Hallo zusammen,
ich lese immer wieder, dass Nvidia Quadro Grafikkarten bei OpenGL-lastigen Anwendungen den GeForces haushoch überlegen sind. Was ich nicht so ganz verstehe: Die aktuellen GeForces unterstützen OpenGL bis zur Version 4.x doch auch. Wieso sind die trotzdem leistungsschwächer bei OpenGL-lastigen Anwendungen als die Quadros? Werden die OpenGL-Fähigkeiten bei den GeForces künstlich gebremst?
Vielen Dank schon mal.
ich lese immer wieder, dass Nvidia Quadro Grafikkarten bei OpenGL-lastigen Anwendungen den GeForces haushoch überlegen sind. Was ich nicht so ganz verstehe: Die aktuellen GeForces unterstützen OpenGL bis zur Version 4.x doch auch. Wieso sind die trotzdem leistungsschwächer bei OpenGL-lastigen Anwendungen als die Quadros? Werden die OpenGL-Fähigkeiten bei den GeForces künstlich gebremst?
Vielen Dank schon mal.
Zuletzt bearbeitet: