FSR 3.1
  • Indiana Jones und der Große Kreis: Patch bringt DLSS 4 MFG, FSR 3.1 und XeSS

    Der dritte große Patch für Indiana Jones und der Große Kreis bietet mit FSR und XeSS endlich auch alle Upscaling-Technologien für Besitzer einer Grafikkarte mit AMD- und Intel-GPU. Zum Einsatz kommt hier FSR in der Version 3.1 also auch mit Fluid Motion Frames (FMF) sowie XeSS 1.4 welches noch ohne Frame Generation auskommen muss. Auf Seiten der NVIDIA-Technologien unterstützte Indiana Jones und der Große Kreis bereits DLSS 3 mit Frame... [mehr]


  • Bessere Bildqualität: AMD kündigt FSR 3.1 an

    Auf der Games Developer Conference (GDC) hat AMD eine weitere Iteration von FSR angekündigt. Ein entsprechender Vortrag läuft unter "High Performance Rendering in Snowdrop Using AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)". FSR 3.1 nimmt sich dabei unter anderem der Bildqualität an. AMD verspricht eine deutlich verbesserte temporale Stabilität – etwas was NVIDIA mit DLSS derzeit besser gelöst bekommt als AMD mit FSR 3. Neben der besseren... [mehr]


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