Ausschreibung: Wir suchen Teilnehmer für den Modding-Contest 2024!

Mein Projekt Nemesis hat auch Soft Tubes bemommen das ist je nach Mod oder auch Geschmack verschieden... :d
 
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@Uncle.Pi oh Gott tut mir Leid wegen deinem Finger 😖😖😖 Schei** das ist hart 😰 Hoffe du vermisst ihn nicht mehr 😅 Alis Aussage müsste man nicht wortwörtlich nehmen 😜

Ja mein Mod war Silent Hill, er hat eine neue Zuhause in der Schweiz gefunden 😊

In dem Fall viel Glück bei der Bewerbung, es wäre schön zu sehen was du vorhast. Die Competition wird wegen den Namen hier wie @Yargen, @minimii & @ivory2k14 erhöht sein. Bin gespannt.
 
@mudziemodz, ja dem Finger geht es wieder gut, konnte zum Glück noch angenäht werden, hab nen leichtes Taub Gefühl in der Spitze, welches mich mein Lebenlang begleiten wird. Ist aber sonst alles okay. Ja freut mich zu hören das es jmd gibt der das Kunstwerk zu schätzen weiß.

Danke wenn du dich Bewirbst drücke ich dir ebenfalls die Daumen. Würde natürlich wieder mein Handwerk in den Mod mit einbringen, und meine andere Leidenschaft die ich in den vergangen Monaten bzw Jahren lieben gelernt habe. Mehr möchte ich dazu erstmal nicht sagen. ;)
Es wäre auf jeden Fall eine große Ehre teilnehmen zu dürfen. Und mein Können unter Beweis zu stellen. Ist aber natürlich auch Verständlich das es bei diesem Contest ne Menge Bewerber gibt, schon alleine das man die HW Gestellt bekommt ist schon Wahnsinn.

Daumen Drücken und das Beste hoffen :3
 
Das Niveau wird auf jeden Fall wieder sehr hoch werden, wenn ich lese wer sich alles hier bewirbt :banana:
Und man darf niemanden unterschätzen, vor allem nicht die Gewinner der letzten Jahre :hail::hail:

Wenn ich mich nicht verrechnet habe, dann hat man dieses Jahr fast einen Monat mehr Zeit. Von daher darf man auch ein bisschen Größer und Bunter denken. Und Bunt kann ich :rofl:
 

Hätte es das noch nicht gegeben...es wäre echt eine Idee wert gewesen. Ist halt nur Filterkaffee...aber immerhin
Scheiß auf den Mod, ich will das Zimmer:love:
 
Na klar, der lebt in meinem Büro und zieht da viele Blicke auf sich :) Aber aktuell hänge ich tatsächlich gerade etwas an der Integration eines Steam Decks, nicht weil es nicht funktionieren würde, sondern einfach weil immer irgendwas anderes meine Aufmerksamkeit bindet o_O :rolleyes2:
 
Na klar, der lebt in meinem Büro und zieht da viele Blicke auf sich :) Aber aktuell hänge ich tatsächlich gerade etwas an der Integration eines Steam Decks, nicht weil es nicht funktionieren würde, sondern einfach weil immer irgendwas anderes meine Aufmerksamkeit bindet o_O :rolleyes2:
Das kann ich mir zu gut vorstellen das dort einige mit lieb äugeln. Aber für solch blicken erschaffen wir doch letzendlich solch Unikate oder ?
Finde eigentlich nihts besser als die Verblüfften gesichter von 'Leien' wenn man denen dan beibringt das es sich um einen Computer handelt

Ein Steam -Deck mit einbinden ? Sprich den gestaltest du zusätzlich passend um oder wie kann ich mir das vorstellen ?
:d
 
Ein Steam -Deck mit einbinden ? Sprich den gestaltest du zusätzlich passend um oder wie kann ich mir das vorstellen ?
:d

Die Retro Games können super über das Steam Deck eingearbeitet werden, also auch mit der entsprechenden Joystick Unterstützung. Durch das zugrunde liegende Linux System ist und bleibt das auch ein vollständiger Rechner, das ist ziemlich cool. Aber wenn ich das Gehäuse raus nehme, ist natürlich ein relativ großer Freiraum, den ich dann auch wiederum optisch gestalten könnte/müsste, und da würde ich gerne eine entsprechend Schublade einbauen mit Münzeinwurf...ach ja, an Ideen mangelt es nie, nur an der Zeit ;)
 
Mal ein kleiner Teaser in welche Richtung es bei mir geht. Wer kann es erraten?
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Ich hätte es anders ausgedrückt, aber es ist nicht falsch 🤪
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Bruce Lee... da muss ich an, Der Fluch des Drachen denken, oder Die Tigerkralle, bzw Todeskralle... waren ja alles Filme die mich echt geprägt haben.
aber am besten die Szene mit Chuck Norris im Fluch des Drachen.

Ahjo @Stegan habe ausporbiert mein Passwort in "Chuck Norris" zu ändern, bekomme aber die Fehlermeldung das es zu Stark ist, könnt ihr da mal schauen warum ? :fresse2: :lol:
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Ich hätte es anders ausgedrückt, aber es ist nicht falsch 🤪
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Chuck Norris und Bruce Lee spielen Schach.





Chuck zieht einen Bauern und sagt: „Schach!“





Bruce schaut auf das Brett, lächelt und sagt: „Du weißt, dass du mich nicht besiegen kannst, oder?“





Chuck grinst und antwortet: „Das stimmt. Aber ich kann die Schachfiguren dazu bringen, selbst zuzugeben, dass ich gewonnen habe!“
 
Oh Gott, das Video hatte ich sicher schon zwanzig Jahre nicht mehr gesehen 🥳 immer noch großartig 👏 Und bringt mich auch auf ein paar Ideen 💡
 
Ich hätte ja so Lust ebenfalls mal mitzumachen. Ich kann es zeitlich halt nur sehr schwer einschätzen wieviel Freizeit da wirklich für drauf geht.
Hat jemand der ehemaligen Teilnehmer einen ungefähren Richtwert der Stundenwochen?
 
Das ist schwer zu beziffern und hängt nicht zuletzt auch davon ab WAS du machst und welches Material verarbeitet wird.

Ich schätze Yargen hat hier deutlich mehr Stunde investieren müssen durch den Bau als ich der klassisch das Case gemoddet hat oder letztes Jahr der Kollege der hauptsächlich "weiß" als Basis hatte.

Ich hab schon viel vor dem offiziellen Start vorbereitet, Material gesammelt und Dinge ausprobiert.

Aber neben dem normalen Job im Management mit deutlich mehr als 40H ging schon gut was an Freizeit drauf.

Beispielsweise habe ich Abends im Licht eines Baustrahlers noch lackiert 🙈
Fand Frau nicht so geil...

Am Ende vertrete ich aber nach wie vor die Meinung: der Zeitraum ist großzügig und mehr als ausreichend.
 
Hat jemand der ehemaligen Teilnehmer einen ungefähren Richtwert der Stundenwochen?
Da schließe ich mich @minimii an: es hängt stark vom Mod wie auch von deinen Fähigkeiten ab.

Die Aufgaben, die in meinem Bereich und meiner Erfahrung lagen (z.B. Kunst, Design, Elektronik) haben nicht so lange gedauert wie bei den neuen Sachen die ich lernen und tun musste (z.B. Mechanik).

Ich habe auch einen Job und mache Modding nebenbei. Wenn ich unbedingt eine Nummer sagen muss, würde ich laut meiner Erfahrung schätzen im Durchschnitt
Arbeitstage: 1-2 Stunden pro Tag
Wochenende: 6-8 Stunden pro Tag
Es steigt normalerweise ganz am Ende vor der Abgabe, wenn alles nicht nach dem Plan geht.

Ich bin mir aber sicher, manche brauchen viel weniger und manche mehr.
 
Ich hätte ja so Lust ebenfalls mal mitzumachen. Ich kann es zeitlich halt nur sehr schwer einschätzen wieviel Freizeit da wirklich für drauf geht.
Hat jemand der ehemaligen Teilnehmer einen ungefähren Richtwert der Stundenwochen?

Um ehrlich zu sein, ich hab nicht darauf geachtet wie viele Stunden es waren. Wie @minimii schon sagte, es hängt auch davon ab was man macht und auch welche Vorkenntnisse vorhanden sind.

Bei mir kam zum Beispiel auch die Einarbeitung in FreeCad dazu. Da sitzt man mehrere Abende vorm PC und die Zeit verfliegt. Da waren schon einige Abende / Nächte dabei, die länger wurden.
Zumindest kenn ich jetzt die Grundfunktionen. 😅

Das andere Thema war die Wasserkühlung. Ich kämpfte drei Wochenenden damit, diese dicht zu bekommen. War ebenfalls der Erstkontakt mit Hardtubes, und dementsprechend hab ich auch Fehler gemacht, was wieder Zeit kostete. Hat mich schon ein bisschen geärgert, dass die anderen Teilnehmer gefühlt nur einen Tag brauchten dafür, und dann auch noch besser aussahen als meine 😅

Es hängt also sehr viel davon ab, welche Fähigkeiten du bereits hast und ob man eher mit neuem experimentieren möchte.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Ich habe auch einen Job und mache Modding nebenbei. Wenn ich unbedingt eine Nummer sagen muss, würde ich laut meiner Erfahrung schätzen im Durchschnitt
Arbeitstage: 1-2 Stunden pro Tag
Wochenende: 6-8 Stunden pro Tag

Gute Einschätzung der Stunden würde ich sagen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also bei mir frisst die Teilnahme an einem Mod quasi die komplette Freizeit. Das liegt zum Teil sicher daran, dass neben Arbeit, Familie, Hunden, etc. Ohnehin nicht so viel echte freie Zeit vorhanden ist, und zu einem anderen Teil auch, dass ich dann quasi non stop über das Projekt nachdenke und Dinge optimieren will, aber gut.

Lohnt es sich? Ich finde schon. Es gibt wenige Dinge, die cooler sind, als eine Idee zu haben und diese in der echten Welt zum Leben zu erwecken. Daher mache ich gerne Modding.

Ich würde immer empfehlen, sich unterschiedliche Stadien zu entwickeln: Schritte die man unbedingt braucht für das Projekt, Schritte die wichtig sind für das Projekt und Schritte die nett wären zu haben.
Bei mir war beispielsweise der Mod der Grafikkarte nice to have, aber nicht spielentscheidend.
Ich habe mal einen Spruch gelesen, dass die Dinge, vor denen man den größten Widerstand hat auch die Dinge sind, an denen man am meisten wachsen kann, und bei mir trifft das auf jeden Fall zu.

Auch wenn ich durch den letzten Modcontest nie dazu kam, Baldurs Gate 3 fertig zu spielen 🤪🤷‍♂️
 
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