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4K-Gaming

AMD gegen NVIDIA - Wer ist bereit für die Zukunft? - 4K-Beispiele und Probleme

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In einigen Beispielen wollen wir die Darstellungsqualität eines Spiels bei 3.840x2.160 Pixel aufzeigen. Allerdings haben wir auch einige Beispiele dafür, wo es über zwei HDMI-Anschlüsse noch nicht so recht funktionieren möchte.

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[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/4k-fcat/4k-screenshot-metro-rs.jpg link=http://download.hardwareluxx.de/sonstiges/aschilling/4k-fcat/4k-screenshot-metro.jpg alt=4K-Screenshot von Metro: Last Light]4K-Screenshot von Metro: Last Light[/figure]

[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/4k-fcat/4k-screenshot-pcars-rs.jpg link=http://download.hardwareluxx.de/sonstiges/aschilling/4k-fcat/4k-screenshot-pcars.jpg alt=4K-Screenshot von Project Cars]4K-Screenshot von Project Cars[/figure]

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[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/4k-fcat/4k-screenshot-tomb-rs.jpg link=http://download.hardwareluxx.de/sonstiges/aschilling/4k-fcat/4k-screenshot-tomb.jpg alt=4K-Screenshot von Tomb Raider]4K-Screenshot von Tomb Raider[/figure]

Oben haben wir einmal fünf Beispiele die ausgezeichnet funktionieren. Bei allen mussten wir für 3.840x2.160 Pixel allerdings die Details etwas reduzieren. Dafür aber lässt sich problemlos auf Anti Aliasing verzichten.

Allerdings ist nicht alles Gold, was in 4K glänzt:

[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/4k-fcat/4k-screenshot-metro2-rs.jpg link=http://download.hardwareluxx.de/sonstiges/aschilling/4k-fcat/4k-screenshot-metro2.jpg alt=4K-Screenshot von Metro: Last Light]4K-Screenshot von Metro: Last Light[/figure]

Per DisplayPort angeschlossen wollte Metro: Last Light nicht in 3.840x2.160 starten, sondern wurde auf 3.840x1.080 gestreckt. Verwendeten wir zweimal HDMI, trat das Problem nicht auf.

[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/4k-fcat/4k-screenshot-battlefield3-rs.jpg link=http://download.hardwareluxx.de/sonstiges/aschilling/4k-fcat/4k-screenshot-battlefield3.jpg alt=4K-Screenshot von Battlefield 3]4K-Screenshot von Battlefield 3[/figure]

Battlefield 3 ist ein weiteres Beispiel, das noch einiger Optimierung bedarf. Nur eines der beiden Panels des 4K-Displays wird angesteuert.

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