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Microsoft DXR
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Video-Demo: Metro Exodus kommt mit Echzeit-Ray-Tracing
Ray Tracing wird in naher Zukunft in den ersten Spielen eingesetzt werden – zumindest im Zusammenspiel mit einigen Beleuchtungs- und Reflexionseffekten. NVIDIA hat dazu eine Hardwarebeschleunigung namens RTX für die Volta-Architektur und nachfolgende Architekturen vorgestellt und Microsoft bietet mit DXR die entsprechende Grafik-API an. Gestern präsentierten die Entwickler der Unreal Engine eine Echtzeit Ray-Tracing-Demo im... [mehr]