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  1. recKeD

    [Sammelthread] Warhammer 40k: Space Marine 2

    Außer dem Multiplayer hab ich ja wie gesagt alles freigespielt. Der Multiplayer an sich ist ok, hat aber so seine Macken. Das Matchmaking kann man gut oder schlecht finden, es gibt eben kein SBMM wie in COD :-) mit all seinen Vor- / Nachteilen. Was mich persönlich stört sind vor allem die Lags...
  2. recKeD

    [Sammelthread] Warhammer 40k: Space Marine 2

    @BlackTemplar sieht super aus Aber zockt denn hier noch jemand? Hab gerade die letzte Mission auf Lethal beendet und den Helm freigespielt ... jetzt hab ich leider gar nichts mehr zu tun in dem Spiel :fresse: Ich brauch Content-Nachschub.
  3. recKeD

    RTX 4080 super Black Ops 6 Abstürze

    Ich nehme an du hast in den Grafikeinstellungen den "Exklusives Vollbild" (so oder so ähnlich) eingestellt, stell mal auf Vollbild [Rahmenloses Fenster]. Bei NV-Grafikkarte scheint dies die Lösung des Problems zu sein. Edit: Bei AMD Radeon GraKas tritt der Fehler nicht auf. MfG
  4. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Ich hab gestern Abend mal eine kurze Runde gedreht, der Fire-Breaker Nerf ist jetzt nicht schön ..., dennoch immer noch eine gute Wahl. Die Neuen Gegner spawnen ab Stufe 8, obs auf geringeren Schwierigkeitsgraden auch schon die neuen Gegner gibt kann nicht sagen. Abstürze gabs kein, positiv ist...
  5. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Geht mir ähnlich, am liebsten spiel ich auf Stufe 8, Stufe 9 ist mir häufig zu stressig wenn ich relaxt ein paar Runden drehen will, ohne das Gefühl zu haben es wäre alles geschenkt. Und ja man merkt das die "Qualität" der Randoms deutlich gestiegen ist im Vergleich zu Hype-Zeiten. Dennoch jedes...
  6. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Ich finde die AR's gut, könnten evtl. minimal stärker sein, aber im Großen und Ganzen wenn man nicht Meta spielen will gibt es sehr gute Möglichkeiten einen sehr gut funktionierenden Build zu spielen. Ich bin auch nicht dafür das jede Waffe für jeden Gegnertyp geeignet sein muss, wenn ihr mal...
  7. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Die Änderungen an den Gegnerspawns sind erstmal gewöhnungsbedürftig, ist echt heftig mit den kleineren Gegnerhorden :fresse: Ist für den einen oder anderen wahrscheinlich etwas zu viel. Stufe 7 und 8 nehmen sich nur sehr wenig finde ich, der Unterschied dürfte etwas Größer sein in Bezug auf die...
  8. recKeD

    Ultrawide: ab 100 Hz Programmieren und Gelegentheitszocken

    Im Grunde machst du bei deinem Anwendungsfeld kaum was falsch wenn du den: LG UltraGear 34GK950G-B 1:1 ersetzt. OLED scheint in deinem Fall keine gute Alternative zu sein, lange statische Anzeigen sind nicht die beste Umgebung für diese Display-Technologie ;) Zum AOC kann ich so nichts sagen...
  9. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Ja die neue Mission geht gut ab, vor allem auf Impossible und Helldiver. Ich empfehl EMS Orbital, EMS Mörser und Stungranaten. damit kann man die Bugs im Stunlock halten bis die Bohrung abgeschlossen ist. Ihr solltet nur den Nachschub vorher in eurer Nähe droppen für die Granaten.
  10. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Eigentlich, ... Trotzdem ist diese Mission ist der Missionstyp der am häufigsten scheitert, weil die Spieler in Randomgruppen häufig einfach alle ihre eigene "Taktik" fahren ...
  11. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Das Gleiche ist mir auch schon passiert, mir ist keine Lösung dafür bekannt. Sind die Samples nicht in Reichweite haste keine Chance die zu erreichen :(. Das ist zwar ärgerlich aber wirklich wild ist das nicht, wenn du sonst regelmäßig die Supers raus holst biste ohnehin ruckzuck Outmaxed mit...
  12. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Ich nehme mal an das dass Menü nicht offen bleibt sondern die Tasten nur in der Reihenfolge "betätigt" werden. Du müsstest das Strategem-Menü geöffnet halten bei der Eingabe.
  13. recKeD

    [Sammelthread] AMD RDNA3 Smalltalk-Thread

    Ich hab den auch bereits installiert. Hab ihn über den Treiber runtergeladen und installiert, bei mir kam keine Warnung durch den Windows Defender. Ich behaupte es ist nicht normal, solltest du aber den Treiber von AMD bezogen haben, behaupte ich mal das du dir keine Sorgen machen musst ;)...
  14. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Ich bin auch 1x während des Spiels aus unersichtlichen Grund rausgeflogen, ich glaub nicht das ich gekickt wurde, zumindest gabs keine Info dies bezüglich. Zumindest gabs keinen CTD :fresse: Hoffentlich gibt's die Tage noch einen Hotfix, das ist echt ätzend.
  15. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Geht mir ähnlich, hab den 3. CTD ... jedes mal in der Raketen-Mission.
  16. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Aktuell erscheint mir jeder Schwierigkeitsgrad mit <4 deutlich schwerer als er sein sollte, ... gestern mit einem Bekannten (er ist lvl 4) auf Stufe 5 gespielt ... das war ein echter Krampf zu zweit. Egal mit welcher Waffenkombi ... ständig out of Ammo :fresse: einfach extrem viele Bugs ...
  17. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Sony hat am einen Post abgegeben, ... kurz und knapp: Sony gibt auf, der Account-Zwang wird nicht weiter verfolgt. https://twitter.com/PlayStation/status/1787331667616829929 Ich persönlich bin positiv überrascht und hätte nicht damit gerechnet.
  18. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    PlayStation Studios ist der Publisher und hat Finanzen zur Verfügung gestellt, um die Entwicklung, Marketing, etc. zu ermöglichen. Arrowhead ist zwar selbstständig und hat weiterhin die Rechte an der Marke Helldivers. Mal sehen wie hoch der Kram jetzt tatsächlich gekocht wird :popcorn: Die...
  19. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Also grundsätzlich kann man Helldivers 2 durchaus empfehlen, wenn einen die PSN Geschichte nicht stört oder die kleineren Bugs. Mit der Verbindung hab ich kaum Probleme, auch mit den Schwierigkeitsgraden, kommen mir persönlich nicht so verkorks vor. Es passiert zwar mal das mir eine Runde...
  20. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Das MG43 finde ich gut wie es ist. Den Patch finde ich echt gut, die Änderungen an den Waffen, ob nun Buff oder Nerf, die Waffen sind nun weniger Meta und man hat "mehr Auswahl". Werde heute Abend mal den DogGuard testen, bin gespannt wie der sich dann nach den Änderungen schlägt.
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