Besitzt der Apple A8-Prozessor auch weiterhin nur zwei Kerne?

mhab

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/apple_logo.gif" alt="apple logo" style="margin: 10px; float: left;" height="100" width="100" /><a href="http://www.apple.de" target="_blank">Apple</a> wird vermutlich im September sein neues iPhone 6 offiziell vorstellen und mit ziemlich großer Sicherheit gleichzeitig seinen neuen Prozessor A8 präsentieren. Bereits beim A7-Prozessor waren viele Experten verwundert, dass Apple lediglich zwei Rechenkerne integriert hat. Die Kontrahenten wie Qualcomm und Co. bieten bei ihren SoCs vier oder zum Teil sogar acht Rechenkerne. Statt die Anzahl der Kerne zu erhöhen hatte sich Apple beim A7-Chip dazu entschieden die 64-Bit-Technik zu integrieren und konnte damit die Konkurrenz trotzdem überraschen.</p>
<p>Beim kommenden A8-Prozessor soll Apple auch...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/prozessoren/31906-besitzt-der-apple-a8-prozessor-auch-weiterhin-nur-zwei-kerne.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Wäre absolut ausreichend.

Bei gleicher IPC wäre er dann 100% schneller als ein Snapdragon 801, wahrscheinlich erhöht sich die IPC aber noch wobei man dann mit vieleicht 250% mehr Leistung als bei einem Snapdragon 801 rechnen könnte.
 
So ist es. Momentan ist ein A7 mit 1,3Ghz ungefähr on pari mit einem Snapdragon 80x mit 4 Kernen und jeweils 2,2Ghz.

Ein A8 mit 2,6Ghz und weiteren Architekturoptimierungen, könnte da noch mal deutlich davonziehen. Allerdings kommen Ende 14, Anfang 15 ja dann hoffentlich auch die 64Bit SoCs von Qualcomm.

Beeindruckend was Apple auf dem SoC Level erreicht. Aus meiner Sicht ist man vllt. garnicht mehr so weit von Intel (Leistung pro Watt) entfernt. Wenn die Grafikperformance ebenso steigt, hoffe ich auf eine AppleTV mit A8 Prozessor, die von der Leistung dann vermutlich PS3 und Xbox360 locker übertrumpft.
 
Was nützen einem vier Kerne, wenn man sie nicht braucht? Apple beweist doch eindeutig, dass zwei Kerne aktuell völlig ausreichen, um ein iPhone oder iPad "anzutreiben", warum also mit aller gewalt mehr Kerne und damit mehr Stromverbrauch erzwingen?
 
So ist es. Momentan ist ein A7 mit 1,3Ghz ungefähr on pari mit einem Snapdragon 80x mit 4 Kernen und jeweils 2,2Ghz.

gibt es dazu auch MULTICORE benchmarks die das belegen?

das apple nicht die fetteste hardware verbaut liegt daran das ihre software sehr gut an die hardware angepasst ist und die appleheads ja sowieso alles kaufen wo der apfel drauf ist.
 
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Multicorenutzung am Handy oder Tablet? Was für Programme nutzen denn mehr als 2 Kerne am Handy oder Tablet? Und inwiefern ist Multithreading wirklich ein Thema bei derartigen Geräten? Das ist eine ernsthafte Frage, denn ich kenne da eigentlich nichts an Programmen oder Funktionen die mehr als 2 Kerne nutzen.
 
Das wundert mich auch irgendwie...
Der Multicore Wahnsinn wurde in Smartphones extrem vorrangetrieben, dabei unterstützen diese Geräte ja nicht mal echtes Multi-Processing wie Computer - also mehrere aktive Programme gleichzeitig offen haben. Nur gewissen Hintergrunddienste laufen.

Allerdings kann man nicht wirklich davon sprechen dass der Stromverbrauch durch die vielen kerne steigt. Soweit ich weiss werden die zusätzlichen Kerne efektiv abgeschaltet wenn nicht gebraucht.

Gebraucht werden sie dann wohl nur bei games...
 
Ich wüsste nicht mal ein Spiel das mehr als einen Kern benötigt.

Irgendwie ist dieser Multicore Hype bei Handys und Tablets.... nach meinem Wissenstand..... aktuell völliger humbug und Sinnlos. Nich das ich Apple verteidigen will... mir kommt im Leben kein Apple ins Haus.
 
gibt es dazu auch MULTICORE benchmarks die das belegen?

das apple nicht die fetteste hardware verbaut liegt daran das ihre software sehr gut an die hardware angepasst ist und die appleheads ja sowieso alles kaufen wo der apfel drauf ist.

Unter anderem hier:
AnandTech | The iPhone 5s Review

Dieses Hardware u. Softwarekomponente aus einer Hand ist auch immer übertrieben. Klar kann man optimieren am Ende des Tages ist die SoC Leistung aber das wichtigste. Mit Optimierungen kann man keine Transparenzeffekte wie bei iOS7 oder aufwendige Applikationen wie GarageBand realisieren. Da braucht man einfach reine Rechenleistung.

Ich mein Google hat beim Nexus auch alles in eigener Hand. Auch alle anderen Hersteller passen Android soweit an ihre Hardware an (Treiber etc.). Klar hat Apple geniale Ingenieur, die hat aber Google auch.
 
ja na sicherlich ist der multicore hype humbug,
aber mit irgendwas muss man die leute ja dazu bewegen alle paar jahre was neues zu kaufen.

apple, samsung, und co haben doch nix davon wenn du 2016 mit deinem galaxy s2 oder iphone 4 noch zufrieden bist.
 
Ich mein Google hat beim Nexus auch alles in eigener Hand. Auch alle anderen Hersteller passen Android soweit an ihre Hardware an (Treiber etc.). Klar hat Apple geniale Ingenieur, die hat aber Google auch.
Die Nexus laufen dadurch auch tatsächlich teils deutlich besser als die ganzen Samsungs die durch Touchwiz verhunztz werden ><
 
Unter anderem hier:
AnandTech | The iPhone 5s Review

Dieses Hardware u. Softwarekomponente aus einer Hand ist auch immer übertrieben. Klar kann man optimieren am Ende des Tages ist die SoC Leistung aber das wichtigste. Mit Optimierungen kann man keine Transparenzeffekte wie bei iOS7 oder aufwendige Applikationen wie GarageBand realisieren. Da braucht man einfach reine Rechenleistung.

Ich mein Google hat beim Nexus auch alles in eigener Hand. Auch alle anderen Hersteller passen Android soweit an ihre Hardware an (Treiber etc.). Klar hat Apple geniale Ingenieur, die hat aber Google auch.

ich frage nach multicore benchmarks, und du haust mir singlecore benchmarks vor den latz :d
HTC One (M8) im Benchmark-Vergleich: Sieg gegen iPhone 5s und Nexus 5 - NETZWELT
 
Mehr als zwei Kerne in einem Telefon dienen doch eh nur dem Marketing und der Konsumentenverdummung.
 
Man konnte mit dem A7 ja auch mit "nur 2 Kernen" und "nur so wenigen GHz" der Konkurrenz mir den ganz fetten Zahlen im Blödmarkt-Heft ordentlich in den Ar*** treten.

Und da man eine andere Marketing Strategie als "die fettesten Zahlen im Prospekt" hat, braucht man auch nicht unbedingt 4 Kerne, von denen 3 in 99% der Apps überhaupt nix zu tun haben.
 
Naja, deren Marketting Strategie ist ja auch nur: Wir sind Apple, also kauft! ;D
Des weiteren, wie kommst du auf "In der A**** treten". verkaufszahlen von MM kenn ich nicht, aber Apple hat bei weitem keine Monopolmacht im deutschen Markt mehr.

Bin mal gespannt ob sich an der Kernzahl was ändert wenn Intel endlich ordentlich mitmischt bei den Smartphones. Denke die werden bei Zweikernern ala Atom bleiben.
 
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Ich meinte die oben verlinkten Benchmarks.
Da haben die ganzen "fette-Zahlen SoC´s" nix zu melden.
 
Die 2 Kerne haben gegen die 805 etc. keine Chance - nur gibt es kein faires Setup was das belegt, aber so ist es nun mal und in naher Zukunft wird das auch belegt werden.
Aber trotzdem beachtlich das sie an 2-Core festhalten, bin ja noch auf das Killerfeature beim Iphone gespannt?!
Vielleicht etwas ganz Neues wie NFC?
 
Ist nicht schon ewig Saphirglas im Gespräch?
Wenn das wirklich so robust wie auf Armbanduhren wird, wäre das eine echt richtig gute Neuerung.
 
Das marketing von Apple sieht nunmal so aus, dass man ein vermeintlich "perfektes" Gerät verkauft bekommt.
Im Gegensatz zu Android Geräten braucht man sich kurz- und mittelfristig nicht zu fragen, ob die Leistung ausreichend ist, die der verbaute SOC mitbringt.
Aus eben diesem Grund kommt es ja auch zu dem Hype um immer größere CPUs in Android Handys, da so der Konsument davon ausgehen können soll, dass die Leistung lange genug ausreichend ist.
 
Gott sei dank bleiben sie bei den zweikernern... Dafür ist ios im Moment angepasst :) auch interessant ist, dass die Games auf dem iPhone besser laufen als auf den quadcore 500000ghz Handys :d

Ein iPhone bietet einfach ein gesundes Gesamtpaket: schön, flüssig, funktional und aus einem Guss (auch das os)

Android ist halt eher funktional und zusammengewürfelt. Verstehe immer noch nicht wieso sie die icons und die Oberfläche nicht mal einheitlich anpassen sondern immer so zusammengewürfelten Müll nehmen.

Ps die Leistung vom 4s eines Kollegen reicht noch für alle Apps ;)
 
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auch interessant ist, dass die Games auf dem iPhone besser laufen als auf den quadcore 500000ghz Handys :d

Ja, was bei einer Auflösung von 1.136 x 640 Pixel ja auch kaum verwunderlich ist. Da muss die Hardware der Konkurrenz schon härter arbeiten um FHD oder beim LG G3 2.560 x 1.440 Pixel ansteuern zu können. Stock-Android ist eigentlich sehr stabil und durchdacht. Die Kamera App geht leider garnicht..
 
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2 kerne machen es sicher acuh einfacher den stromverbracuh gering zu halten was insbesondere ein argument ist wenn man "das dünnste iPhone" das es jemals gab, verkaufen will
 
Ja, was bei einer Auflösung von 1.136 x 640 Pixel ja auch kaum verwunderlich ist. Da muss die Hardware der Konkurrenz schon härter arbeiten um FHD oder beim LG G3 2.560 x 1.440 Pixel ansteuern zu können. Stock-Android ist eigentlich sehr stabil und durchdacht. Die Kamera App geht leider garnicht..

Blöd nur daß er A7 im ipad mit retina display genauso wenig damit probleme hat.
 
Ob das Ding nun zwei, vier oder acht Kerne hat ist mir ziemlich egal. Hauptsache das OS und die Apps laufen so geschmeidig wie immer. Solange die Leistung stimmt passt dass doch.
 
Man Leute, wie ihr euch die Köpfe einschlagt :wall:
Schauen wir uns den A7 mal an: Inside the Apple A7 from the iPhone 5s
Nur eine überschaubare Fläche (vielleicht 15 - 20%) wird für die ARM Kerne genutzt. Ein weiterer Bereich von vielleicht 20% für die GPU. Dann sind ein paar Caches und I/O Ports zu finden. Und der Rest?
Genau, weitere Logic, allgemein bekannt als Co-Prozessoren. Erinnert sich noch jemand, warum SIRI erst ab dem 4s unterstützt wird?
Apple kann - weil sie SOC und Software stellen - viel Logic in Hardware bauen, mit allen bekannten Vorteilen. Andere SoCs müssen flexibler sein, weshalb da viel in Software emuliert wird (Software LTE Modem anyone?). Also braucht Apple einfach nicht so viel ARM Power, weil die Kerne nur dafür genutzt werden, wofür sie ursprünglich gedacht sind.
Dass sich Apple dies gut bezahlen lässt steht außer Frage, aber die SoCs sind einfach sehr spezialisiert und haben dadurch Vorteile.
 
Interessant... auf die Frage was denn wirklich mehr als 2 Kerne benötigt kann hier keiner eine Antwort geben ;-)
 
Interessant... auf die Frage was denn wirklich mehr als 2 Kerne benötigt kann hier keiner eine Antwort geben ;-)
Das könnte jetzt erstmal daran liegen dass in keiner App-Beschreibung die Kernzahl genannt wird und Smartphones auch nicht nen einfach aufrufbaren Taskmanager haben wie PCs um es rauszufinden... (Oder kennt jemand ne brauchbare Lösung?)

Allerdings muss ich auch sagen dass ich mein Motorola Photon Q (mit Sim mod) das nen alten 2kerner hat, noch nicht an die Grenzen bringen konnte. Sogar ein recht physiklastiges Spiel wie Bad Piggies läuft ohne jegliche Ruckler - Das war zumindest auf dem Einkerner Xperia Pro nicht der Fall.

Wenn in games was bremst, ist es heute wohl fast immer die Grafikeinheit... genau wie bei Tablets und Ultrabooks.
 
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