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  1. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Ich kann dem Diagramm nicht so glauben, gut Epic geht wohl auf die CPU. Edit: Hab mal einen Übersetzer bemüht: Der Test fand auf der Rennstrecke von Francorchamps statt, wo 50 Fahrzeuge bei strömendem Regen antraten. Aber meine olle 9700K verbraucht in ACC als ich es das letzte Mal mal...
  2. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Nein, im Nvidia Controller Center bzw. Treiber habe ich nur max. Framerate und ich glaube es heißt Hintergrund Framerate begrenzt, sonst alles Default. Edit: Ich kann mich noch erinnern, dass auch bei der HP Reverb einige sagten, dass in SteamVR auch so hohe Auflösung eingestellt wurde, die...
  3. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Also da ist was faul in SteamVR, oder die VIVE Cosmos Elite wird seltsam behandelt. Wenn ich richtig nachgesehen habe, hat die Cosmos Elite eine native Auflösung von 1440x1700 Pixel, das ist nur etwas mehr als die Index mit 1440x1600. SteamVR zeigt bei Dir bei 100% jedoch eine Auflösung von...
  4. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Dann freue Dich, das Du das aushältst. Für mich geht das Motion Gedönse überhaupt nicht. Siehst Du das Gezanner Ghosting nicht, oder willst Du es nicht sehen. Das ist doch ein Geruckel und Gezuckel 1648934201 Meine Erkenntnisse sind, halte Dich von DLSS fern, taugt nix. Lade erstmal das VR...
  5. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Ja, dass die Apps überall hingezogen und in der Größe verändert werden können, vermisse ich in ACC auch
  6. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Nur wenn's bei mir mal läuft hast Du immer Angst wenn ich Dir am Heck klebe 8-) Zum Thema Radar, ich brauche das auch in VR, aber wie Seelenkrank schon schrieb, ist das an einer blöden Position in VR
  7. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Bei der Valve Index hätte ich Dir genau helfen können, aber die Reverb G2 läuft ja über so ein Microsoft Windows-Mixed-Reality. Ich weiß nur aus Erinnerung das man irgendwo die Auflösung auf 50% runter stellen muss, ob das in WMR war oder in SteamVR, keine Ahnung. Die Auflösung der G2 bringt...
  8. RayKrebs

    MSI GeForce RTX 3090 Ti Suprim X: 1.900 MHz und ein Power-Limit von 480 W

    Womit soll der Preis von 3500-4000€ gerechtfertigt sein? Von den zusätzlichen 10-15% Performance wohl kaum. Auch einen Effizienzrekord Fps/Watt kann ich nicht wirklich erkennen. Weiterhin ist Ding ist kein Diamant und hat vermutlich eine Halbwertszeit von unter einem Jahr. Also klarer Fall für...
  9. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Ob es jetzt bei Regen wirklich so richtig ist? Slicks und paar Tropfen Regen und der Reifen wird Blau, der Druck wird unterirdisch und es ist total vorbei. Das finde ich doch fragwürdig.
  10. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    In VR kann man das NIS (Nvida Image Scaling) aber nicht verwenden, da kannst Du im Treiber einstellen was Du willst. Das NIS funktioniert nur am Flachbildschirm.
  11. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Also das verstehe ich nicht, das Image Scaling ist doch sowieso ein Teil von DLSS bzw. dessen Upscaler. Im Prinzip ist das NIS -> Nvidia Image Scaling quasi DLSS ohne KI. Also technisch die AMD Lösung FSR. Und den Sharpen Regler gibt's da auch schon länger. Und, trotzdem wird Dir das in ACC...
  12. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Hier paar Infos vom Aris zum 1.8er Update: Hier gibt's was zu lesen vom Aris: Aris 10 Things to v1.8 1. Start with a clear mind. Don't try your old setups right away, especially if they are extreme, don't push hard right away. 2. Cars will be slower. Definitly slower as temperatures cool down...
  13. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Also, Coach's schreiben, es liegt viel am negativen Camber. Da ist V1.8 deutlich empfindlicher, sprich, zuviel negativer Camber soll angeblich genau dazu führen, instabiles Heck beim Bremsen und beim befahren der Curbs. Ein Vorschlag war die Camber um 0.3-0.6° zu erhöhen, sprich, wenn man sonst...
  14. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Also ich hatte eh eine Neuinstallation gemacht, ich weiß aber nicht mehr ob die das AA dann ausgegraut war. Aber was ich weiß, es wird bei mir definitiv schlechter mit VR. In Detail: Die Index wird in SteamVR bei 100% Auflösung im Prinzip schon mit Faktor 1.4SS betrieben. Dem Spiel wird als...
  15. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Für mich war das Update auch erstmal ein Griff ins Klo. Bei mir sind es auch locker 1s - 1.5s mehr mit dem Porsche GT4. Ich kam gar nicht mehr klar, mein Setup hat so nicht funktioniert und ich musste Änderungen vornehmen. Auch nach einem Liga Rennen mit geändertem Setup, blieben meine Zeiten...
  16. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    jo und von DLSS unter VR bin ich masslos enttäuscht
  17. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Also sim-motion hat Simagic Base+Wheel schon jetzt im Sale und von SimuCube wurden die offiziellen Partner genannt, die auch BF Deals haben, da war racewerk und VRS eigentlich mit auf der Liste. Zusätzlich gibt's eine Art Gewinnspiel? auf der Facebook Seite von SimuCube stand da was, näheres...
  18. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Hab's gerade aus dem V1.8 Stream vom Aris gehört, Everthing works properly in VR, also FSR und DLSS. Ich bin gespannt
  19. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Was, soviel Abstand, 30cm, manchmal ist es enger. Ja, das stimmt, der Netcode könnte manchmal besser sein, aber wenn der Ping nicht stimmt, wird es halt schwer die richtige Position zu bestimmen. Da sind 20ms schon zuviel, manchmal
  20. RayKrebs

    [Sammelthread] Assetto Corsa Competizione - SRO GT World Challenge

    Dagegen hilft eine Liga mit ReKo, klar gibt's da auch mal Unfälle, aber es hat Konsequenzen
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