nach Belieben die Verbindung trennen (was sofort zum Abbruch und unfreiwilligen Neustart der Mission führt, egal wie weit man schon war). Mein Kumpel und ich haben für die vier Briggs-Co-Op-Missionen drei Abende / Nachmittage á ~5h gebraucht, weil uns andauernd die Verbindung abgebrochen ist (was definitiv nicht an unseren Wohnorten liegt; wir wohnen beide in Landeshauptstädten. Möglicherweise hatte der Watch-Dogs-Launch am ersten Abend Schuld, aber die anderen beiden Male waren keine Launch-Tage) und wir gezwungenermaßen immer und immer wieder von vorne anfangen mussten.
Gameplay-seitig ist SC:B also durchaus ziemlich cool; technisch jedoch eines der schlechtesten Games der letzten Jahre (und ich meine nicht die PC-unwürdige Grafik, sondern die tatsächlich spielbarkeitsbeeinflussenden Bugs). Ubisoft kümmert sich aber 'n feuchten Kericht drum...
 
DLC, in vielen Fällen der gleiche Mist wie Items/Skins bei F2P aka P2W Spielen.
Gibt aber genügend Leute, welche dafür zahlen.

Sieht man auch im Mobile Sektor.
Gute Qualität ist kein Garant für gute Einnahmen.

Da ist man mit dem P2W Modell auf der sicheren Seite. Siehe Clash of Clans und Co. Inhalt auf 2000er Browsergame-Niveau, d.h. alles kopiert.
 
Leute, ihr habt alle und jeder für sich völlig recht.

Aber bessert doch bitte mal jemand dieses "mühsälig" im Artikel aus. Da rollen sich ja einem die Zehennägel auf ...
 
Im Prinzip habe ich nichts gegen DLCs, wenn die Devs guten content rausbringen sollen die auch dafür bezahlt werden. Aber DLC für unfertige speile / bzw. als Patch wie bei Deus Ex: HR ist einfach der Höhepunkt, genauso wie Zeitersparrnis in Singleplayer games.
Mich würde der Vergleich SP und MP Spiele interessieren, kann mir gut vorstellen, das bei SP Spielen die Spieler eher auf eine Goty Edition warten als bei MP Spielen.
 
keins der genannten spiele ist 20 Euro wert.
Die DLCs so oder so keinen Cent.
Ubisoft schreibt nicht umsonst tief rote Zahlen, nur leider gibt es noch viel zu viele Kinder die nicht merken wie ein unfertiges spiel aussieht - traurig aber wahr.
 
Wenn ein DLC auch zusätzlichen Inhalt bringt ist das in Ordnung.

Aber wenn man das Gefühl hatte, dass da Features aus dem Spiel fehlen, die man sich dann dazu kaufen muss, dann ist das einfach falsch.

Also neue Karten, weitere Missionen etc. gut und recht. Oder in Shootern die zusätzlichen Tarnungen (Premium bei BF), welche keinen wirklichen Spielvorteil bieten und optional sind.

Aber wenn man für bestimmte Gegenstände, die man im Spiel brauchen kann oder fürs Onlinespielen oder was weiss ich noch etwas bezahlen soll, dann hab ich damit Mühe.
 
keins der genannten spiele ist 20 Euro wert.
Dieser Kommentar ist einfach nur absurd.

Scheiß Geiz und Downloader Mentalität! :kotz:

Bei Anno2070 ist selbst die Königsedition sogar noch recht günstig anzusehen. Es dankt mit über 100 Std Spielzeit. Die DLC in Anno2070 zB waren absolut rein Optional zum bereits ausgereiften fertigen Spiel und geben nur jenen Spielern etwas neues auf den Weg, die ohnehin schon 50 -150Stunden+ mit dem originalen Spiel verbracht haben.

Snake7 schrieb:
Ubisoft schreibt nicht umsonst tief rote Zahlen
Ob das Wahr ist, hab ich keine AHnung von.
Aber gerade durch diese Umstände und Kaufmentalität kommen erst Recht viel mehr DLC zu Tage als sonst.

Weil die Spieler heute meinen, ein Spiel sei nur noch 2,50€ wert, beim Steam Sale oder beim Humble Bundle zu haben. Und dann steckt noch das jährliche 500€ Handy in der Tasche....apropos Humble Bundle, vom derzeitigen habe ich auch wieder jedes Spiel, schon seit Lichtjahren. :coffee: Da wundere ich mich warum man bei den Spielen erst jetzt zuschlagen sollte. Die sind schließlich nicht besser geworden.
 
Ach RedFrog. Kauf du weiter deinen DLC-Müll und sei Happy.
Wir anderen freuen uns dann lieber nach 12 Monaten über ein GOTY für 1/6 des von dir gezahlten PaketPreises.

DLCs sind zu 95 % einfach nur überflüssiger Müll oder überteuerter Inhalt.
Es gibt ein paar, seltene, Ausnahmen. Wobei da jetzt ehrlich gesagt nur Bethesda einfällt mit dem Skyrim, FO und FONV DLCs, die auch wirklich Content geboten haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kauf mir ja gar nicht so viel DLC Müll..... die erwähnten DLC die ich habe, waren zum Beispiel bei den dir erwähnten "GOTY" (wobei GOTY nur für game of the year Spiele zählt...) Titeln - also korrigiere ich es mal - COMPLETE Editions dabei. Oder gab es auch mal Gelegenheit durch Humble Bundles bereits gekaufte Spiele auf den Complete-Level aufzustocken. Errinere mich gerade zB an Saints Row3 das im bundle war und mir kurzerhand alle DLC gab.

Für die Skyrim, Fallout, PayDay2, Borderlands2 DLC zB habe ich mich entschieden.
Es kann mir keiner erzählen das diese DLC im fertigen Spiel von Grund auf fehlten.

Sie wurden entwickelt um mit einem bereits vorhandenen großen Titel natürlich den Umsatz zu steigern und die fans NOCH glücklicher zu machen.
Lieber bekomme ich Erweiterungen als jedes Jahr einen möchtegern neuen Spieltitel zum Vollpreis der sich dann auch nur als Erweiterung entpuppt.


"Ihr anderen" könnt euch freuen so viel ihr wollt. Wenn ich ein Spiel haben will dann hole ich es mir. Divinity Original Sin ist rausgekommen - zack ich habe es mir geholt. Risen3 wird kommen, zack ich hols mir.
Ich warte doch nicht auf irgendwelche GOTYs nur weil dann zum bereits fertigen großen Spiel noch mehr content hinzugefügt wurde den ich am Ende gar nicht wirklich nutze! Denn am Ende ist es nur wieder ein veraltetes Spiel welchen ich weniger Beachtung schenke als einem brandneuen, womit man sich auch mit der community auseinandersetzen kann.
Skyrim Dawnguard zB habe ich gekauft. Nach 155Stunden Skyrim bin ich trotzdem nicht ein einziges mal dazu gekommen auch nur 1 bit von Dawnguard genutzt zu haben. Deshalb habe ich mir Dragonborn auch noch gar nicht gekauft. Was wollte ich dann mit einer GOTY die ~1Jahr später erschien. ^^
Reaper of Souls war ja auch mehr oder weniger nur DLC..."altdeutsch" "addon" :haha: es kam aber als download... hat mir aber locker 50 weitere Stunden Spaß bereitet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Im Prinzip habe ich nichts gegen DLCs, wenn die Devs guten content rausbringen sollen die auch dafür bezahlt werden. Aber DLC für unfertige speile / bzw. als Patch wie bei Deus Ex: HR ist einfach der Höhepunkt, genauso wie Zeitersparrnis in Singleplayer games.
Mich würde der Vergleich SP und MP Spiele interessieren, kann mir gut vorstellen, das bei SP Spielen die Spieler eher auf eine Goty Edition warten als bei MP Spielen.

Geht mir ähnlich.
Was mich auch aufregt sind die zusätzlichen Autos in GRID 2, seh ich nicht ein. Weils halt echt Kleinkram ist.

Die DLCs für Borderlands 2 hab ich mir alle bereitwillig gekauft und da fand ich die Preisgestaltung auch echt fair. Gerade die großen bieten so viel Spielzeit wie manche Vollpreis-Shooter kosten aber nur 10 EUR. Die kleineren DLCs gehen teilweise für 2 Euro her.
Für Skyrim hab ich mir letztendlich auch alle Addons geholt, wobei ich da trotz Besitz von Skyrim die Legendary gekauft hab weil's billiger war als die DLCs einzeln zu kaufen, hat sich aber definitiv gelohnt wenn ich überleg wie lang ich allein an Dawnguard jetzt schon zock.
 
Dieser Kommentar ist einfach nur absurd.

Scheiß Geiz und Downloader Mentalität! [...]

Weil die Spieler heute meinen, ein Spiel sei nur noch 2,50€ wert, beim Steam Sale oder beim Humble Bundle zu haben. Und dann steckt noch das jährliche 500€ Handy in der Tasche...
Äh, ja, nee. Moment mal.

Das hat für mich nichts mit dem Geiz zu tun, sondern mit dem Preis/Leistungsverhältnis. Den Verweis auf Smartphones bzw. Luxusartikel finde ich abstrus. Nur weil ich ein iPhone/whatever in der Tasche habe, heißt das ja nicht, dass ich mit Geld nur so um mich werfen muss. "Geld haben" kommt nicht nur von "Geld verdienen", sondern vor allem auch von "Mit Geld umgehen". Oder direkter ausgedrückt: Die Entwickler bekommen von mir nicht mehr Geld, als sie auch verdienen. Wenn das Angebot seinen Preis nicht wert ist, besteht da halt auch noch die Option, ein Spiel schlichtweg nicht zu spielen oder eben auf den Steamsale zu warten. Ein Freund vom Cracken, am besten noch mit dieser fadenscheinigen Argumentation "Ich will die Spiele nur testen, wenn es mir gefällt kaufe ich es" (ja, na klar :haha:), bin ich definitiv nicht. Dass das viel zu viele Leute machen finde ich auch.

Aber zurück zum Thema. Ich bin bereit ordentlich zu zahlen. Wenn mir ein Entwickler ein Spiel hinstellt, dass mir Spaß bringt, technisch ordentlich läuft und mir meine x-Stunden Spielzeit bzw. entsprechenden Wiederspielwert bietet, dann bekommen sie auch ihre 50€ dafür. Früher, in lang vergessenen besseren Zeiten was PC-Spiele anging, habe ich das ständig gemacht. Nur passiert das in letzter Zeit immer weniger, weswegen ich locker 9 von den letzten 10 Games nur zu stark reduzierten Angebotspreisen gekauft habe. Gegenbeispiel: Gerade habe ich Risen 3 zum Vollpreis vorbestellt, obwohl Risen 2 enttäuschend war und man das ganze auch schon jetzt für 30€ in den Keystores bekommt. Aber drauf geschissen, es ist Piranha Bytes, für die mach ich das. Unterstelle bitte keine fehlende Wertschätzung, ein Spiel wie Gothic 2 hätte ich denen auch für 200€ abgekauft.

Ubisoft und viele andere Großstudios hingegen haben zwar auch mal gute Spielideen, klatschen mir aber dreckige, lieblose Konsolenports mit billigem Gameplay (15-jährige Konsolenkiddys als Zielgruppe?) in die Fresse, die technisch teilweise aus dem letzten Jahrzehnt stammen könnten, mit Glück 10 Stunden Spielzeit bieten und mit Hilfe von Mods und Gewürge dann mal soweit anständig laufen, dass ich mir mal einen Durchgang geben kann bevor das Spiel wieder gelöscht und wohl nie wieder angefasst wird. Und für den Kack soll ich dann noch 5€ extra ein Pack Klamotten zahlen, 8€ für eine Zusatzmission, 10€ um ein neues Gebiet freizuschalten? Sorry, aber leckt mich. Genau sowas hat dazu geführt, dass die Kaufmentalität so schlecht ist und die Leute wie die Geier auf Steamsales & Co warten.
Die sollen sich wieder besinnen, Qualität abliefern (FÜR DEN PC) und dann braucht es keine neuen "Geschäftsmodelle" á la DLC-Abzocke, Mikrotransaktionen und ähnlichen Bullshit, weil die Leute den Kram dann auch mal wieder zum Vollpreis kaufen würden.

Ich meine mit DLC keine "echten Addons", also das, was man früher für etwa 30€ gekauft hat und das Hauptspiel um 5-10 Stunden erweiterte. Sowas kann man natürlich gerne weiterhin machen (warum zum Teufel auch nicht), aber das hat nach meinem Verständnis nichts mit "DLC" im engen Sinne zu tun, nur weil man die Dinger heute auch digital vertreibt. Im Prinzip ist ja alles was digital vertrieben wird DLC :fresse: DLC ist für mich sowas wie oben genannt, á la zahle 5€ und bekomme ein paar neue Texturen = Klamotten.
 
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keins der genannten spiele ist 20 Euro wert.
Die DLCs so oder so keinen Cent.
Ubisoft schreibt nicht umsonst tief rote Zahlen, nur leider gibt es noch viel zu viele Kinder die nicht merken wie ein unfertiges spiel aussieht - traurig aber wahr.

Laber laber laber, wie bestimmst du denn diese 20EUR ?
Bei mir ist jedes meiner 11 ubi games fertig (manche auch auf 100% -ironie-) :) Wie gesagt unfertig sind die Leute vor dem PC ,-)
Wenn ich im UBI forum lese, welche Daus da aufschlagen, aua und facepalm da kann UBI nix für...

Was mir am meisten Sorgen macht sind die Vollprofis, die ein UPLAY game auf steam Kaufen, jolo 2 DRM schichten jipijaey :)
'aber das spiel war doch im steamsale so billitsch'... Man kann auch NVIDIA Promo-Keys kaufen ,) Hab nie für ein UBIGAME Vollpreis zu RELEASe bezahlt.

@Lord-Helmchen: viel Text, der Fazit ist einfach: keinem Publisher/DEV mehr als nötig ans Geld geben... ,) bis zum Nichtkauf bei entsprechend niedrig-Qualitativen Produkten.
 
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Also Für "MICH", gab es in den letzten Jahren auch nur eine Handvoll Spiele die mehr als 20€ Wert waren. Heutzutage sind die Spiele einfach nur noch für den Massenkosum hingeklatscht, mit ein paar wenigen Ausnahmen, um auf Ubisoft zu kommen.

AC 1/2/Brotherhood fand ich gut, aber seit AC3 ist das auch nur noch hingeklatscht.

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aber wieso das ? :)
Ich hab nur AC1 gehasst für seine monotone aufgabenStellung, AC2 war schon deutlich besser
ACB ACR beide spitze, AC3 nochmals technisch viel besser, vorallem Grafisch/neue Engine endlich DX11.. etc. und Blackflag ist nochmal besser :)
Ac Unity deren VorbestellerProgramm ist wirklich sehr dreist... das Game an sich wird aber technisch wieder mal aufpoliert high res Texturen bissl mehr richtung NEXT GEN und COOP halt, was ja viele schon wollten.
Ich sehe da ständige evolution bei AC Reihe, haben alle spass gemacht bis auf den etwas 'ärmeren' ersten Teil...

Ab AC3 gibts btw. dieses Kill-In-Motion feature, will auch nicht mehr missen .o)
 
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ich find ac einfach nur eine totale scheisse :d

das liegt hauptsächlich an der steureung. die ist einfach so schlecht dass das spiel (AC3) nach dem ersten kampf in der stadt von der platte flog. da bringt mir gute grafik wenig wenn sich das spiel nicht spielen lässt.^^
 
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Du findest sehr viele spiele scheisse, die sogar mal einen netten metascore haben. Welche spiele findest du überhaupt mal gut Scrushi ? ;)

Ich spielte alle mit XBOX pad, perfekte steuerung für ein ConsolenGame :)
 
da geb ich dir sogar recht. komme heute mit wenigen spielen klar. sind meine anforderungen zu hoch? ich weiß es leider nicht.
 
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