HisN
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@Buggy
Ich hab nur das BF2141 .. und das scheint keine grossen Hardware-Anforderungen zu haben. Moderater VRam-Verbrauch deutlich unter 512MB und auch deutlich weniger als 2GiBi Hauptspeicher-Nutzung, allerdings hab ich das erst seit ein zwei Wochen und bin noch nicht zum ausgiebigen zocken gekommen.
Oblivion hab ich jetzt nicht wirklich im Kopf.... und Deine 3D-Cad-Anwendung kann ich Dir auch nicht sagen. Bei normalem 3D-Rendern auf jeden Fall... endlich kann man Poster in riesigen Auflösungen rechnen ohne sie Teilen zu müssen, weil der Renderer-Prozess nur 1,8Gibi Speicher allozieren kann
Ich hab nur das BF2141 .. und das scheint keine grossen Hardware-Anforderungen zu haben. Moderater VRam-Verbrauch deutlich unter 512MB und auch deutlich weniger als 2GiBi Hauptspeicher-Nutzung, allerdings hab ich das erst seit ein zwei Wochen und bin noch nicht zum ausgiebigen zocken gekommen.
Oblivion hab ich jetzt nicht wirklich im Kopf.... und Deine 3D-Cad-Anwendung kann ich Dir auch nicht sagen. Bei normalem 3D-Rendern auf jeden Fall... endlich kann man Poster in riesigen Auflösungen rechnen ohne sie Teilen zu müssen, weil der Renderer-Prozess nur 1,8Gibi Speicher allozieren kann
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