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Xcode Simulator erlaubt 1136x640 Pixel-Darstellung

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Xcode Simulator erlaubt 1136x640 Pixel-Darstellung
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Gemeinsam mit der gestern veröffentlichten 4. Beta von iOS 6 wurde auch eine neue Version von Xcode, der Entwickler-Software von iOS, vorgestellt. In dieser ist auch ein Simulator enthalten, in dem eigens erstellte Programme auf dem iPhone oder iPad simuliert werden können. Offenbar ist dieser Simulator in der neuen Version nun in der Lage die Darstellung von 940x640 Pixel auf 1136x640 Pixel zu skalieren. Warum diese 1136x640 Pixel eine mehr als denkbare Lösung sind und wie dies möglich gemacht wird, hatten wir bereits in einer ausführlichen News zu diesem Thema beleuchtet. Beispielsweise könnte genau eine Icon-Reihe beim Homescreen hinzu kommen oder aber die dauerhafte Darstellung von Widgets erlaubt werden.

[figure image=images/stories/newsbilder/aschilling/2012/ios_scaling_taller_screen.jpg]iOS-Simulator im Vergleich[/figure]

Wird die Auflösung auf einen anderen Wert als 1136x640 Pixel eingestellt, verhält sich der Simulator eher wie bei einem iPad, das "iPhone-Verhalten" beschränkt sich somit auf die bereits bestehenden 960x640 Pixel sowie die 1136x640 Pixel als vermutete Auflösung des Displays des nächsten iPhone. Damit verdichten sich die Anzeichen zu einem 4-Zoll-Display des kommenden iPhones einmal mehr.

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