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Auch wenn bis zum 5. Oktober 2021 und der Veröffentlichung von Windows 11 noch einige Tage ins Land ziehen, veröffentlicht NVIDIA nun seinen GeForce-Game-Ready-Treiber für das kommende Microsoft-Betriebssystem. Neben der Unterstützung für die elfte Version von Windows bringt der Treiber auch noch Optimierungen für zahlreiche Spiele mit sich. Neben Alan Wake Remastered werden nun auch Diablo II: Resurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, Industria sowie New World und World War Z: Aftermath unterstützt. Zudem gibt es noch zehn neue GeForce-Experience-Optimal-Playable-Setting-Profile und vieles mehr.
Außerdem wurden von NVIDIA wieder einige Fehler behoben. Dazu zählt unter anderem, dass bei Watch Dogs: Legion kleinere Ruckler nicht mehr vorkommen sollen, wenn die rBAR aktiviert ist. Aber auch bei Battlefield V und Redshift3D ist jeweils ein Bug passé.
Der neue GeForce 472.12 Game-Ready-Treiber kann ab sofort direkt bei NVIDIA heruntergeladen werden. Die offiziellen Releasenotes finden sich hier.
Folgende Fehler wurden mit der neuen Version behoben:
- [Watch Dogs Legion]: Stuttering may occur in the game with ReBAR enabled. [3356008]
- [Battlefield V][DirectX 12]: The game may crash with HDR enabled. [3353767]
- [Redshift3D]: GPU clocks may get stuck at the maximum rate. [3324452]
- [NVIDIA Control Panel]: After overinstalling the driver using express install when GPU scaling is enabled, the 0.59x upscaling factor is missing from the NVIDIA Control Panel scaling resolution list (Display > Change Resolution page). [200765424]
Folgende Fehler sind unter Windows 10 bekannt:
- [Deathloop][HDR]:TDR/corruption occurs in the game with Windows HDR enabled. If this issue occurs, toggle the Windows HDR setting.
- [YouTube]: Video playback stutters while scrolling down the YouTube page. [3129705]
- Tom Clancy's The Division 2 may display graphical artifacts. [200754013]
- Sonic & All-Stars Racing Transformed may crash on courses where players drive through water. [3338967]