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DOOM

Eternal erhält Update für Raytracing und DLSS

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Eternal erhält Update für Raytracing und DLSS
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Soeben ist das große Update für DOOM: Eternal erschienen, welches die Raytracing-Effekte und DLSS mitbringt. Für das Raytracing beschränkt sich Bethesda auf die Reflexionen. Oberflächen, die Licht in verschiedenen Graden reflektieren, werden per Raytracing berechnet. Metallische und nasse Oberflächen, Wasser selbst, aber auch Glasoberflächen zeigen diesen Effekt natürlich am deutlichsten.

In einem Blogpost zeigt NVIDIA den Einfluss der Berechnung von Reflexionen mittels Raytracing und gibt auch einen Ausblick darauf, welches GeForce-RTX-Modell mit und ohne DLSS auf welches FPS-Niveau kommt.

Die dazu passenden, von NVIDIA angefertigten Benchmarks, sehen wie folgt aus:

Außerdem nimmt NVIDIA das Update für DOOM: Eternal zum Anlass und veranstaltet ein Gewinnspiel. Die Gewinne sind Grafikkarten wie die GeForce RTX 3070, 3080 und 3080 Ti, aber auch spezielle Backplates von V1Tech.

Wir werden uns morgen mit der Leistung in DOOM: Eternal mit diversen Karten beschäftigen und einige Benchmarks machen.

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