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  1. Raff

    Die aktuellen ATI/AMD Catalyst Treiber für WinXP und Vista *Sammelthread* 3

    AMD bestätigt den Crysis-AF-Bug im Catalyst-Hotfix MfG, Raff
  2. Raff

    Die aktuellen ATI/AMD Catalyst Treiber für WinXP und Vista *Sammelthread* 3

    Ich versuche hier, das Problem noch weiter einzugrenzen. Je mehr Leute Shots und Infos zum OS beisteuern, desto schneller ist geklärt, wo der Mist auftritt. MfG, Raff
  3. Raff

    Die aktuellen ATI/AMD Catalyst Treiber für WinXP und Vista *Sammelthread* 3

    Es ist trotzdem ein anderes Betriebssystem und ein anderer Treiber. Du hast das Problem also auch. Hmmm. Sogar unter Win7. MfG, Raff
  4. Raff

    Die aktuellen ATI/AMD Catalyst Treiber für WinXP und Vista *Sammelthread* 3

    Wie schaut 16x AF unter Fenster 7 nach dem Konsum von 64 Bit/Becks aus? ;) Unscharf? ;D MfG, Raff
  5. Raff

    Die aktuellen ATI/AMD Catalyst Treiber für WinXP und Vista *Sammelthread* 3

    Um mal wieder auf das Problem zurückzukommen: Zocker und Jake, ihr nutzt ja Vista. 64 oder 32 Bit? Auf Zockers Shots steht jedenfalls 32 Bit. Vielleicht handelt es sich "nur" um ein 64-Bit-Issue. Was ist mit dir, guru? MfG, Raff
  6. Raff

    Die aktuellen ATI/AMD Catalyst Treiber für WinXP und Vista *Sammelthread* 3

    Die geilste Kombination ist POM plus 16x Supersampling. Kriegt das POM nämlich dadurch 4:1 AF ab, schaut das sehr dufte aus. Nur um die Spielbarkeit steht's schlecht ... :D So schaut's schonmal mit 9x SSAA aus...
  7. Raff

    Die aktuellen ATI/AMD Catalyst Treiber für WinXP und Vista *Sammelthread* 3

    Genau. Fundierte Äußerung, wie immer bei dir. Bitte zuerst den Artikel lesen (ganz) und dann blöd rumflamen. Danke. =) Da steht nämlich alles zu AF und POM drin. MfG, Raff
  8. Raff

    Wie alt seid ihr???

    [x] 19 bis 25 Seit knapp 2 Stunden 23 Jährchen. Uäh, ich sehe schon bald die Radieschen. :fresse: MfG, Raff
  9. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Ah, das. Jo, das wird's sein. Ich dachte an unscharfe Texturen, oder sowas. MfG, Raff
  10. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Huh? Screenie? MfG, Raff
  11. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    AAA auf Supersampling und du hast das Optimum :) ... eventuell noch A.I. ausmachen. ;) MfG, Raff
  12. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    16x AA? Hast du Crossfire oder ne HD 3870 X2? Damit geht kein ED, bei 16x ist wieder der Boxfilter aktiv. Och, nur etwa 30 ... ;) MfG, Raff
  13. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Achso, das alte HL2 bietet noch 6x an, was das Tri-Setup der neuen Radeons nicht mehr kann. Dann mach AA ingame aus und nimm im CCC 8x plus Edge Detection. Besseres AA ohne Blur wirst du auf der Radeon nicht bekommen. Keine Ahnung - bricht's bei dir auch bei etwa 2/3 ab? Am fehlenden Save-Bild...
  14. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Aktivier doch mal 8x MSAA ingame und im CCC "Wide Tent". Dann erhältst du "16x AA" inklusive starkem Blur-Filter. Dadurch werden Informationen verschluckt – also auch Flimmern eingedämmt. ;) "Narrow Tent" ist weniger blurry. "Edge Detect" verfährt ähnlich, nur dass die Shader-ALUs am Ende des...
  15. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Welche Map ist das genau? Man kann ja per Konsole "hinwarpen". Das wird fast genauso flimmern, da der Texturinhalt einfach evil ist; sehr hochfrequenter Inhalt. Da werden Abtastregeln verletzt, sodass auch ein korrekter Filter nichts ausrichten kann. Da hilft dann nur noch Oversampling - SSAA...
  16. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Gut, dachte ich mir. :) Denn solche Texturen im normalen HL2 habe ich nicht in Erinnerung. €dit: Das Save geht übrigens nicht. :( MfG, Raff
  17. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Das ist aber schon mit Fakefactory-Mod, oder? MfG, Raff
  18. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Jo klar. Q, HQ und HQ + SSAA. MfG, Raff
  19. Raff

    [Sammelthread] Shader,- Texturflimmmer und AI Diskussions Thread

    Wenn's keiner vor mir tut, mach ich Vids mit SSAA. :) Muha, gerafft. Nun wirst du's immer sehen. :d MfG, Raff
  20. Raff

    ATI HD4870x2 2GiB alias R700/Spartan + Reviews + Diskussion Part1

    Vorschlag: Du kippst die weniger unfreundlichen Postings in den MR-Thread, dann sind sie nicht ganz weg. MfG, Raff
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