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  1. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Entweder klickst du "zu schnell" oder es gibt tatsächlich ein Problem bei der Eingabe, hast du mal einen anderen USB Port für deine Eingabegeräte versucht zu nutzen? Manche Treiber, z.B. die von Logitech ermöglichen es ja auch die Übertragungsgeschwindigkeit bzw. die Übertragungsrate zu...
  2. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Ja aus optischen Gründen, bzw. hat man bei MW2 einen Nachteil gehabt was die Sichtbarkeit der Feinde betraf. Gerade gesehen auf der Main: https://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/software/spiele/62388-dlss-3-und-reflex-im-gesamtpaket-call-of-duty-modern-warfare-3.html evtl. ist das aber...
  3. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    @voaddi Ich würde empfehlen die Details zu reduzieren bevor man darüber nachdenkt in MW2/3 DLSS zu nutzen. Evtl. versuchst du es mal mit FSR.
  4. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Der visuelle Recoil ist bei den MW3 Waffen geringer, ebenso die Rauchentwicklung an der Mündung. Damit hat man einen Nachteil mit den MW2 Waffen, weil die Sicht nicht so sauber ist (die Feinde können nicht so deutlich gesehen werden und die Ablenkung ist größer). Die Battlerifle's von MW3 sind...
  5. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Das kann ich nur von den MP's und AR's behaupten ... die Battlerifle's haben einen enormen Rückstoß, ohne Attachments ist das schon echt heftig. Im Großen und Ganzen gebe ich dir aber recht, die meisten MW3 Waffen haben deutlich weniger recoil als die MW2 Waffen.
  6. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Für alle die der InGameVoiceChat stört, drückt einmal F9 wenn ihr die erste Lobby joint ;) Das mit dem Packet Burst und Latenzschwankungen ist echt schlimm, ich dachte schon es läge evtl. an meiner Internetleitung. Gestern Abend war es unspielbar ... von 10 Lobbys nur 2 ohne Lag etc gehabt das...
  7. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Ich glaube das es sich hierbei eher um Einbildung handelt, die Verbindung in den einzelnen Lobbys ist zwar teilweise echt grottig bzw. häufiger, aber ich denke nicht das dir A/B die Kills "unterschlägt/vorenthält" durch gewisse Mechaniken ;) Ich hab häufig Lobbys mit Packet Burst ... in denen...
  8. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Ja das ist seit der BETA so, ich hatte gehofft die würden das ändern... ist mir persönlich der größte Dorn im Augen. Hier und da gibt's noch ein paar Bugs, wählt mal die Taktikweste (keine Primärgranate) mit Kaltblütig aus ... im Spiel habt ihr dann ein Standard-Setup mit 2 Sturmgewehren ...
  9. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Im Adrenalin unter Gaming > Graphics unten findest du dann ein Feld mit Advanced dort kannst du die Framerate Target Control aktivieren und einstellen.
  10. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Das hat weniger was mit DLSS 2 zu tun sondern eher etwas mit der Verträglichkeit von Engine und DLSS bzw. der Einbindung von DLSS durch die Programmierer. Denn in weiten Teilen hat DLSS die Bildquali (Qualitäts-Modus) kaum gemindert teilweise sogar gesteigert, dies trifft aber nicht auf CoD MW2...
  11. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Ist DLSS denn genauso schlecht in MW3 wie in MW2? Es ist ja sehr unscharf, zumindest bei größeren Entfernungen. Das ist dann gerade im BattleRoyal und DMZ ein entscheidender Nachteil. Im MP kommt es auf den Modus und die Karte an denke ich ... Aber jeder wie er mag und ggf. ist DLSS in MW3...
  12. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Und wofür? Ich mein im BR und/oder MP dürfte DLSS und FG eher ein Nachtteil sein. Für die reine Kampagne können es dann auch gern Max. Settings für ein 7900XTX oder RTX 4080/90 sein.
  13. recKeD

    [Sammelthread] AMD RDNA3 Smalltalk-Thread

    Neuer Treiber 23.11.1 verfügbar https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-11-1
  14. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Bei mir hat der Vorabdownload auch gestern gestartet, waren etwas weniger als 60 GB. Ab Donnerstag oder Freitag kann man dann die Kampagne spielen.
  15. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Wie ich bereits sagte, das kann an der Anwendung/Spiel liegen. Leg mal eine leicht höhere Spannung an, evtl. hilft es.
  16. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Das kann gut sein, dass dein RAM nicht stable ist bei MW2. Ich habe die Voltage bei mein RAM OC bzw. Timing-Optimierungen erhöhen müssen, damit MW2 stabil läuft. Die Ansprüche scheinen höher zu sein als bei anderen Spielen oder Anwendungen ... warum auch immer, zumindest hatte ich keine Probleme...
  17. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Wenn du auf den MP gehst, Waffenauswahl, die Waffe wir dir als nicht verfügbar angezeigt, da sollte aber auch die Aufgabe stehen was du dafür zu machen hast.
  18. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Es gibt auch die Möglichkeit die M13B über den Multiplayer freizuschalten, wenn du die Waffe allerdings aus der DMZ extrahieren willst, kann ich dir heute Abend ab 18:30 gern helfen. Ich schick dir meinen Battletag per PN.
  19. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Die "Aufträge" muss man nicht aktiv "mitnehmen" die sind immer an. Vergleichbar mit den Sammelaufgaben für die Verbesserungen.
  20. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Das Herz des Zuges ist ein Objekt zum exfiltrieren, genau wie das Beil des Butchers. Mit den Objekten schließt du dann die Eventaufgaben ab ;) Ja ich war bereits auf dem Zug, leider war er bereits gelootet :(
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