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  1. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    EPM und Fenster testen? Äh nö, es geht hier um eine Person in diesem Thread, die anscheinend nicht lesen kann oder sich nicht angesprochen fühlt (Seite 407).
  2. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Moinsen.. Ob ich irgendwann nochmal ne PN krieg bzgl. EPM und Fenster? XD Oder doch nur heisse Luft..
  3. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    @blackstone: Usersettings gelöscht? Wenn nein: backup machen, löschen, neues Spiel. Die Jungs hier können dir sagen wo man die Datei findet, je nachdem ob du xliveless nutzt oder nicht.
  4. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Oh ja schreibt mal, da will ich aber rausfinden wie das technisch gehen soll, da EPM einfach nur Türen öffnet und schliesst. XD Welches Vehikel? Link, EPM Version, .NET Hook Version, .NET log(s) bitte per PM. Welche Scheiben (Türen? Vorne, hinten?). Und bitte dieselbe Konfig erst bei einem...
  5. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Also nach gefühlten 300 Bildern damit muss ichs einfach mal loswerden: diese Dirtmap sieht kacke und völlig unpassend für urbanes Gebiet aus. Der Rest ist top :D
  6. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Reihenfolge auch richtig? tire= texture uv1, dirt uv1, bump uv1, spec uv1 Alle Texturen in ZMod auch da vorhanden von wo du sie lädst? Tipp: In ZMod den View->Textures Browser aufrufen, und in einem neuen Ordner (zB namens WTD) alle markieren, dann ausser den Commons in /WTD speichern, danach...
  7. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Möchte mal eben was zu den Polies sagen, da hier ja auch einige Autobastler sind: Das Limit per object in ZM ist um die 60k polies. Hat man beispielsweise ein Interior, das mit 77k viel zu hoch ist, muss man es einfach nur splitten in interior_L0 und interior2_L0 an entsprechenden dummies. Es...
  8. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    flyingernst: Danke :D Aber im Gegensatz zu Schaku und allen anderen, schalte ich das nicht aus*. Es sind gameshots, und keine Renderbilder. Die könnte ich auch in max machen. So hat jeder seinen eigenen Stil ;) Ich will auf meinen Bildern sehen und auch zeigen, dass das Gameshots sind. *was...
  9. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Ist ja nix neues, das predige ich schon seit IV rauskam, dass die HDD das zweitwichtigste Element ist. Aber dennoch gut, dass es ab und zu mal erwähnt wird vor lauter GeForce Updaterei ;) Hab ich das hier eigentlich schonmal gepostet?
  10. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Schak&Ernst: danke :) Schak: porsche klappt noch immer nicht? Nervt? Ich find es klasse. Ich hasse diese A-Löcher, die aufgrund kostenlosem Wissen der Community Mods verkaufen. Das widerspricht so ziemlich jeder Moral. Mods verkauft man nicht.
  11. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Wusst ja gar nicht, dass der Gemballa auch einen ausfahrbaren Spoiler hat. Für gewöhnlich ist der aber eben nur unter der Fahrt oben. Der Mod an sich ist aber tatsächlich hässlich par excellance. Ich hab auch schon schlimme Mods gemacht ( XD ) aber so - nöö.
  12. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Die Steam Version ist dieselbe wie jede andere. Einfach den Ordner aus dem Steam Ordner rauskopieren(!!!!!), Downgrade installieren nach Anleitung, läuft. Man darf nur nicht den Fehler machen, IV dann über Steam zu starten oder im Steam Ordner zu lassen, da Steam IMMER die Dateien prüft und...
  13. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Mal zum Thema Flugzeuge: die added man exakt genauso wie Autos. newveh.ide und newhandling.dat beherbergen vehicle line und handling line. Allerdings - die original handling.dat MUSS (soweit ich das verstehe mit meinen 5 geaddeten Fliegern) die zweite handling line beinhalten!
  14. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    /images/mods/1267244336_Preview2.jpg The page you have requested is not valid.
  15. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Darf ich da auch nochmal einhaken bitte?
  16. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Ich soll hier nochma fragen. Sacht mal, welchen Inhalt für die commandline.txt könnt ihr mir für mein System empfehlen? Dank der 2GB 660TI OC hab ich ja enormen Leistungsschub, aber meine alte .txt stimmt dafür scheinbar hint wie vorn nicht. @gamestop: schön wärs wenn das wahr ist.
  17. T

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Sacht mal, welchen Inhalt für die commandline.txt könnt ihr mir für mein System empfehlen? Dank der 2GB 660TI OC hab ich ja enormen Leistungsschub, aber meine alte .txt stimmt dafür scheinbar hint wie vorn nicht.
  18. T

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Ich lieeebe meine neue GeForce :]
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