Warnung Det. 40.41...:

Bassmann

Neuling
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Ich hab mir den draufgepackt und was soll ich sagen?
Bei 3D Mark 2001se sage und schreibe 1000 3D Marks mehr.... ABER:
Bei 3D Mark 2000 gleich 700 (!) weniger!!!
Ich weiss nicht woran es liegt, konnt noch nichts anderes testen...
Wer selbst testen will:
Den Link zu dem Det. hab ich in dem anderen "Det. 40.41" Thread gesetzt...

Scheint mir mal wieder der Typische "Wir sind besser als ATI" Treiber zu sein!!!

Edit:
RTCW läuft bei mir gar nicht oder nur mit Abstürzen, bei Aquanox sind Bidfehler usw....

Wer also seine 3D Mark 2001 Punkte aufpolieren will, sollte den Treiber ruhig installieren, aber für den allgemeingebrauch würd ich auf den Finalen Treiber warten...

<small>[ 29. August 2002, 17:43: Beitrag editiert von: Bassmann ]</small>
 
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Kann dir nur zustimmen! 1000 Punkte mehr bei 3D Mark 2001se, dafür ist die Leistung bei RTCW stark eingebrochen! Vorher hatte ich konstant 90 FPS (gibt's in dem Spiel eigentlich einen Frameratelimiter und wenn ja, wie kann man den ausschalten?), jetzt schwankt es immer zwischen 50 und 60! Abstürze hatte ich bisher noch keine.

Scheint mir auch ein rein benchmarkoptimierter Treiber zu sein...

Nicht zu empfehlen
 
ghost recon und unreal tournament läuft bei mir ohne probleme wie immer und keine bildfehler

habe jetzt um die 1200 punkte mehr wie normal unter 3d mark 2001

mir aber egal momentan da ich meien pc nächste woche eh neu instaliere

nur wegen dem habe ich ihn rauf getan
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Kosmos:
<strong> Vorher hatte ich konstant 90 FPS (gibt's in dem Spiel eigentlich einen Frameratelimiter und wenn ja, wie kann man den ausschalten</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Ähm, das nennt man VSync und ich würd's eingeschaltet lassen! :rolleyes:
 
Es gibt jetzt den offiziellen Final-Treiber bei nVidia aber die haben einfach windows 98(SE) weggelassen!!!!! <img border="0" alt="[Wallbash]" title="" src="graemlins/wallbash.gif" />
 
Ich hab eher den Eindruck daß die Bildqualität schlechter geworden ist, bin mir aber nicht ganz sicher. (vsync an)
Mal ne andere Frage was ist eigentlich mit den OpenGL einstellungen "use fast linear-mipmap-linear filtering" und " enable conformant OpenGl textur clam behaviour" bringt das was oder kann man das auslassen?

<small>[ 29. August 2002, 18:59: Beitrag editiert von: murdoc ]</small>
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Mandy Wessels:
<strong>Es gibt jetzt den offiziellen Final-Treiber bei nVidia aber die haben einfach windows 98(SE) weggelassen!!!!! <img border="0" alt="[Wallbash]" title="" src="graemlins/wallbash.gif" /> </strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"><img border="0" title="" alt="[Eek!]" src="eek.gif" />
Schiet, hab grad meinem Bruder von dem Deton. berichtet und gesagt, das der bestimmt auch bald für WIN 98 erhältlich ist...
Kommt bestimmt noch... <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
 
glaub ich nicht wenn überhapt ein winme treiber, aber der Treiber is ja laut Nvidia (so wie ich das verstanden habe) ehh noch nicht final, eher ein developer stufe. Kann auch sein dass der treiber unter Win98 weniger punkte bringt und nvidia noch fixen will. Jedenfalls ein deutlicher Hinweis für das langsame beenden von win98 unterstützung.
 
Dat is ein reiner 3D Mark 2001 se Treiber...

Hab mal einige Tests gemacht @1024x768:

Codecreatures pro: 12 Fps weniger (DX 8)
RTCW : 24 FPS weniger (Quark)
Aquanox : 15 Fps weniger (DX 8)
3D Mark 2000 : 843 Marks weniger (DX 7)
Villagemark : 10 FPS weniger.. (Kyro opt.)
usw. usw.

3D Mark 2001 se ? 1248 Marks mehr !?!

Dat ist ne verarsche... Scheinbar wurmt es Nvidia, da ATI die 3D Mark Krone geholt hat....
Wenn wenigstens die DX 8 Benches schneller laufen würden würd ich sagen:" Okay, die wollten die DX 8 Fähigkeiten verbessern aber so???"
Ich bin enttäuscht :(
Mal sehn was die Finale Version bringt???

Gruß,
Bassi
 
Ja, Ja der 3D Mark......

Einige hier sind ja der Auffassung das es die gesammt gamingperformance wiederspiegelt..... *g .......

NAja wers glaubt wird selig.....
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von murdoc:
<strong>Mal ne andere Frage was ist eigentlich mit den OpenGL einstellungen "use fast linear-mipmap-linear filtering" und " enable conformant OpenGl textur clam behaviour" bringt das was oder kann man das auslassen?</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Wenn Du ein (deutlich) schlechteres Bild haben möchtest, lautet die Antwort: JA <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
 
nVidia und Ihre Optimierungen <img border="0" alt="[Wallbash]" title="" src="graemlins/wallbash.gif" /> ....

Da bekommt man ja echt das ko**en!

Die sollten mal lieber den NV30 fertigbekommen und die Performancekrone so zurückholen, als so einen shit zu machen!

Gruß
xRuBiCoNx
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Kosmos:
<strong>Kann dir nur zustimmen! 1000 Punkte mehr bei 3D Mark 2001se, dafür ist die Leistung bei RTCW stark eingebrochen! Vorher hatte ich konstant 90 FPS (gibt's in dem Spiel eigentlich einen Frameratelimiter und wenn ja, wie kann man den ausschalten?), jetzt schwankt es immer zwischen 50 und 60! Abstürze hatte ich bisher noch keine.
</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Ja den gibt es!
Standardgemäß auf 85FPS
einfach zu ändern über die Konsole ("^"-Taste) com_maxfps XX (XX ist dein Wunschwert) [falls dieser code nicht funktioniert mach cg_maxfps] bin mir nicht ganz sicher
Achja hallo an alle bin neu im Board
 
Na, aber wenn man bei der Quake3-Engine was am Frameratenlimiter verstellt, gibt's Probleme beim VSync...weiß nicht wieso, aber irgendwie scheint der Wert 85 genau richtig zu sein...
 
jo da hast du allerdings recht.
das fällt einem sofort auf.
Am idealsten ist es übrigens wenn man den Monitor dazu mit 85hz betreibt.
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Rathgeb:
<strong> </font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Kosmos:
<strong>Kann dir nur zustimmen! 1000 Punkte mehr bei 3D Mark 2001se, dafür ist die Leistung bei RTCW stark eingebrochen! Vorher hatte ich konstant 90 FPS (gibt's in dem Spiel eigentlich einen Frameratelimiter und wenn ja, wie kann man den ausschalten?), jetzt schwankt es immer zwischen 50 und 60! Abstürze hatte ich bisher noch keine.
</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Ja den gibt es!
Standardgemäß auf 85FPS
einfach zu ändern über die Konsole ("^"-Taste) com_maxfps XX (XX ist dein Wunschwert) [falls dieser code nicht funktioniert mach cg_maxfps] bin mir nicht ganz sicher
Achja hallo an alle bin neu im Board</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Also, wie bei allen Spielen mit Q3-Engine ist es /com_maxfps XX versuch ma /com_maxfps 0 damit sollte das Limit abgeschaltet sein <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
Allerdings zeigt er dann nur noch die Client-Frames an, weil die Server meist auf 80 limitiert sind <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
Achja: Hi an den neuen <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

<small>[ 30. August 2002, 09:36: Beitrag editiert von: Lunatic ]</small>
 
Danke für die Tipps bezüglich RTCW! Werde das mal testen!

Achja, VSync war natürlich aus, daher kam mir der Verdacht mit dem Frameratelimiter. Aber ist mir eigentlich auch egal ob ich jetzt 90 oder 200 Fps habe, und wenn es da Probleme gibt, lass ich's am besten gleich. Aber den Treiber mach ich mir wieder runter...
 
Cool, mehr 3DMarks :d <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
 
JUHU !!!!!!!

Hab den neuen Treiber erstmal zum Anlass genommen um auch sonstige Einstellungen zu optimieren...
Mit Rivatuner und Fenster offen (dadurch 285/620 auf der Graka absolut stabil <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> ) habe ich nun wahnsinnige
12255 Punkte

Bin jetzt endlich in den Top25 bei Nethands (Platzt 24) und hab erstmal 2 P4-Rambus Leute, einer mit ner Ti4400 (der is jetzt draußen) und einen mit ner Ti4600 <img border="0" title="" alt="[Eek!]" src="eek.gif" /> auf die Plätze verwiesen... und das mit meinem 500€-billig-System <img border="0" alt="[Love]" title="" src="graemlins/love.gif" /> :d <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
 
Der Test war übrigens mit dem Samsung Speicher gemacht... der Corsair geht ja ein bissel höher, aber ich finde, das lohnt nicht mehr den jetzt noch zu pushen, wenn ich bald den TwinMOS PC3200 habe.

So, ich installiere jetzt erstmal wieder den 30.82 und Refresh Fix, meine Augen tun weh.

Ach und nochwas, achtet mal auf die naturgesetzliche Unlogik beim 3DMark 2001 Lobby Bench :d
Dieser Matrix-Style-Knabe rennt ja dadurch und teilweise sind Einschusslöcher direkt da, wo er gerade hergeht, so dass er eigentlich getroffen werden müsste <img border="0" alt="[Laugh]" title="" src="graemlins/laugh.gif" />
Das beste ist aber zum Schluss, wenn er sich so zur Seite wirft und die beiden Desert Eagle abfeuert... erstmal ist die Desert Eagle eine halbautomatik, so dass er für jeden neuen Schuss den Abzug betätigen müsste (das tut er nicht, der Finger bleibt hinten und er schießt mehrmals) aber das beste ist der Schafft der Pistole... achtet mal genau drauf, er schießt. der Schafft geht nach hinten, geht wieder nach vorne und der nächste Schuss löst sich schon, bevor der Schafft überhaupt wieder ganz vorne war <img border="0" alt="[Laugh]" title="" src="graemlins/laugh.gif" />
 
Möchte übrigens anmerken, dass der 40.41er bei mir keinerlei Schwierigkeiten gemacht hat.
Hab kurz Diablo2, WC3, Quake3, CS, RCW und JK2 angetestet... keins hat irgendwelche Grafikanormalitäten gezeigt oder ist abgestürtz.

Performance hab ich jetzt außer bei 3DMark2001 nicht getestet (zu faul den 2000er zu installieren <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> ).
Allerdings hat der 40.41 bei mir auch überhaupt nicht gut gefunzt, als ich ihn direkt über den alten drüber installiert hab... nachdem deinstallieren des 30.82ers lübte er aber wie er sollte.
Was mich aber hauptsächlich am 40.41 stört (und deswegen habe ich ihn auch wieder runter gepackt) war, dass erstens das NVRefresh Tool nicht funktioniert hat und dass man zweitens kein Quicklaunch Icon unten recht einstellen konnte (und ich hab keinen Bock jedesmal um FSAA und AF einzustellen ins Anzeigeoptionen Menü zu gehen).

Hoffentlich kommt bald die Final, die das fixt.

EDIT:
Ich muss leider gleich zur Arbeit, aber morgen werde ich mal auf eine alte 10gb Platte, die hier noch rumfliegt mal Windows XP installieren und so mal endlich rausfinden, wieviel mehr Performance XP im Vergleich zu 2k wirklich bietet.
Werde dann auch sowohl die 30.82er und die 40.41er probieren um zu sehen ob das mit den "bis zu 25% unter XP" wirklich OS Abhängig sein sollte oder einfach nur Vermarktung des Treiber und von Windows XP sein soll.

<small>[ 31. August 2002, 21:24: Beitrag editiert von: highwind ]</small>
 
klar kann man den quicklaunchbutton für die taskleiste anstellen.
Fehler hab ich bei dem treiber blos einen ausmachen können, manchmal wird der mauszeiger durch sone große bunte sanduhr ersetzt und das hat nichts damit zutun, daß der rechner grade arbeitet.
 
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