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Mit Entwicklungskosten von geschätzten 170 Millionen britischen Pfund bzw. 265 Millionen US-Dollar zählt GTA V zu den teuersten Videospielen der jüngsten Zeit und spielt damit in der selben Budget-Klasse wie zahlreiche Hollywood-Streifen, wie „Fluch der Karibik“, „Harry Potter“, „Spider Man“ oder „Indiana Jones“, die zwischen 185 und 300 Millionen US-Dollar verschlungen hatten. Laut der Nachrichtenagentur Reuters, soll der kommende Sci-Fi-Shooter von Activision Blizzard bei den Kosten noch eine ordentliche Schippe drauflegen.
So soll die Spieleschmiede für die Entwicklung und das Marketing ihres kommenden Titels rund 500 Millionen US-Dollar einplanen, wie CEO Bobby Kotick in der letzten Woche in Los Angeles bekannt gab. Damit würde der Titel sämtlich Rekorde knacken und in die Liga von „Avatar“, einem der bislang teuersten Hollywood-Filme, vorrücken. Die Summe entspricht in etwa der doppelten Menge, die Rockstar Games in GTA V steckte, oder der zehnfachen Menge, die EA für Crysis 3 ausgegeben haben soll.
„Destiny“, eine Mischung aus Shooter und Online-Rollenspiel, soll das neue Standbein neben den Franchise-Titeln „Call of Duty“ oder „World of Warcraft“ werden. Koticks geht davon aus, dass man in den nächsten Jahren mit „Destiny“ mehrere Milliarden US-Dollar einnehmen wird, wie einst mit „Call of Duty“, das im letzten Jahrzehnt Rekordsummen in die Kassen der Entwickler spülte, oder wie mit „World of Warcraft“, dem Titel mit den meisten zahlenden Online-Kunden, das sich schon seit 2004 zu einer wahren Goldgrube entwickelt hat. Rückläufige Abonnenten-Zahlen machen jedoch ein neues Standbein notwendig.
„Destiny“ soll im September veröffentlicht werden und in einer post-apokalyptischen Zukunft im Jahr 2700 spielen. Technisch soll die Umbra-3-Engine zum Einsatz kommen.
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