Update-Pflicht: Hochriskante Sicherheitslücken im NVIDIA-Treiber

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Sind alle drei Lücken zeitnah entdeckt worden oder gibt es die schon länger?
Ist was bekannt, ob die schon ausgenutzt wurden?
Ist lokaler Zugriff notwendig?
 
Viel wichtiger wäre ob die Leistung kosten.
 
Die kosten ein Frame pro Lücke :d
 
Viel wichtiger wäre ob die Leistung kosten.

Den neusten Treiber hatte ich schon am 22.10 für das DLC von Alan Wake 2 installiert.
Der GPU Treiber läuft einwandfrei und macht keine Probleme und die 4090 ist nicht langsamer geworden.
 
Den neusten Treiber hatte ich schon am 22.10 für das DLC von Alan Wake 2 installiert.
Der GPU Treiber läuft einwandfrei und macht keine Probleme und die 4090 ist nicht langsamer geworden.
Schön dass du deine Ahnungsloskeit bestätigst:
 
Das erklärt warum die CPU Pumpe der Aio ohne Last seit dem Update öfter anspringt... ich nutze ICUE
 
Schön dass du deine Ahnungsloskeit bestätigst:

Naja habe nichts negatives festgestellt.
Nutze diese beiden Tools nicht.
Auch HWLuxx hat jetzt in dieser News nicht darauf hingewiesen, dass wenn man den Treiber installiert und diese beiden Tools nutzt es zu Problemen führt.
 
Igor schreibt das es mit der Treiberversion zu erhöhter CPU Auslastung mit iCue und Bluestacks kommt, ich les da gar nix von Sicherheitslücken wie hier bei HWLUXX berichtet…???

Kann es sein das es da zu zwei separate Probleme mit dem Treiber geht??
 
Klingt jetzt für mich so, dass der 566.03 die Sicherheitslücken schließt, aber es dann mit den zwei Tools zu Problemen kommt.
NZXT Cam gibt es keine Probleme, weil das Tool was ähnlich von dem her ist was Corsair hat macht keine Probleme.
Auch Idle Takt und IDLE Power (Watt) ist wie gewohnt. Beim zocken habe ich immer das Overlay an und da ist mir auch nichts negatives aufgefallen.
Lasse lieber deshalb den Treiber drauf und somit die Sicherheitslücken geschlossen.
 
Liebe LUXX Redaktion vielleicht könnt ihr die beiden Themen korrelieren mit dem Artikel ein wenig Licht ins Dunkel bringen?
 
Corsair iCUE war Müll, ist Müll und bleibt Müll (trifft so aber mindestens auf die meisten der anderen auch zu) - wahrscheinlich greift sie auf die GPU zu in einer Art die dafür nie vorgesehen war.
Sich auf einen Standard zu einigen war natürlich viel zu schwer da man dann vielleicht paar Kunden verlieren könnte (dass andere dazu kommen könnten ist natürlich völlig unmöglich^^).
 
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