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Hi
bin momentan dabei einen Vortrag für Raytracing vorzubereiten und bin bei der Geschichte auf folgendes Bild gestoßen, dass ein Raytracing ähnliches verfahren zeigen soll. Leider verstehe ich die Technik dahinter nicht so ganz und hoffe auf Kenntnisse aus den Luxxreihen:
Dateiürer - Man Drawing a Lute.jpg
Links haben wir die Lichtquelle
Rechts wird der Maler sitzen
Die schnur ist dazu da, dass bild in 2 hälften zu teilen (?), damit der Maler eine orientierung hat?
der Mensch links hält jetzt genau was hoch?
Wozu dient das Loch durch das der rechte Mensch schaut.
Ich weiß ziemlich merkwürdig die ganze Fragerei, aber ich verstehe (heute morgen/mittag) den Sinn noch nicht so ganz.
Habe den Thread jetzt unter Grafikkarten eröffnet, da es ja quasi das Urraytracing darstellen soll
bin momentan dabei einen Vortrag für Raytracing vorzubereiten und bin bei der Geschichte auf folgendes Bild gestoßen, dass ein Raytracing ähnliches verfahren zeigen soll. Leider verstehe ich die Technik dahinter nicht so ganz und hoffe auf Kenntnisse aus den Luxxreihen:
Dateiürer - Man Drawing a Lute.jpg
Links haben wir die Lichtquelle
Rechts wird der Maler sitzen
Die schnur ist dazu da, dass bild in 2 hälften zu teilen (?), damit der Maler eine orientierung hat?
der Mensch links hält jetzt genau was hoch?
Wozu dient das Loch durch das der rechte Mensch schaut.
Ich weiß ziemlich merkwürdig die ganze Fragerei, aber ich verstehe (heute morgen/mittag) den Sinn noch nicht so ganz.
Habe den Thread jetzt unter Grafikkarten eröffnet, da es ja quasi das Urraytracing darstellen soll