World of Warcraft: Warlords of Draenor Patch 6.1 mit HBAO+ und MFAA

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/worldofwarcraft.jpg" width="100" height="100" alt="worldofwarcraft" style="margin: 10px; float: left;" />Auch wenn World of Warcraft bei den Abonnenten immer wieder große Verluste zu verzeichnen hat, so sorgen die regelmäßigen Erweiterungen und Patches mit neuen Inhalten immer wieder dafür, dass dieser Effekt etwas abgefedert wird. Heute ist Patch 6.1 erschienen, der neben neuen Inhalten der "Warlords of Draenor"-Erweiterung auch noch neue technische Funktionen bietet.</p>
<p>Dazu gehört auch die Beleuchtungstechnik HBAO+. Ambient Occlusion (AO) beschreibt die Erzeugung eines Schattens auf Basis einer oder mehrerer Lichtquellen. In seiner einfachsten Form bildet AO bei einer kleinen Lichtquelle einen harten Schatten. Je größer die...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/34367-world-of-warcraft-warlords-of-draenor-patch-61-mit-hbao-und-mfaa.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Unglaublich, dass das Spiel schon soo viele Jahre auf dem Buckel hat. Die haben echt die richtige Engine für das Spiel gewählt, um die Grafik mit den Jahren weiter aufzupolieren.
 
Ich sags mal so, wo nicht viel ist, kannste nicht viel falsch machen.

Die Engine passt zum Game, hat mit tollen Texturen usw. absolut nichts am Hut.

Es gibt kein umfangreiches Wettersystem usw.!

Aufpolieren würde ich es jetzt nicht nennen.
 
Finde den Screenshot aus MoP, mit der Unterschrift "Warlords of Draenor" etwas irritierend, aber dürfte eigentlich auch keinen wirklich stören... :bigok:
 
Die Engine passt zum Game, hat mit tollen Texturen usw. absolut nichts am Hut.
naja finde es 10x stimmiger als bei diversen neuen shootern wo alles einfach nur künstlich / schlecht ausschaut, eher wie plastik aber hautsache hdr und hd texturen, aber dieses "künstliches" hat mich schon damals bei 300 (blue ray) gestört.

solange man nicht first person auf den boden schaut schaut idr zoomed man eh weit raus im raid / inzen oder sogar beim questen sieht man eh keine pixel und wie schon gesagt finde es einfach "stimmig". was mich viel mehr stört ist eher das man kaum gescheite frames bzw. der hardware entsprechende hinbekommt (z.B. i7 2600k @ 4.5 ghz + ati r290x und mehr als genug ram / ssd und trotzdem killen teils die wenigen addons die fps, oder bei einem worldboss wenn man 50-150 leute da sind :P

aber was will man von einem 10 jahre alten game erwarten ;)

Es gibt kein umfangreiches Wettersystem usw.!
umfangreich ist es nicht -> halt regen, schnee usw... dafür seit patch 1.10 ;)

@clonemaster
da hättest mal den heise bericht lesen sollen, screenshot von der garrison mit unterschrift -> man trifft in wow immer viele mitspieler an ;)
 
Grafikmäßig hat sich wow nicht wirklich weiterentwickelt , wenn jemand mal aktuelle Grafik sehen möchte möge sich Tera runterladen es ist wirklich kein vergleich zu wow jedoch benötigt es auch verdammt viel Rechnenleistung , wow dafür deckt auch ältere Rechner ganz gut ab.
 
Ich sags mal so, wo nicht viel ist, kannste nicht viel falsch machen.

Die Engine passt zum Game, hat mit tollen Texturen usw. absolut nichts am Hut.

Es gibt kein umfangreiches Wettersystem usw.!

Aufpolieren würde ich es jetzt nicht nennen.

find erst mal einen Hersteller, der überhaupt Wert darauf legt, die Grafik weiterzuentwickeln - gibts bei all den Free2Play bummel Spielen schon mal nicht und jetzt ma am Beispiel Everquest (2).. nope, gab's nich.

Dass WoW nie eine Grafikexplosion war, ist bekannt, aber es ist für nen MMORPG doch top. Was bringt mir die krampfhafte Elder Scrolls Optik, wenn der Inhalt absäuft :d
 
Die Grafik ist super, denn sie erlaubt es schnell, viel, günstig Inhalt/Level zu produzieren und das ist das aller wichtigste in einem MMORPG. Fast alle sind daran gescheitert, dass sich die Leute auf max Level gelangweilt haben.

Im übrigen war der Patch, der die echten Schatten gebracht hat, damals ein riesiger Gewinn für die Immersion.
 
Also WoW auf Max bei 5670x1080p ist nach wie vor gut anzusehen. Jetzt, wo noch mehr geht wäre es eine Idee nochmal ne runde zu bezahlen.
 
die grafik war schon zu release scheisse und man hat ihr angesehn das sie von wc3 stammt. die skalierung der engine ist einfach nur grottenschlecht, aber die leute haben sich allesammt dran gewöhnt...und wer meint "ist doch alles schick", der hat anscheinend noch nix aktuelles gespielt.
allerdings muss man sagen: die "entwickler" tun ihr bestes um die leute bei der stange zu halten. die ersten questgebiete von mop waren schon im vergleich zu vorigen content ganz schick und sehr detailiert.
 
@ cruse
Fangen wir an..
a) Die Engine und Grafik waren in der ERSTEN Alpha von WC III, danach alles Neuentwicklung
b) Macht Grafik nicht das Gameplay, da ist WoW ja wohl das beste beispiel.
c)Basiert der Grafikstil von WoW auf einer Comic-Artigen Grafik die auch auf Schlechten PCs spielbar ist.

An sich das Perfekte MMO.
 
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