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Grafikdemo
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Unreal Engine 4: Echtzeit-Walddemo nochmals im Video
Schon häufiger haben wir hier über die Arbeit von Rense de Boer, ein Technical Art Director aus Schweden, gesprochen. Erst im Februar veröffentlichte er einige Screenshots und ein Video einer Arbeit unter dem Titel "Exploring the limits of real time rendering". Dabei handelt es sich um eine möglichst realistische Darstellung einer Waldumgebung. Das nun neue Video zeigt einige Verbesserungen der Umgebung. Die vielen Details sind... [mehr] -
Beeindruckende Grafikdemo: Exploring the limits of real time rendering
Bereits mehrfach machte Rense de Boer, ein Technical Art Director aus Schweden, mit beeindruckenden Grafikdemonstrationen auf sich aufmerksam. Nun meldet er sich mit einer weiteren Demo zurück, die sich unter dem Titel "Exploring the limits of real time rendering" dem aufwendigen Rendering eines Waldbodens widmet. De Boer blickt auf 14 Jahre Berufserfahrung bei DICE, Epic Games, Sony und V1 Interactive zurück. Dort war er an... [mehr]