Microsoft DXR
  • Video-Demo: Metro Exodus kommt mit Echzeit-Ray-Tracing

    Ray Tracing wird in naher Zukunft in den ersten Spielen eingesetzt werden – zumindest im Zusammenspiel mit einigen Beleuchtungs- und Reflexionseffekten. NVIDIA hat dazu eine Hardwarebeschleunigung namens RTX für die Volta-Architektur und nachfolgende Architekturen vorgestellt und Microsoft bietet mit DXR die entsprechende Grafik-API an. Gestern präsentierten die Entwickler der Unreal Engine eine Echtzeit Ray-Tracing-Demo im... [mehr]