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Crysis 3
[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx-760/fcat/crysis-plot-rs.png link=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx-760/fcat/crysis-plot.png alt=FCAT Crysis 3]FCAT-Messung zu Crysis 3[/figure]
[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx-760/fcat/crysis-percent-rs.png link=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx-760/fcat/crysis-percent.png alt=FCAT Crysis 3]FCAT-Messung zu Crysis 3[/figure]
[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx-760/fcat/crysis-760-runstats-rs.png link=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx-760/fcat/crysis-760-runstats.png alt=FCAT Crysis 3]FCAT-Messung zu Crysis 3[/figure]
[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx-760/fcat/crysis-760sli-runstats-rs.png link=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx-760/fcat/crysis-760sli-runstats.png alt=FCAT Crysis 3]FCAT-Messung zu Crysis 3[/figure]
Crysis 3 zeigt ein typisches Bild: Während eine einzelne GeForce GTX 760 relativ stabile Frametimes darstellt, sehen wir im SLI-Betrieb zahlreiche Spitzen, die zu einem unruhigen Spielverlauf führen könnten.