Update für Battlefield 4 behebt Fehler der Mantle-API

Don

[printed]-Redakteur, Tweety
Thread Starter
Mitglied seit
15.11.2002
Beiträge
26.945
<p><img src="/images/stories/logos/DICE.jpg" width="100" height="100" alt="DICE" style="margin: 10px; float: left;" />DICE hat ein Update für Battlefield 4 über die Origin-Plattform veröffentlicht, das sich auch der fehlerhaften Darstellung unter Verwendung der Mantle-API annimmt. Der ohnehin schon nicht runde Start von Mantle für Battlefield 4 sorgte durch einige Bugs zusätzlich für Ärger. So wird ab einer gewissen Distanz der Nebel unter Mantle dichter, als dies bei DirectX der Fall ist. Natürlich rief das diejenigen auf den Plan, die vermuteten, dass AMD über diesen Weg einiges mehr an Performance aus der Engine quetscht, da nicht so viele Details dargestellt werden müssen. Der Chefentwickler hinter der Frostbite-Engine widersprach diesen Gerüchten aber sehr schnell und...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/29998-update-fuer-battlefield-4-behebt-fehler-der-mantle-api.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Woher kommt eigentlich das Gerücht, dass man keine Punkte für abgebrochene/abgestürzte Runden bekommt? Natürlich bekommt man die, aber halt erst, wenn der Server die Runde für beendet erklärt. Einzig wenn der Server selbst abstürzt, bekommt man vielleicht keine.
 
Zuletzt bearbeitet:
Schön, dass immer mehr Fehler behoben werden. Vllt kaufe ich mir ja dann im Sommer oder Herbst mal BF4 und schau's mir an. Dass ein Kumpel die SP-Kampagne an nur einem Tag durchzocken konnte finde ich aber für einen solchen Blockbuster trotzdem sehr sehr mäßig.

OT: Lest doch bitte eure News gegen bevor ihr postet, oder nutzt wenigstens die Kontrollfunktion eures Textverarbeitungsprogramms. Einen Fehler ab und zu kann der Leser sicher verschmerzen, aber ich habe das Gefühl es ist fast schon was besonderes wenn ich mal eine News lese in der es keine Rechtschreibfehler gibt...

So wird ab einer gewissen Distanz der Neben unter Mantle dichter
Der Chefentwickler hinter der Frostbite-Engine wiedersprach diesen Gerüchten aber sehr schnell
Die Darstellung unter DirectX und Mantle sollten nun identisch sein.
 
Man muss natürlich nicht erwähnen das der vram voll läuft und es zu massiven framedrops kommt! Ist ja auch nicht so wichtig oder?
 
@KaHaKa:
2. Duden | widersprechen | Rechtschreibung, Bedeutung, Definition, Synonyme, Herkunft
3. Entweder "Die Darstellung sollte..." oder "Die Darstellungen sollten...", aber nicht "Die Darstellung sollten...".

Wurde denn auch der Bug gefixt, bei dem der VRAM voll lief? War nämlich das einzige Problem, das ich hatte.
:fresse:
KaHaKa hat eben diese Fehler im Text hervorgehoben und nicht korrigiert...

Werde mir sicherlich irgendwann BF4 holen, aber bei den unzähligen Problemen warte ich ebenfalls noch eingie Zeit ab..
 
Nicht bei den 79.. Karten. Ich habe derbe Frame Einbrüche unter Mantle.
 
@ Bratwurstmobil: Nachdem 1. nicht so funktioniert hat wie du 2. und 3. interpretiert hast... dachtest du nicht ich könnte das anders gemeint haben oder hast dir die Textstellen nochmal angeschaut? ^^
@ Fischhirn: Danke, dass mich jemand versteht xD
 
Weiter so mit dem Fehlerbeheben, wenn jetzt noch die Kugeln auf weite Distanz beim Gegner ankommen und man nicht an Sachen hängen bleibt die nicht da sind wäre es ja schonmal gut. Ach und die Wiedereinstigszeit ist viel zu lange mit ca 8 sec.
 
Und genau wegen massenhafter whiner wie dir macht das spielen keinen Spass.
 
Snake diese Leute einfach ignorieren und gut....


Falls jmd das Problem haben sollte das das Spiel nach dem Map laden abstürzt benennt eure im BF4 zu findende user.cfg um und versucht es nochmal!
 
Weiter so mit dem Fehlerbeheben, wenn jetzt noch die Kugeln auf weite Distanz beim Gegner ankommen und man nicht an Sachen hängen bleibt die nicht da sind wäre es ja schonmal gut. Ach und die Wiedereinstigszeit ist viel zu lange mit ca 8 sec.

Das man sich über Netcode oder sonstiges beschwert, schön und gut - vieles stellt mich in diesem Bereich auch noch nicht zufrieden. Aber eine zu lange Wiedereinstiegszeit? Probier's mal mit CS oder Insurgency und dann beschwer' dich nochmal ;)
 
Oder WW2: das Original. Da warten immer noch ca. 55mio Menschen auf ihren Wiedereinstieg!
 
.. die kommen bestimmt erst alle wieder wenn es keine Mircoruckler mehr gibt *hust*
 
muahah der satz hat gesessen ^^

.. ich dachte noch... wieso der nebel vom heli aus so extrem ist und man überhaupt nix mehr sieht... bei gulf of oman 2014 zb ist es überhaupt nicht spielbar gewesen
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh