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GDC 2015

Valve will mit glNext kommende High-End-Grafik-Engine vorstellen

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Valve will mit glNext kommende High-End-Grafik-Engine vorstellen
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Vom 2. bis 5. März wird in San Francisco die Game Developers Conference (GDC) stattfinden. Bereits im Vorfeld deuten sich nun einige Neuvorstellungen an, die sicherlich einen Blick wert sind. So hat NVIDIA für den 3. März zu einem Event eingeladen, bei dem es laut eigener Aussagen um das Gaming der Zukunft gehen soll - vermutlich wird dort das Shield Tablet 2 vorgestellt werden.

Große Pläne hat offenbar auch Valve, die mit glNext vielleicht eine komplett neuen Grafik-Engine auf Basis von OpenGL vorstellen werden. Einen entsprechenden Vortrag mit Namen "glNext: The Future of High Performance Graphics" hat man für den 5. März geplant. Die glNext-API soll dabei von Grund auf neu entwickelt sein, um gegen die modernen Grafik-Engines bestehen zu können. Dabei liegt der Fokus auch auf einer besseren Ausnutzung der Ressourcen, was bei AMDs Mantle-API und für DirectX 12 eines der Hauptthemen ist. Gastredner sollen unter anderem von Epic Games, Unity Technologies, EA (Frostbite Team) und Oxide Games kommen.

Der Teaser zur Präsentation lautet wie folgt:

"Join us for the unveiling of Khronos' glNext initiative, the upcoming cross-platform graphics API designed for modern programming techniques and processors. glNext will be the singular choice for developers who demand peak performance in their applications. We will present a technical breakdown of the API, advanced techniques and live demos of real-world applications running on glNext drivers and hardware."

Unweigerlich kommen bei einer Vorstellung einer neuer Grafik-Engine auch Begriffe wie Half Life 3, Portal 3 oder Left 4 Dead 3 in den Kopf. Wie vor jeder großen Spiele- oder Entwickler-Messe beginnt die Gerüchteküche diesbezüglich zu kochen. Eine Live-Demo ist aber in jedem Fall zu erwarten und darin könnte zu sehen sein, wie die OpenGL-Zukunft aussehen könnte.

Auch wenn Half-Life 3 oder Portal 3 keine maßgebliche Rolle spielen wird, so dürften zumindest Steam Machines wieder ins Gespräch kommen, denn in jüngster Vergangenheit ist es um die Wohnzimmer-Ambitionen von Valve ertaunlich still geworden. Ein finales Design des Steam-Controllers wäre sicher ebenso zu erwarten, wie weitere Details zum Entwicklungsstadium von SteamOS. Erst kürzlich haben wir uns diesen auf dem kompakten Gaming-System ROG GR8 von ASUS angeschaut. Die GDC 2015 bietet als Entwickler-Messe sowohl im Software- wie auch Hardware-Bereich die entsprechende Plattform.

Quellen und weitere Links

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