DirectX oder abhängige dll
Hallo Leute,
sobald ich die Frames ab 60 limitiere kein Ruckeln mehr da ist.
Fallen die fps unter 60 stottert das bild wieder.
Das liegt daran, daß die Bewegungen mit den fps synchroisiert werden.
Bewegt sich ein Char 100 Meter,
sind das jeweils 2 meter bei 50 fps...