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Adaptive Sync
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LG UltraGear 32GP850-B im Test: Gute Gaming-Leistung, schwacher Kontrast
Der LG UltraGear 32GP850-B will als 32-Zöller mit 180 Hz und einem guten Preis-Leistungsverhältnis auf die Jagd nach Käufer gehen. Wie gut das Nano-IPS-Gerät ist und an welcher Stelle Abstriche akzeptiert werden müssen, klärt unser Test. Gaming-Monitore stehen unvermindert hoch im Interesse der Käufer und Hersteller – die Herangehensweisen an das Gaming-Thema können dabei grundverschieden sein. Während Geräte wie der Alienware... [mehr] -
MSI Optix MPG321URDE-QD im Test: Quantum-Dot-Gamer mit Top-Ausstattung
Der MSI Optix MPG321URDE-QD kombiniert ein großes UHD-Panel mit der Quantum-Dot-Technik, umfangreichen Farbräumen und maximal 144 Hz. Da nicht zuletzt auch eine durchdachte Gaming-Ausstattung geboten wird, hat der 32-Zöller das Zeug zum überzeugenden Allrounder für ambitionierte Spieler - auch für Konsolen-Gamer. Ob es im Alltag doch den einen oder anderen Stolperstein gibt, klärt unser Test. Großformatige Gaming-Monitore erfreuen sich... [mehr] -
LG UltraGear 34GN850 im Test: Rasantes Nano-IPS-Display
Mit dem LG 34GN850-B dreht der südkoreanische Monitor-Spezialist weiter an der Geschwindigkeitsschraube seiner Ultragear-Geräte. Das verbaute Nano-IPS-Panel soll eine Reaktionszeit von gerade einmal 1 ms bieten und gleichzeitig maximal 160 Hz schnell sein. Das klingt nach einer guten Mischung, die sich in unserem Test kaum einen Fehler erlaubt. Nachdem sich LG anfänglich im Gaming-Segment noch etwas zurückhielt, ist man in der Zwischenzeit mit... [mehr] -
ASUS ROG Swift PG43UQ im Test: Riesen-Display mit 144 Hz
Nicht jeder ist ein Fan der ultrabreiten 49-Zoll-Monitore. Wer dennoch nicht auf einen Gaming-Monitor im XXL-Format und mit allen wichtigen Gaming-Features verzichten möchte, für den hat ASUS den ROG Swift PG43UQ im Programm, der auf das klassische 16:9-Format setzt. Wie gut sich der 43-Zöller verkaufen kann, klären wir im Test. Die Immersion, die ein Monitor beim Spielen hervorruft, hängt signifikant mit seiner Diagonalen zusammen,... [mehr] -
Acer Nitro XV3-Displays mit bis zu 240 Hz und G-Sync (2. Update)
Acer nutzt die diesjährige IFA nicht nur, um eine neue Version seines Thronos mit Massegefunktion vorzustellen, sondern bringt auch neue Gaming-Monitore der XV3-Serie an den Start. Die neuen Displays sind G-Sync-kompatibel und unterstützen VRR, sodass sowohl Nutzer von NVIDIA- als auch AMD-Grafikkarten in den Genuss einer Tearing-freien Darstellung kommen sollen. Gleichzeitig spricht der Hersteller auch davon, dass der Input-Lag auf ein Minimum... [mehr] -
Acer Nitro XV273K im Test - FreeSync-Display mit Vollausstattung
Mit dem Acer Nitro XV273K haben wir ein absolutes High-End-Gerät im Bereich der FreeSync-Geräte im Test, denn auf einer Diagonale von 27 Zoll wird nicht nur die UHD-Auflösung geboten, es gibt auch FreeSync bis zu einer Frequenz von 144 Hz und natürlich darf auch HDR nicht fehlen. Wie gut sich das Premium-Display schlägt, klären wir wie immer in unserem Test. Der Bereich der Gaming-Monitore boomt auch 2019 weiter. Nachdem im letzten Jahr... [mehr] -
Kommentar: NVIDIA macht einen guten Schritt und öffnet sich
Mit der Unterstützung für Variable Refresh Rate/Adaptive Sync hat NVIDIA am ersten Messetag der CES sicherlich einige überrascht. Über Jahre und mit der ersten Ankündigung der offenen Standards waren die Rufe nach einer solchen Öffnung laut geworden und blieben dennoch lange ungehört. Nun aber ist es soweit: NVIDIA ermöglicht den Betrieb eines FreeSync-Monitors an einer Grafikkarte der GeForce-GTX-10- oder GeForce-RTX-20-Serie. Zwar sind von... [mehr] -
G-Sync wird Variable Refresh Rate/Adaptive Sync unterstützen
Neben der GeForce RTX 2060 gab NVIDIA auf der Keynote zur CES bekannt, dass man künftig das Adaptive Sync des VESA-Standards unterstützen wird. Im gleichen Atemzug wird der G-Sync-Standard der dritten Generation als G-Sync Ultimate eingeführt. G-Sync Ultimate beinhaltet die Vorgaben an die Panels, die wir bereits von G-Sync HDR her kennen. Erweitert wird das Angebot nun aber um verfügbare Monitore, die Adaptive Sync... [mehr]