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FSR 3.1
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Bessere Bildqualität: AMD kündigt FSR 3.1 an
Auf der Games Developer Conference (GDC) hat AMD eine weitere Iteration von FSR angekündigt. Ein entsprechender Vortrag läuft unter "High Performance Rendering in Snowdrop Using AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)". FSR 3.1 nimmt sich dabei unter anderem der Bildqualität an. AMD verspricht eine deutlich verbesserte temporale Stabilität – etwas was NVIDIA mit DLSS derzeit besser gelöst bekommt als AMD mit FSR 3. Neben der besseren... [mehr]