Frame Generation
  • Bildvergleich und Benchmarks: FSR 3 für Cyberpunk 2077 nachgereicht

    Gestern wurde der Patch 2.13 für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty veröffentlicht, der unter anderem die Unterstützung für FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) und Frame Generation von AMD nachreicht. Bisher unterstützte das Spiel nur FSR 2.1 und war auf Seiten der NVIDIA-Upscaling-Technologien das Aushängeschild für DLSS 3 mit Frame Generation und Ray Reconstruction. Auch die dritte Upscaling-Technik XeSS wird in der Version 1.2... [mehr]


  • Frame Generation: COD: MWIII und Warzone erhalten FSR 3

    Es sind bisher nur eine Handvoll Spiele, nun kommt ein weiteres hinzu. Nach einem Update für Call of Duty unterstützt das Spiel nun auch AMDs Upscaling- und Frame-Generation-Technik FSR 3. Anfang Dezember erschien Avatar: Frontiers of Pandora als erster hochklassisches Spiel, welches FSR 3 bot und sowohl spielerisch wie auch in der Technik überzeugen konnte. Mit COD: MWIII und Warzone dürfte die potentielle Zielgruppe für die... [mehr]


  • Star Wars Jedi Survivor: Patch 7 bringt DLSS 3 + FG

    Die ersten Bewertungen der Technik-Checks von Star Wars Jedi: Survivor dürften nun wahrlich als katastrophal bezeichnet werden. Erst mit Patch 4 wurden die gröbsten Fehler beseitigt, jedoch gab es bis zuletzt zu Patch 6 immer weitere Verbesserungen. Nun ist der Patch 7 erschienen, der nach FidelityFX Super Resolution (FSR) auch endlich das Deep Learning Super Sampling (DLSS) bringt. Unterstützt wird das aktuelle DLSS 3 mit Frame... [mehr]