Suchergebnisse

  1. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    So, Brumbek (SMIM) hat bestätigt dass die Texturen in der SE lediglich Upscales der alten sind -.- echt arm von Bethesda. @linkplayer Also bei mir lief es gestern auf meinem 3770k (@4.5Ghz) und einer 980ti absolut flüssig und ohne einen einzigen Fps Drop während der gesamten Spielzeit...
  2. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Kann ich so unterschreiben :( hab grade extra mal Skyrim Vanilla mit High Res DLC angeschmissen und das Intro bis man aus Helgen raus und bei den Guardian Stones ist gespielt, dabei ca. 20 Screenshots gemacht und danach die Special Edition angeschmissen und die gleichen Szenen festgehalten...
  3. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Man kann übrigens seit 2 Uhr hierzulande spielen falls noch jemand wach ist oder morgen früh aufsteht ;)
  4. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ja mit Mods, ziemlicher Äpfel mit Birnen Vergleich (Modded vs. Vanilla SE) -.- das kannste dann ja auch für die Special Edition sagen und schon ist diese wieder besser... du hast von Vanilla geredet, das heißt absolut ohne eine einzige Veränderung und da ist Vanilla definitiv der Special Edition...
  5. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Mit Mods klar, aber nicht jeder will Stunden mit Modden verbringen und für die Leute ist das neue halt schon ein deutlicher Schritt nach Vorne. Für uns die das Spiel modden wäre es halt einfach nur eine stabilere Basis.
  6. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Gern geschehen :) Bezog sich nur auf die SE wie Tearlessdeath schon richtig gesagt hat, sorry hätte ich etwas genauer formulieren sollen ;) Hab ich auch gestern Nacht noch gemacht :D Ich werde morgen vermutlich mal Vanilla Skyrim kurz anschmeißen ein paar Screenshots machen und dann die SE...
  7. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    :D Ja der Mod ist schon essentiell, aber es ist andererseits auch etwas traurig dass Bethesda fast keinerlei Bugfixing gegenüber der Original Version betrieben hat (hat Arthmoor in den Kommentaren zu USSEP bestätigt). Ach ja, falls du Achievements magst, sobald du einen Mod installierst und...
  8. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Naja, alles was halt SKSE benötigt wird wohl noch ein paar Monate dauern nach Schätzungen von Leuten wie Gopher und Anderen die Ahnung haben :( leider fällt da ja auch SkyUI darunter und ohne werd ich persönlich zumindest das Spiel nicht mehr anfassen :p, zumal damit ja auch das MCM erstmal...
  9. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Danke, du bestätigst meine Aussage :) Natürlich nicht, deswegen hab ich mich ja auch primär auf Robins Aussage bezogen, denn der kann durchaus verlässliche Daten geben. Freunde und Foren habe ich als Beispiel genommen um zu zeigen dass man selbst im eigenen Kreis oftmals so ein Verhältnis von...
  10. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Geht mir ganz genauso :D ohne gewisse Mods fass ich das Teil nicht mehr an ^^. @Stiv o Fur Robin (der Betreiber vom Nexus) hat mal Zahlen genannt, war glaub ich in einem der "Get to know your Mod Author" videos von Darren (DDProductions) aber welches genau weiß ich nicht mehr. Natürlich sind...
  11. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Es gab sogar mal Zahlen und weit unter 50% der PC Spieler haben jemals ihr Spiel gemoddet gehabt, ob du da wettest is mir ehrlich gesagt egal.
  12. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Sehr wahrscheinlich :/, denn EnaiSiaion (Schöpfer von Ordinator, Apocalypse etc. -> sehr kompetenter Modder) hat auf seiner Ordinator Page gepostet: "It appears that all scripts need to be recompiled, and using old Skyrim nif files is possible but at a significant performance cost." Das heißt...
  13. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Alter Suchti :p
  14. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Die Special Edition ist ja auch primär für die Konsoleros gedacht, ebenso hat der Großteil der Skyrim PC Spieler auch noch nie einen Mod installiert und für all diese ist die Special Edition durchaus interessant und keineswegs sinnlos, nicht immer von sich selbst auf Andere schließen ;)
  15. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Werden die Meisten wohl so handhaben ;) wobei erstmal geschaut werden muss wie SkyUI für die Special Edition konvertiert wird, denn der Author des Mods ist ja nicht mehr aktiv, daher wird das hoffentlich jemand anderes übernehmen.
  16. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Gab auf Reddit dazu schon eine Diskussion nachdem bekannt wurde das Trainwiz bereits Zugang zur Special Edition hat, Arthmoor und Elianora haben sich darauf ebenfalls gemeldet (gibt eigentlich ein NDA) und es wurde bestätigt dass zumindest simple Mods ohne Skripte wohl einfach nur einmal durch...
  17. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Falls es noch nicht die Runde gemacht hat, Tannin 42, der Entwickler von Mod Organizer ist nun offiziell Hauptentwickler des neuen NMM der komplett von Grund auf neu entwickelt wird, Mod Organizer 2 wird es daher nicht geben aber ich vermute dass der neue NMM darauf aufbaut (reine Spekulation...
  18. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Hat jemand schonmal die englische Fassung von Enderal angespielt und kann was zur Vertonung sagen ?
  19. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Man sollte aber auch bedenken dass Enderal nicht einfach Vanilla Assets benutzt und daher schon von Haus aus hübscher ist als Vanilla Skyrim ! ;)
  20. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ich hab díe Posts sehr wohl gelesen und verstanden (hab ja schließlich auch auf vorherige geantwortet ...), aber ganz ohne Aufwand wirds halt nix und mit STEP ist es schon echt mehr oder weniger Malen nach Zahlen. Auf die Kacke gehauen hab ich hier auch keineswegs, das würde ganz anders klingen...
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh