x86-64 ist viel schwieriger zu emulieren als x86-32, da der viel größere Registersatz ja nicht mehr in dem der ARM-CPU abgebildet werden kann. Es ist eher unwahrscheinlich, daß wir da bald was 64-bittiges sehen.
Meine Frage bezog sich aber auf ARM-Code. AArch64 ist schlicht deutlich performanter, es werden ausschließlich 64-bit-CPUs eingesetzt, der Kram ist neu, Abwärtskompatibilität wird nicht benötigt; wieso also sich noch mit AArch32 herumschlagen?