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  • Microsoft präsentiert Abwärtskompatiblität von Xbox One zu Ur-Xbox-Spielen auf E3

    Als Microsoft auf der letztjährigen E3 die Abwärtskompatibilität der Xbox One und One S zu Xbox 360 Spielen angekündigt hat, war die Begeisterung unter der Presse und der Spielergemeinschaft groß. Doch eigentlich hatte Microsoft gar keine echte Abwärtskompatibilität implementiert, sondern muss jedes Spiel einzeln nochmal auf die Emulatorschicht, welche PowerPC-Befehle in x86-Befehle und vor allem die Shader übersetzt, optimieren, sodass... [mehr]