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AMD hat jetzt mit der Version 22.5.2 ein optionales Update seiner Radeon-Software Adrenalin veröffentlicht. Besagte Aktualisierung bringt unter anderem einen offiziellen Support für den Third-Person-Shooter Sniper Elite 5 mit. Außerdem gibt es ein Hitman 3 Ray-Tracing-Update sowie zusätzliche Vulkan-Extensions. Zu den weiteren Highlights des Updates zählen ebenfalls DirectX-11-Optimierungen für die Radeon RX-6000-Serie. Des Weiteren hat AMD bei Death Stranding und Watch Dogs: Legion die Smart-Access-Memory verbessert.
Bei den bekannten Fehlern des Treibers ist unter anderem ein Problem bei Fortnite aufgelistet. Hier ist es möglich, dass die Leistung einbricht, wenn Multithreaded-Rendering und die DirectX-11-API verwendet werden. Eine Übersicht aller Bugs gibt es weiter unten.
Der Download und weitere Informationen zum neuen AMD-Treiber finden sich hier.
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Alle Fehler, die in der Version 22.5.2 bekannt sind:
- Performance drop may be experienced while playing Fortnite with Multithreaded Rendering and DirectX 11 API on some AMD Graphics Products such as the Radeon RX 6900 XT Graphics.
- Stuttering may be experienced while playing Call of Duty: Warzone on the Caldera map with some AMD Graphics Products such as the Radeon RX 6900 XT Graphics.
- Higher than expected CPU usage when Instant Replay is enabled on some AMD Graphics Products such as the Radeon RX 6900 XT Graphics.
- GPU utilization may be stuck at 100% in Radeon performance metrics after closing games on some AMD Graphics Products such as Radeon™ 570.
- Display may flicker black during video playback plus gameplay on some AMD Graphics Products such as the Radeon™ RX 6700 XT.
- Using Radeon™ Super Resolution on 2560x1600 resolution displays may produce a system hang. A temporary workaround is to set the display Scaling Mode to Full Panel.
- Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
- Radeon performance metrics and logging features may intermittently report extremely high and incorrect memory clock values.